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web是bs架构还是cs架构
BS:B/S架构即浏览器和服务器架构模式。它是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。
在应用开发上来讲分为B/S和C/S两种模式,B/S模式是指基于浏览器(Browser)服务器(Server)形式的应用,也就是web开发。
基于WEB技术的设计与开发,也就是web应用的设计与开发,属于BS结构,大体上可以说是网站的开发。
一,B/S结构是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
云架构是bs。Client/Server架构,即服务器/客户端架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。B/S结构即浏览器和服务器结构。
cs是基于有前端应用层的开发。主要基于自主的exe运行环境。而bs是基于web平台,也就是只要存在web服务端 的环境,就可以直接写好前端界面,免客户端的安装与调试。相对开发周期,b/s要短,成本要低。而c/s要高一些。
相关问答
Q1: go开发是全栈还是前后端分离
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了。
应该说,全栈开发是进入IT开发领域的工程师,不断向前努力学习发展的一种职业发展方向,无论是前端开发工程师,还是后台开发工程师,经过时间和经验的积累,不断努力,才有可能达到的一种职位。
那时候的“前后端分离”也不是完全的分离!前端做好页面后是要交给后端开发人员进行整合的,更多的是种“模板”思想,前端做的只是“模板”,而模板里的数据填充还是要靠后端来处理。
全栈开发是前端与后端都需要涉及,利用多种技能独立完成产品开发。例如:全栈工程师是指掌握多种技能,胜任前端与后端,能利用多种技能独立完成产品的人。栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。
全栈开发,顾名思义,就是前端和后端的活儿都能干。
Q2: Go微服务--常见的微服务框架
微服务架构,主要是中间层分解,将系统拆分成很多小应用(微服务),微服务可以部署在不同的服务器上,也可以部署在相同的服务器不同的容器上。
目前比较火的主流微服务框架 1)Spring Cloud , 来自Spring,具有Spring 社区的强大支撑,还有Netflix强大的后盾与技术输出。
Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
最近go-zero微服务开源框架非常火热,golang社区里的新星微服务框架。来自好未来,光看这个名字,就很有奔头 麻雀虽小五脏俱全。
Q3: go能开发大数据脚本吗
Go语言由Google公司开发go语言宝塔,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛。
Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。
目前国外很多云平台都是采用Go开发。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合go语言宝塔了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。
InfoQ 记者也第一时间联系go语言宝塔了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是go语言宝塔:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
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