
正文
go语言时间类型声明 golang timedate
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
为什么 Go 语言把类型放在后面
不是为了与众不同。而是为了更加清晰易懂。
Rob Pike 曾经在 Go 官方博客解释过这个问题(原文地址:),简略翻译如下(水平有限翻译的不对的地方见谅):
引言
Go语言新人常常会很疑惑为什么这门语言的声明语法(declaration syntax)会和传统的C家族语言不同。在这篇博文里,我们会进行一个比较,并做出解答。
C 的语法
首先,先看看 C 的语法。C 采用了一种聪明而不同寻常的声明语法。声明变量时,只需写出一个带有目标变量名的表达式,然后在表达式里指明该表达式本身的类型即可。比如:
int x;
上面的代码声明了 x 变量,并且其类型为 int——即,表达式 x 为 int 类型。一般而言,为了指明新变量的类型,我们得写出一个表达式,其中含有我们要声明的变量,这个表达式运算的结果值属于某种基本类型,我们把这种基本类型写到表达式的左边。所以,下述声明:
int *p;
int a[3];
指明了 p 是一个int类型的指针,因为 *p 的类型为 int。而 a 是一个 int 数组,因为 a[3] 的类型为 int(别管这里出现的索引值,它只是用于指明数组的长度)。
我们接下来看看函数声明的情况。C 的函数声明中关于参数的类型是写在括号外的,像下面这样:
int main(argc, argv)
int argc;
char *argv[];
{ /* ... */ }
如前所述,我们可以看到 main 之所以是函数,是因为表达式 main(argc, argv) 返回 int。在现代记法中我们是这么写的:
int main(int argc, char *argv[]) { /* ... */ }
尽管看起来有些不同,但是基本的结构是一样的。
总的来看,当类型比较简单时,C的语法显得很聪明。但是遗憾的是一旦类型开始复杂,C的这套语法很快就能让人迷糊了。著名的例子如函数指针,我们得按下面这样来写:
int (*fp)(int a, int b);
在这儿,fp 之所以是一个指针是因为如果你写出 (*fp)(a, b) 这样的表达式将会调用一个函数,其返回 int 类型的值。如果当 fp 的某个参数本身又是一个函数,情况会怎样呢?
int (*fp)(int (*ff)(int x, int y), int b)
这读起来可就点难了。
当然了,我们声明函数时是可以不写明参数的名称的,因此 main 函数可以声明为:
int main(int, char *[])
回想一下,之前 argv 是下面这样的
char *argv[]
你有没有发现你是从声明的「中间」去掉变量名而后构造出其变量类型的?尽管这不是很明显,但你声明某个 char *[] 类型的变量的时候,竟然需要把名字插入到变量类型的中间。
我们再来看看,如果我们不命名 fp 的参数会怎样:
int (*fp)(int (*)(int, int), int)
这东西难懂的地方可不仅仅是要记得参数名原本是放这中间的
int (*)(int, int)
它更让人混淆的地方还在于甚至可能都搞不清这竟然是个函数指针声明。我们接着看看,如果返回值也是个函数指针类型又会怎么样
int (*(*fp)(int (*)(int, int), int))(int, int)
这已经很难看出是关于 fp 的声明了。
你自己还可以构建出比这更复杂的例子,但这已经足以解释 C 的声明语法引入的某些复杂性了。
还有一点需要指出,由于类型语法和声明语法是一样的,要解析中间带有类型的表达式可能会有些难度。这也就是为什么,C 在做类型转换的时候总是要把类型用括号括起来的原因,像这样
(int)M_PI
Go 的语法
非C家族的语言通常在声明时使用一种不同的类型语法。一般是名字先出现,然后常常跟着一个冒号。按照这样来写,我们上面所举的例子就会变成下面这样:
x: int
p: pointer to int
a: array[3] of int
这样的声明即便有些冗长,当至少是清晰的——你只需从左向右读就行。Go 语言所采用的方案就是以此为基础的,但为了追求简洁性,Go 语言丢掉了冒号并去掉了部分关键词,成了下面这样:
x int
p *int
a [3]int
在 [3]int 和表达式中 a 的用法没有直接的对应关系(我们在下一节会回过头来探讨指针的问题)。至此,你获得了代码清晰性方面的提升,但付出的代价是语法上需要区别对待。
下面我们来考虑函数的问题。虽然在 Go 语言里,main 函数实际上没有参数,但是我们先誊抄一下之前的 main 函数的声明:
func main(argc int, argv *[]byte) int
粗略一看和 C 没什么不同,不过自左向右读的话还不错。
main 函数接受一个 int 和一个指针并返回一个 int。
如果此时把参数名去掉,它还是很清楚——因为参数名总在类型的前面,所以不会引起混淆。
func main(int, *[]byte) int
这种自左向右风格的声明的一个价值在于,当类型变得更复杂时,它依然相对简单。下面是一个函数变量的声明(相当于 C 语言里的函数指针)
f func(func(int,int) int, int) int
或者当它返回一个函数时:
f func(func(int,int) int, int) func(int, int) int
上面的声明读起来还是很清晰,自左向右,而且究竟哪一个变量名是当前被声明的也容易看懂——因为变量名永远在首位。
类型语法和表达式语法带来的差别使得在 Go 语言里调用闭包也变得更简单:
sum := func(a, b int) int { return a+b } (3, 4)
指针
指针有些例外。注意在数组 (array )和切片 (slice) 中,Go 的类型语法把方括号放在了类型的左边,但是在表达式语法中却又把方括号放到了右边:
var a []int
x = a[1]
类似的,Go 的指针沿用了 C 的 * 记法,但是我们写的时候也是声明时 * 在变量名右边,但在表达式中却又得把 * 放到左左边:
var p *int
x = *p
不能写成下面这样
var p *int
x = p*
因为后缀的 * 可能会和乘法运算混淆,也许我们可以改用 Pascal 的 ^ 标记,像这样
var p ^int
x = p^
我们也许还真的应该把 * 像上面这样改成 ^ (当然这么一改 xor 运算的符号也得改),因为在类型和表达式中的 * 前缀确实把好些事儿都搞得有点复杂,举个例子来说,虽然我们可以像下面这样写
[]int("hi")
但在转换时,如果类型是以 * 开头的,就得加上括号:
(*int)(nil)
如果有一天我们愿意放弃用 * 作为指针语法的话,那么上面的括号就可以省略了。
可见,Go 的指针语法是和 C 相似的。但这种相似也意味着我们无法彻底避免在文法中有时为了避免类型和表达式的歧义需要补充括号的情况。
总而言之,尽管存在不足,但我们相信 Go 的类型语法要比 C 的容易懂。特别是当类型比较复杂时。
相关问答
Q1: gochannel过期时间
Go语言中的go-channel是一种很常用的并发通信方式,通过它可以实现协程之间的数据传输与同步,常常用于协程池、事件驱动、生产者-消费者模式等场景。
在Go语言中,go-channel并不支持设置过期时间,即无法直接通过给channel设置一个过期时间来控制其失效。但是可以通过其他技巧来达到类似的效果。
一种常用的技巧是在channel中传递一个结构体,该结构体中包含一个数据字段和一个time.Time类型的字段,表示数据产生的时间。在读取channel数据时,可以判断数据产生的时间是否已经过期,如果过期就直接丢弃该数据。
例如:
```go
type Data struct {
Value interface{}
ExpireAt time.Time // 数据失效时间
}
ch := make(chan Data)
// 数据写入通道,限制数据有效期10秒钟
go func() {
data := Data{Value: "hello", ExpireAt: time.Now().Add(10 * time.Second)}
ch - data
}()
// 读取通道数据
// 如果当前时间已经超过数据的失效时间,就直接丢弃该数据
// 否则就输出该数据
for {
select {
case data := -ch:
if time.Now().After(data.ExpireAt) {
continue // 已经过期,丢弃该数据
}
fmt.Println(data.Value) // 输出数据
}
}
```
这种方式虽然不是直接控制channel的过期时间,但通过控制传递的数据来达到类似的效果,是一种常用的解决方案。同时需要注意的是,如果通道中的元素被垃圾回收器所移除,那么可能被只包含指针的数据结构的通道就成为了正常的空闲物理内存的一部分,通道的元素也就永远无法失效了。因此在需要实现具有失效时间特性的通道时,需要特别注意内存管理问题。
Q2: go语言如何将时间转化为字符串String类型
如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话
要在使用json数据化之前自己处理时间
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要将之前的时间转过来
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
这是最简单的方法
Q3: GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用
GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return 来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
Q4: Go语言的特点
类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断, 但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开 方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal 的属性和方法,
只需要在结构体 type 里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现, 具体的类 不需要知道自己实现了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中,
调度器 会把他们分配给某个 逻辑处理器 的队列,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程 ,在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器 直接 goroutine - 系统线程 绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的,那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去,这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
go语言时间类型声明的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于golang timedate、go语言时间类型声明的信息别忘了在本站进行查找喔。






