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go语言实现内网穿透代码 github 内网穿透
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go语言实现一个简单的简单网关
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用。
具体代码
相关问答
Q1: 2021-05-12 GO 与C#代码行对比
最近在做一个内网穿透工具,是用C# Dotnet Core写的。 总担心性能不行,想参考下别人写的。 结果搜到很多GO语言的例子。 看了下Go语言的介绍,觉得确实是比较简单的语言。并且在并发上比较方便。于是,就开始学习Go语言,并用Go把内网穿透工具重新写了一下。
然后,又想用Go语言重写之前的DotnetCore的WebAPI,现在还在编写中,只是对比下两个语言差异。
然后看下 C#
实际上目前我也没有能力判断GO和C#哪个更好
Q2: 没有公网ip 也可以实现内网穿透的工具
对于没有公网 IP 的内网用户来说,远程管理或在外网访问内网机器上的服务一直是个大难题。这个时候,我们就要用到内网穿透来解决这个问题,随着信息化的飞速发展,内网穿透技术也有很多工具可以实现。那么,哪个才是最好用的呢?
Ngrok,相信很多的搞网络运维的都听过这么个大名鼎鼎的产品,但是设置的话没有网络基础将会相当的困难,看着教程都很吃力的那种,如果你和我一样,对网络技术不是很敏感,这个技术就算了。而且这服务器是国外的,速度也不是很快,不过是开源的这是亮点。
FRP 是一个使用 Go 语言开发的高性能的反向代理应用,可以帮助您轻松地进行内网穿透,对外网提供服务。自己组建的话需要外网一台有公网IP的设备,启动需要手动驱动客户端和服务端,这点比较麻烦,也是对技术有一定的要求。
花生棒,硬件小巧玲珑,携带方便,价格能接受,基础版配置完以后稳定性还可以,只是限流量,限带宽,这点不太友好
零遁的公网IP设备,价位也合适,能做域名和IP转发,也是限带宽的,但是不限流量,不限终端数,稳定性也可以,主要是可以做域名转发
对于几款内网穿透工具的介绍今天就到这里了,
哪个最好用,主要还是看你个人应用的需要和性比价来综合考量了,适合自己的,才能说是最好用的。
Q3: Golang gRPC实现内网穿透
内网穿透即是使用公网服务器作为代理,转发内网(如办公室、家里)的网络请求使其能够在外网中被访问到。
server端监听两个端口,一个用来和接收用户的http请求,一个监听gRPC客户端,和内网服务器进行通信;
client启动时连接server端;
当User请求server http端口时,将http进行阻塞,并将User请求内容通过gRPC发给client;
client将从server收到的请求发往本地的http服务;
client将从本地程序收到的http response通过gRPC发送给server;
server结束http阻塞,将从client收到的http response发给User。
github地址:
关于go语言实现内网穿透代码和github 内网穿透的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






