
正文
go语言tcp编程 go语言socket编程
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
Golang 网络编程丝绸之路 - TCP/UDP 地址解析
TL;DR 在使用 Golang 编写 TCP/UDP socket 的时候,第一步做的就是地址解析。
该函数返回的地址包含的信息如下:
TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。 Zone 是 IPv6 本地地址所在的区域。
从返回结果看该函数的参数, network 指 address 的网络类型; address 指要解析的地址,会从中解析出我们想要的 IP , Port 和 Zone 。
从源码中可以看出,参数 network 只能是如下四个值,否则会得到一个错误。
解析过程跟 ResolveTCPAddr 的一样,不过得到的是 *UDPAddr 。
UDPAddr 包含的信息如下:
相关问答
Q1: 想写个web服务器,用Go语言实现,需要有哪些储备知识呢?
方案一:
利用GOLANG自带的HTTP模块,很少的代码就能实现一个HTTPWEB服务器。
方案二:自己造轮子
首先,最基本的是http1.1(RFC2616)要彻底搞清楚弄明白。现在是2018年了,http2.0也是必选项了;
其次,GOLANG的基本编程技能,尤其是TCP/IP编程要熟练;
再次,多线程/协程/高并发处理是一个难点,要有必要的经验;
最后,请参考Nginx,这个高性能、可靠、易用的WEB服务器。
Q2: go语言tcp客户端怎么和服务端链接
网络连接需要用socket,易语言用查易语言socket用或者看看否TCP协议相关组件
Q3: go语言TCP连接池rocket049/connpool使用
安装:
go get -v -u github.com/rocket049/connpool
go get -v -u gitee.com/rocket049/connpool
rocket049/connpool 包是本人用go语言开发的,提供一个通用的TCP连接池,初始化参数包括最高连接数、超时秒数、连接函数,放回连接池的连接被重新取出时,如果已经超时,将会自动重新连接;如果没有超时,连接将被复用。
可调用的函数:
调用示例:
Q4: 我正在学习Go语言网络编程部分,太抽象了有点看不懂啊,哪位大神能够通俗易懂给我解释下这个代码的意思啊
本质上,是作为文件处理的,发送是“write,print”,接受是“read”。
连接相当于打开文件。
关于go语言tcp编程和go语言socket编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






