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go语言和php共同开发 go语言和php性能对比
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开发一个网站!后端用go语言,前端用PHP,Ruby还是python呢?
错go语言和php共同开发!大错特错go语言和php共同开发!
GO、PHP、Ruby、Python 这些都是用于数据处理的编程语言(简称go语言和php共同开发:后端)
只有 HTML、HTML5 才能做用户界面(简称:前端)
相关问答
Q1: 开发一个网站,后端用go语言,前端用PHP、Ruby还是python比较好?
首先我告诉你,你所描述的全都是后端开发语言,并不是前端
GO、PHP、Ruby、Python全都是后端、且注重的领域不一样
GO专注于大型高并发、高性能项目,R、PY都是面向对象的动态语言
接下来可以谈一谈目前还可以的PHP语言,开发网站首选,且过去几年PHP中的异步框架也开始兴起,比如Swoole、Swoft和ReactPHP等等,都是用PHP或其他语言编写的框架和服务器
可以让PHP程序员不需要学习另外一门语言、也可以用PHP实现高并发、高可用、微服务架构,即时通信等,关键还省钱解约成本,能够让用户运行真正的协程异步。
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PHPer想掌握Swoole协程编程、并发编程、进阶PHP中高级,架构师的可以来学习
Q2: phpstorm golang开发环境如何配置
golang 有编辑器可以用 如国人开发go语言和php共同开发的liteide,或者sublimetext、vim、emacs,为什么一定要用phpstorm?如果go语言和php共同开发你只是做php开发,phpstorm很不错,如果用golang来开发,phpstorm 并不合适
Q3: 从PHP 到Golang 的笔记 ( 转 )
———文章来源 YamiOdymel/PHP-to-Golang
PHP和模块之间的关系令人感到烦躁,假设你要读取 yaml 档案,你需要有一个 yaml 的模块,为此,你还需要将其编译然后将编译后的模块摆放至指定位置,之后换了一台伺服器你还要重新编译,这点到现在还是没有改善;顺带一提之后出了PHP 7效能确实提升了许多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃肿,我觉得是时候
(转行)了。
PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是后者比较快(而且是以倍数来算),也许有的人会认为两种不应该被放在一起比较,但Golang 本身就是偏向Web 开发的,所以这也是为什么我考虑转用Golang 的原因,起初我的考虑有几个:Node.js 和Rust 还有最终被选定的Golang;先谈谈Node.js 吧。
Node.js的效能可以说是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰写的语言还是JavaScript,蒸蚌,如此一来就不需要学习新语言了!搭配Babel更可以说是万能,不过那跟「跳跳虎」一样的Async逻辑还有那恐怖的Callback Hell,有人认为前者是种优点,这点我不否认,但是对学习PHP的我来说太过于"Mind Fuck",至于后者的Callback Hell虽然有Promise,但是那又是另一个「Then Hell」的故事了。相较于Golang之下,Node.js似乎就没有那么吸引我了。你确实可以用Node.js写出很多东西,不过那V8引擎的效能仍然有限,而且要学习新的事物,不就应该是「全新」的吗;)?
题外话: 为什么Node.js不适合大型和商业专案?
在抛弃改用Node.js 之后我曾经花了一天的时间尝试Rust 和Iron 框架,嗯⋯⋯Rust 太强大了,强大到让我觉得Rust 不应该用在这里,这想法也许很蠢,但Rust 让我觉得适合更应该拿来用在系统或者是部分底层的地方,而不应该是网路服务。
Golang是我最终的选择,主要在于我花了一天的时间来研究的时候意外地发现Golang夭寿简洁( 关键字只有25个 ),相较之下Rust太过于「强大」令我怯步;而且Golang带有许多工具,例如 go fmt 会自动帮你整理程式码、 go doc 会自动帮你生产文件、 go test 可以自动单元测试并生产覆盖率报表、也有 go get 套件管理工具(虽然没有版本功能),不过都很实用,而且也不需要加上分号( ; ),真要说不好的地方⋯⋯大概就是强迫你花括号不能换行放吧(没错,我就是花括号会换行放的人)。
当我在撰写这份文件的时候 我会先假设你有一定的基础 ,你可以先阅读下列的手册,他们都很不错。
你能够在PHP 里面想建立一个变数的时候就直接建立,夭寿赞,是吗?
蒸蚌!那么Golang 呢?在Golang 中变数分为几类:「新定义」、「预先定义」、「自动新定义」、「覆盖」。让我们来看看范例:
在PHP中你会很常用到 echo 来显示文字,像这样。
然而在Golang中你会需要 fmt 套件,关于「什么是套件」的说明你可以在文章下述了解。
这很简单,而且两个语言的用法相差甚少,下面这是PHP:
只是Golang 稍微聒噪了一点,你必须在函式后面宣告他最后会回传什么资料型别。
在PHP 中你要回传多个资料你就会用上阵列,然后将资料放入阵列里面,像这样。
然而在Golang 中你可以不必用到一个阵列,函式可以一次回传多个值:
两个语言的撰写方式不尽相同。
主要是PHP 的阵列能做太多事情了,所以在PHP 里面要储存什么用阵列就好了。
在Golang里⋯⋯没有这么万能的东西,首先要先了解Golang中有这些型态: array , slice , map , interface ,
你他妈的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是个强型别语言,意思是你的阵列中 只能有一种型态 ,什么意思?当你决定这个阵列是用来摆放字串资料的时候,你就只能在里面放字串。没有数值、没有布林值,就像你没有女朋友一样。
先撇开PHP 的「万能阵列」不管,Golang 中的阵列既单纯却又十分脑残,在定义一个阵列的时候,你必须给他一个长度还有其内容存放的资料型态,你的阵列内容不一定要填满其长度,但是你的阵列内容不能超过你当初定义的长度。
切片⋯⋯这听起来也许很奇怪,但是你确实可以「切」他,让我们先谈谈「切片」比起「阵列」要好在哪里:「你不用定义其最大长度,而且你可以直接赋予值」,没了。
我们刚才有提到你可以「切」他,记得吗?这有点像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接让Slice「内建」了这个用法,其用法是: slice[开始:结束] 。
在PHP中倒是没有那么方便,在下列PHP范例中你需要不断地使用 array_slice() 。
你可以把「映照」看成是一个有键名和键值的阵列,但是记住:「你需要事先定义其键名、键值的资料型态」,这仍限制你没办法在映照中存放多种不同型态的资料。
在Golang里可就没这么简单了,你需要先用 make() 宣告 map 。
也许你不喜欢「接口」这个词,但用「介面」我怕会误导大众,所以,是的,接下来我会继续称其为「接口」。还记得你可以在PHP 的关联阵列里面存放任何型态的资料吗,像下面这样?
现在你有福了!正因为Golang中的 interface{} 可以接受任何内容,所以你可以把它拿来存放任何型态的资料。
有时候你也许会有个不定值的变数,在PHP 里你可以直接将一个变数定义成字串、数值、空值、就像你那变心的女友一样随时都在变。
在Golang中你必须给予变数一个指定的资料型别,不过还记得刚才提到的:「Golang中有个 interface{} 能够 存放任何事物 」吗( 虽然也不是真的任何事物啦⋯⋯ )?
当我们程式中不需要继续使用到某个资源或是发生错误的时候,我们索性会将其关闭或是抛弃来节省资源开销,例如PHP 里的读取档案:
在Golang中,你可以使用 defer 来在函式结束的时候自动执行某些程式(其执行方向为反向)。所以你就不需要在函式最后面结束最前面的资源。
defer 可以被称为「推迟执行」,实际上就是在函式结束后会「反序」执行的东西,例如你按照了这样的顺序定义 defer : A-B-C-D ,那么执行的顺序其实会是 D-C-B-A ,这用在程式结束时还蛮有用的,让我们看看Golang如何改善上述范例。
这东西很邪恶,不是吗?又不是在写BASIC,不过也许有时候你会在PHP 用上呢。但是拜托,不要。
Golang中仅有 for 一种回圈但却能够达成 foreach 、 while 、 for 多种用法。普通 for 回圈写法在两个语言中都十分相近。
在Golang请记得:如果你的 i 先前并不存在,那么你就需要定义它,所以下面这个范例你会看见 i := 0 。
在PHP里, foreach() 能够直接给你值和键名,用起来十分简单。
Golang里面虽然仅有 for() 但却可以使用 range 达成和PHP一样的 foreach 方式。
一个 while(条件) 回圈在PHP里面可以不断地执行区块中的程式,直到 条件 为 false 为止。
在Golang里也有相同的做法,但仍是透过 for 回圈,请注意这个 for 回圈并没有任何的分号( ; ),而且一个没有条件的 for 回圈会一直被执行。
PHP中有 do .. while() 回圈可以先做区块中的动作。
在Golang中则没有相关函式,但是你可以透过一个无止尽的 for 回圈加上条件式来让他结束回圈。
要是你真的希望完全符合像是PHP那样的设计方式,或者你可以在Golang中使用很邪恶的 goto 。
在PHP中我们可以透过 date() 像这样取得目前的日期。
在Golang就稍微有趣点了,因为Golang中并不是以 Y-m-d 这种格式做为定义,而是 1 、 2 、 3 ,这令你需要去翻阅文件,才能够知道 1 的定义是代表什么。
俗话说:「爆炸就是艺术」,可爱的PHP用词真的很大胆,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回归正传,如果你想在PHP里面将字串切割成阵列,你可以这么做。
简单的就让一个字串给「爆炸」了,那么Golang 呢?
对了,记得引用 strings 套件。
这真的是很常用到的功能,就像物件一样有着键名和键值,在PHP 里面你很简单的就能靠阵列(Array)办到。
真是太棒了,那么Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的话,你可以稍微复习一下先前提到的「多资料储存型态-Stores」。
你很常会在PHP里面用 isset() 检查一个索引是否存在,不是吗?
在Golang里面很简单的能够这样办到(仅适用于 map )。
指针(有时也做参照)是一个像是「变数别名」的方法,这种方法让你不用整天覆盖旧的变数,让我们假设 A = 1; B = A; 这个时候 B 会复制一份 A 且两者不相干,倘若你希望修改 B 的时候实际上也会修改到 A 的值,就会需要指针。
指针比起复制一个变数,他会建立一个指向到某个变数的记忆体位置,这也就是为什么你改变指针,实际上是在改变某个变数。
在Golang你需要用上 * 还有 符号。
有些时候你会回传一个阵列,这个阵列里面可能有资料还有错误代号,而你会用条件式判断错误代号是否非空值。
在Golang中函式可以一次回传多个值。为此,你不需要真的回传一个阵列,不过要注意的是你将会回传一个属于 error 资料型态的错误,所以你需要引用 errors 套件来帮助你做这件事。
该注意的是Golang没有 try .. catch ,因为 Golang推荐这种错误处理方式 ,你应该在每一次执行可能会发生错误的程式时就处理错误,而非后来用 try 到处包覆你的程式。
在 if 条件式里宣告变数会让你只能在 if 内部使用这个变数,而不会污染到全域范围。
也许你在PHP中更常用的会是 try .. catch ,在大型商业逻辑时经常看见如此地用法,实际上这种用法令人感到聒噪(因为你会需要一堆 try 区块):
Golang中并没有 try .. catch ,实际上Golang也 不鼓励这种行为 (Golang推荐逐一处理错误的方式),倘若你真想办倒像是捕捉异常这样的方式,你确实可以使用Golang中另类处理错误的方式(可以的话尽量避免使用这种方式): panic() , recover() , defer 。
你可以把 panic() 当作是 throw (丢出错误),而这跟PHP的 exit() 有87%像,一但你执行了 panic() 你的程式就会宣告而终,但是别担心,因为程式结束的时候会呼叫 defer ,所以我们接下来要在 defer 停止 panic() 。
关于 defer 上述已经有提到了,他是一个反向执行的宣告,会在函式结束后被执行,当你呼叫了 panic() 结束程式的时候,也就会开始执行 defer ,所以我们要在 defer 内使用 recover() 让程式不再继续进行结束动作,这就像是捕捉异常。
recover() 可以看作 catch (捕捉),我们要在 defer 里面用 recover() 解决 panic() ,如此一来程式就会回归正常而不会被结束。
还记得在PHP里要引用一堆档案的日子吗?到处可见的 require() 或是 include() ?到了Golang这些都不见了,取而代之的是「套件(Package)」。现在让我们来用PHP解释一下。
这看起来很正常对吧?但假设你有一堆档案,这马上就成了 Include Hell ,让我们看看Golang怎么透过「套件」解决这个问题。
「 蛤???杀小??? 」你可能如此地说道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 为了要输出结果用的套件 )之外完全没有引用到 a.go 。
「 蛤???杀小?????? 」你仿佛回到了几秒钟前的自己。
既然没有引用其他档案,为什么 main.go 可以输出 foo 呢?注意到了吗, 两者都是属于 main 套件 ,因此 他们共享同一个区域 ,所以接下来要介绍的是什么叫做「套件」。
套件是每一个 .go 档案都必须声明在Golang原始码中最开端的东西,像下面这样:
这意味着目前的档案是属于 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那么要如何让同个套件之间的函式沟通呢?
接着是Golang;注意!你不需要引用任何档案,因为下列两个档案同属一个套件。
一个由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 还要好太多了,对吗?
在Golang 中没有引用单独档案的方式,你必须汇入一整个套件,而且你要记住:「一定你汇入了,你就一定要使用它」,像下面这样。
假如你不希望使用你汇入的套件,你只是为了要触发那个套件的 main() 函式而引用的话⋯⋯,那么你可以在前面加上一个底线( _ )。
如果你的套件出现了名称冲突,你可以在套件来源前面给他一个新的名称。
现在你知道可以汇入套件了,那么什么是「汇出」?同个套件内的函式还有共享变数确实可以直接用,但那 并不表示可以给其他套件使用 ,其方法取决于 函式/变数的「开头大小写」 。
是的。 Golang依照一个函式/变数的开头大小写决定这个东西是否可供「汇出」 。
这用在区别函式的时候格外有用,因为小写开头的任何事物都是不供汇出的,反之,大写开头的任何事物都是用来汇出供其他套件使用的。
一开始可能会觉得这是什么奇异的规定,但写久之后,你就能发现比起JavaScript和Python以「底线为开头的命名方式」还要来得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 还要来得更快。
在Golang 中没有类别,但有所谓的「建构体(Struct)」和「接口(Interface)」,这就能够满足几乎所有的需求了,这也是为什么我认为Golang 很简洁却又很强大的原因。
让我们先用PHP 建立一个类别,然后看看Golang 怎么解决这个问题。
虽然Golang没有类别,但是「建构体(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「类别」的成员还有方法都是在「类别」外面所定义的,这跟PHP在类别内定义的方式有所不同,在Golang中还有一点,那就是他们没有 public 、 private 、 protected 的种类。
在PHP中,当有一个类别被 new 的时候会自动执行该类别内的建构子( __construct() ),通常你会用这个来初始化一些类别内部的值。
但是在Golang 里因为没有类别,也就没有建构子,不巧的是建构体本身也不带有建构子的特性,这个时候你只能自己在外部建立一个建构用函式。
让我们假设你有两个类别,你会把其中一个类别传入到另一个类别里面使用,废话不多说!先上个PHP 范例(为了简短篇幅我省去了换行)。
在Golang中你也有相同的用法,但是请记得:「 任何东西都是在「类别」外完成建构的 」。
在PHP 中没有相关的范例,这部分会以刚才「嵌入」章节中的Golang 范例作为解说对象。
你可以看见Golang在进行 Foo 嵌入 Bar 的时候,会自动将 Foo 的成员暴露在 Bar 底下,那么假设「双方之间有相同的成员名称」呢?
这个时候被嵌入的成员就会被「遮蔽」,下面是个实际范例,还有你如何解决遮蔽问题:
虽然都是呼叫同一个函式,但是这个函式可以针对不同的资料来源做出不同的举动,这就是多形。你也能够把这看作是:「讯息的意义由接收者定义,而不是传送者」。
目前PHP 中没有真正的「多形」,不过你仍可以做出同样的东西。
嗯⋯⋯那么Golang呢?实际上更简单而且更有条理了,在Golang中有 interface 可以帮忙完成这个工作。
如果你对Interface还不熟悉,可以试着查看「 解释Golang中的Interface到底是什么 」文章。
谢谢你看到这里,可惜这篇文章却没有说出Golang 最重要的卖点:「Goroutine」和「Channel」
Q4: 如何使用go语言来运行PHP
首页你需要开启apache服务器
然后把你要运行go语言和php共同开发的文件放入apachego语言和php共同开发的根目录
你如果安装在C盘的话go语言和php共同开发,就是在这个文件夹下C:\wamp\www
还有你要是有数据的话go语言和php共同开发,打开apache后将数据导入到数据库中
Q5: golang 多人开发怎么保证源码安全
随着PHP有着越来越深入go语言和php共同开发的了解go语言和php共同开发,以及遇到越来越多的不同业务时go语言和php共同开发,使用PHP总会让我有一种莫名的无力感。当然,并不是我一个人在使用PHP的时候遇到了问题。事实上,每个略微有一些经验,接触过一些需求的人都会有同样的困惑。各种配合LAMP(或者LNMP?)架构的后端技术也因此被发明或被发现,进而整合到PHP的开发的技术体系中。从简单的Memcached作为数据中转,cron后端定时处理;到Gearman、RabbitMQ这些队列神器;最近Laruence甚至封装了利用libcurl的异步特性实现并发RPC调用的yar扩展。几乎整个社区都在寻找PHP的摩西之路。好吧,说了一大堆,回归主题。之前我写了一篇英文练笔《WhyyouPHPguysshouldlearnGolang》,获得不少国际友人的关注。排除拼写和语法被他们诟病外,主要是有许多朋友觉得我没把事情说清楚。所以这里我用母语重新聊聊这个事情,只是这些国际友人什么时候能学会阅读中文呢?;)Go或者Golang,是由Google支持的快速、一致、稳定的,有活跃的社区支持的开源编程语言。越来越多的应用选择使用Golang进行构建。虽然RobPike说“…我们希望C++程序员来了解Go并作为一个可选的语言…”,不过我真得认为:PHPer应当学习Golang!接下来我们就来谈谈原因。容易学习PHP相当容易学习。Golang也是!在这点上,一群大老外对我的观点进行了猛烈的抨击。他们认为我羞辱了PHPer,说得好像只有简单的东西PHPer才能学会一样。但是,这难道不是事实吗?或者换个说法:像我一样的喜欢PHP的人,或多或少都会更喜欢简单的东西。PHP的语法接近C族编程语言(C/C++/Java等等)。如果有这些语言的经验,在第一次遇到PHP的时候立刻就能开始上手编写代码。在我看来,编写PHP代码或许更加考验程序员的记忆力,而不是智力(当你面对各种不同风格的函数定义、各种扩展的特殊约定时,你一定会相当认同我的观点)。Golang同样是一个C族编程语言。呃,或者有一些不同吧。例如关键字“for”,功能上和PHP的接近,但是没有括号。条件语句“if”同样无需括号。可以阅读EffectiveGo了解内容。Golang只有3025个关键字和47个操作符号、分隔符号或其他特殊标记。记住这些标记确实不需要什么特别的努力。精巧的类型系统相当容易使用。实用的,具有方法的结构体类型代替了笨重的对象系统。接口的设计是Golang中我最喜欢的部分。当完成了《Go指南》的学习之后,利用PHP积累的经验,立刻就可以开始使用Golang处理一些简单的任务。容易使用PHP脚本是由SAPI组件进行解析执行的,如Web服务器模块、PHP-FPM或者CLI。部署PHP所需要的全部东西就是一个SAPI环境。配置这个环境对于新手来说可能是学习PHP过程中最为困难的部分。所有的Golang代码会编译和链接为本地码。所以除了编译环境,执行时无需再为其进行任何特别的部署。对比PHP环境的配置,这要简单很多。你真得认为配置PHP环境很复杂吗?我不觉得,真的!而配置Golang编译环境比那还要简单点。我确信已经有大量的Golang相关的书籍、文章介绍过如何进行编译环境的配置了。为了更加清晰,我这里梳理一下思路。有三个步骤需要处理:下载Golang的源代码;根据《[翻译]Go环境设置》的提示设置环境变量;运行源代码src目录中的all.bash。或者一步到位:使用二进制包进行安装。然后就会得到一个叫做“go”的工具集合。使用“go”工具和使用PHP的CLI工具一样简单。《[翻译]go工具》对此进行了详细的解释。PHP的迷思如果一个编程语言容易学习和使用,我们是不是就应当学习它呢?有许多容易学习和使用的编程语言。难道要把它们都学一遍?答案是显然的:NO!但是呢?只是因为它很酷!是的,我在开玩笑,但是这是真的。无论如何先从PHP自身谈起吧。PHP“原本是为了开发动态的Web页面而设计的服务器端通用语言(Wikipedia)”。PHP一个重要的特性就是可以嵌入到HMTL中。代码编写在“”标签内;HTML写在标签外。它有一个强大的扩展系统。扩展使用C调用ZendAPI编写。数据的处理实际上要利用这些扩展完成。在我看来,PHP是世界上最好的模板语言。但是当积累了一些PHP的经验,并且开始面对一些更加复杂的Web应用时,你一定会对PHP产生一种无力的感觉。它没有内建的并行机制,没有线程、进程(你真得认为那个简陋的进程控制可以不加改造的用在高并发的生产环境?),或者其他某“程”。一个慢数据源可以阻塞整个页面的处理。消息队列、缓存、代理……系统开始不仅仅是PHP这么单纯,还包括了许多服务和系统组件。这时,PHP只处理很少的业务逻辑,成为真正的模板语言了。PHPer们总是在寻找解决这一问题的法,如“PHPmultithread”或者PHPRPC并发框架。我很难说哪种会更好一些。不过我肯定你会需要选择一些编程语言用于后端工作的开发。就我自己的经验,我尝试过C(一直在和malloc/free进行搏斗)/Java(陷入到了jar地狱中)/Python(从来没能做到Pythonic不说,还总是在错误的类型中打转)……如果想要获得性能,就得同内存管理进行搏斗;如果用GC,就得部署和调优VM;当获得便利性的时候,同时也是走在刀尖上,一个小错误就引起巨大的灾难……每个都有优势,同样每个都有问题。好吧!现在回到Golang!Golang有GC,无需关心内存管理(或者可以用较少的精力去关注它)。代码被编译为本地码,因此“cp”和“mv”就是部署Golang编写的应用所需要的全部工具。噢,我刚才已经说过了,Golang是一个具有静态类型系统的编译语言。所以你没有机会弄乱变量的类型。当然,PHPer应该学习Golang的一个重要原因是“转到Go是因为他们并未放弃太多的表达能力,但是获得了性能,并且与并发共舞(RobPike)”。《WhyNotGo?(英文)》对此进行了深入的分析。我可以分享一些我的经验:有一个Gearman的worker用于处理后端数据。PHP通过其API连接到Gearman的JobServer向worker发起请求。最初worker是使用python编写的(还有更加原始的版本,PHP的,但是你能想像它工作起来……唉,不说了……)。这个版本有许多的问题(是我们自己的问题,不关Python的事),但是至少它能工作。后来用Golang重写了这个worker。为此我开发了Golang的GearmanAPI,并使用ZendAPI编写了一个在Golang中执行PHP脚本的包。然后将它们放在一起:一个可以执行PHP的Gearmanworker。它已经工作了一段时间了,看起来还不错!哦,受到Yar的启发,这里还有一个Golang编写的RPC合并器,用来合并PHP脚本中的RPC调用。现在还是个玩具,不过或许日后能用得着。这其实是将Golang的channel当作消息队列来用。我在《Golang:有趣的channel应用》中对此有一些说明。世界真美好啊。谢谢Golang!无论如何,大多数PHPer在进行后端开发的时候都会需要学习一些其他语言。如果你正在寻找,或者已经尝试了一些其他语言。为什么不来试试Golang?它真得可以让你的生活更加轻松和快乐。让你可以有的时间陪伴你的家人和朋友,吃你爱吃的东西,去你想去的地方。貌似我还是没说清楚啊?好吧,没关系,在下个月的中国软件开发者大会上再跟大家就这个话题做一个探讨吧。
关于go语言和php共同开发和go语言和php性能对比的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






