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go语言token认证 go token
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15 Go 鉴权(一):鉴权机制概述
在现代web开发中,系统鉴权服务已是基本标配模块,有些开发框架甚至内置了鉴权模块的实现,或者提供一些鉴权的工具类,然而鉴权的方式也分为多种,了解各种鉴权方式的特点及使用场景可以帮助我们构建更健壮的web系统。以下列出四种常见的鉴权方式,我们来认识一下:
HTTP 基本身份验证,允许客户端在标准的 HTTP 头中发送用户名和密码。服务端可以验证这些信息,并确认客户端是否有权访问服务。这样做的好处在于,这是一种非常容易理解且得到广泛支持的协议。问题在于,通过 HTTP 有很高的风险,因为用户名和密码并没有以安全的方式发送。任何中间方都可以看到 HTTP 头的信息并读取里面的数据。因此,HTTP 基本身份验证通常应该通过 HTTPS 进行通信。
当使用 HTTPS 时,客户端获得强有力的保证,它所通信的服务端就是客户端想要通信的服务端。它给予我们额外的保护,避免人们窃听客户端和服务端之间的通信,或篡改有效负载。
服务端需要管理自己的SSL证书,当需要管理多台机器时会出现问题。一些组织自己承担签发证书的过程,这是一个额外的行政和运营负担。管理这方面的自动化工具远不够成熟,使用它们后你会发现,需要自己处理的事情就不止证书签发了。自签名证书不容易撤销,因此需要对灾难情景有更多的考虑。看看你是否能够避免自签名,以避开所有的这些工作。
SSL 之上的流量不能被反向代理服务器(比如 Varnish 或 Squid)所缓存,这是使用 HTTPS 的另一个缺点。这意味着,如果你需要缓存信息,就不得不在服务端或客户端内部实现。你可以在负载均衡中把 Https 的请求转成 Http 的请求,然后在负载均衡之后就可以使用缓存了。
还需要考虑,如果我们已经在使用现成的 SSO 方案(比如包含用户名密码信息的 SAML),该怎么办。我们想要基本身份验证使用同一套认证信息,然后在同一个进程里颁发和撤销吗go语言token认证?让服务与实现 SSO 所使用的那个目录服务进行通信即可做到这一点。或者,我们可以在服务内部存储用户名和密码,但需要承担存在重复行为的风险。
注意:使用这种方法,服务器只知道客户端有用户名和密码。我们不知道这个信息是否来自我们期望的机器go语言token认证;它可能来自网络中的其他人。
HTTP 基本身份验证是一种简单但不那么安全的认证方式,不太建议用于公开的商业应用,在此便不再展开,我们关注以下几种认证方式。
http协议是一种无状态的协议,如果没有任何认证机制,服务端对任何客户端的请求都是无差别的。在Web2.0时代,为了加强B/S交互的安全性,衍生出了Session-Cookie鉴权机制,通过在服务端开启会话,客户端存储SessionID,在每次请求时通过cookie传输SessionID的形式实现服务端基本鉴权。
cookie是保存在本地终端的数据。cookie由服务器生成,发送给浏览器,浏览器把cookie以kv形式保存到某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该cookie发送给服务器。由于cookie是存在客户端上的,所以浏览器加入了一些限制确保cookie不会被恶意使用,同时不会占据太多磁盘空间,所以每个域的cookie数量是有限的。
cookie的组成有:名称(key)、值(value)、有效域(domain)、路径(域的路径,一般设置为全局:"")、失效时间、安全标志(指定后,cookie只有在使用SSL连接时才发送到服务器(https))。
Session的中文翻译是“会话”,当用户打开某个web应用时,便与web服务器产生一次session。服务器使用session把用户的信息临时保存在了服务器上,用户离开网站后session会被销毁。这种用户信息存储方式相对cookie来说更安全,可是session有一个缺陷:如果web服务器做了负载均衡,那么下一个操作请求到了另一台服务器的时候session会丢失。
当程序需要为某个客户端的请求创建一个session时,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识(称为SessionID),如果已包含则说明以前已经为此客户端创建过Session,服务器就按照SessionID把这个Session检索出来使用(检索不到,会新建一个),如果客户端请求不包含SessionID,则为此客户端创建一个Session并且生成一个与此Session相关联的SessionID,SessionID的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个SessionID将被在本次响应中返回给客户端保存。
保存这个SessionID的方式可以采用Cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发挥给服务器。一般这个Cookie的名字都是类似于SEEESIONID。但Cookie可以被人为的禁止,则必须有其他机制以便在Cookie被禁止时仍然能够把SessionID传递回服务器。
客户端第一次发送请求给服务器,此时服务器启动Session会话,产生一个唯一的SessionID,并通过Response的SetCookie返回给客户端,保存于客户端(一般为浏览器),并与一个浏览器窗口对应着,由于HTTP协议的特性,这一次Request-Response
后连接就断开了。以后此客户端再发送请求给服务器的时候,就会在请求Request头中携带cookie,由于cookie中带有Key为sessionID的数据,所以服务器就知道这是刚才那个客户端。
正如我们前面所讨论的,如果担心用户名和密码被泄露,HTTP基本身份验证使用普通 HTTP 并不是非常明智的。传统的替代方式是使用HTTPS路由通信,但也有一些缺点。除了需要管理证书,HTTPS通信的开销使得服务器压力增加,而且通信难以被轻松地缓存。另外Session-Cookie机制也会有被客户限制的隐患,如果用户禁用Cookie则必须由其它方式实现鉴权。
所谓Token,即令牌。客户端需要鉴权访问私人信息时,会首次向服务端发送身份验证信息(如用户名、密码),服务端校验正确后会根据一定的加密算法生成Token令牌发放给客户端,此后客户端只需通过Token,服务端只需验证Token就可识别客户并进行交互,Token可存放于HTTP Header也可存放与Cookie。
以上为一个简单的Token鉴权过程。
关于Token机制,业界有一种叫JWT(JsonWebToken)的实现机制,下面我们来了解JWT。
JWT.io 对JSON Web Tokens进行了很好的介绍,
国内阮一峰的 《JSON Web Token 入门教程》 也讲得非常好懂,可以出门右拐了解一下。
简而言之,它是一个签名的JSON对象,可以执行一些有用的操作(例如,身份验证)。它是一组字串,分Header(头部)、Payload(负载)、Signature(签名)三部分,由'.'号连接,看起来就像下面这样:
用户发送认证信息给服务端后,服务端通过JWT生成规则,生成JWT字串作为Token发放给用户,用户以后每次访问都在HTTP Header携带JWT字串,已达到鉴权目的。由于其内部携带用户信息,部分使用者已经发现其安全隐患,但其安全度不至于太过容易破解,在移动应用中的鉴权机制使用较多,除此之外,一些分布式的微服务应用也通过JWT进行模块间的鉴权,还是有一定的使用场景的。
Go开源社区已有比较成熟的JWT包实现: jwt-go ,内附有JWT编解码的使用用例,还是很好懂的,感兴趣的可get来使用。在另一篇中也做了Go 使用JWT鉴权的示例: 《Go 鉴权(三):JWT》 ,感兴趣可阅读以下,自己也在项目中实践一下。
OAUTH协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。同时,任何第三方都可以使用OAUTH认证服务,任何服务提供商都可以实现自身的OAUTH认证服务,因而OAUTH是开放的。
OpenID Connect 是 OAuth 2.0 具体实现中的一个标准。它使用简单的 REST 调用,因为提高了其易用性。对于一个面向公众的网站,你或许可以使用Google、Facebook、Github等作为提供者,国内可以使用QQ、微信、淘宝等作为提供者。但对于内部系统,或对于数据需要有更多控制权的系统而言,你会希望有自己的内部身份提供者。
OAuth2.0有四种授权模式,具体可看阮一峰的 《理解OAuth2.0》 ,其内容非常详细且好理解。
我们这里说一下最完整的授权码模式:
以上为OAuth2.0的认证过程。
各大厂都有提供基于OAuth2.0的三方授权服务,如QQ、微信、淘宝等等,有需要可移步到各自的开放平台查看文档,大都有提供Go的接口实现;另你也可参考使用Go官方提供实现的包 ,里面包含多数热门的OAuth客户端。
推荐使用 这个开源项目,帮助你构建自己的OAuth服务
相关问答
Q1: gofuntoken怎么打不开
token验证是一种web常用的身份验证手段。
在这里不讨论它的具体实现,需要在golang里实现token验证,Web框架是Gin当然这与框架没有关系步骤如下从request获取tokenstring,将tokenstring转化为未解密的token对象。
说明:
将未解密的token对象解密得到解密后的token对象,从解密后的token对象里取参数,获取解密后的token,该函数根据request,获得tokenstring,并转为未解密token对象,解密后得到解密token对象。
import github.com/dgrijalva/jwt-go/requestrequest.ParseFromRequestreq *http.Request, extractor Extractor, keyFunc jwt.Keyfuncreq即为http请求。
extractor 是一个实现了Extractor接口的对象,该接口需要实现的函ExtractToken*http.Request string, error,用于从http请求中提取tokenstring,keyFunc是一个函数,需要接受一个未解密的token。
并返回Secretkey的字节和错误信息func GetTokenr *http.Request,token *jwt.Token, err error 由request获取token,t := T t是已经实现extract接口的对象,对request进行处理得到tokenString并生成为解密的token。
Q2: 基于go的websocket消息推送的集群实现
目前websocket技术已经很成熟,选型Go语言,当然是为了节省成本以及它强大的高并发性能。我使用的是第三方开源的websocket库即gorilla/websocket。
由于我们线上推送的量不小,推送后端需要部署多节点保持高可用,所以需要自己做集群,具体架构方案如图:
Auth Service:鉴权服务,根据Token验证用户权限。
Collect Service:消息采集服务,负责收集业务系统消息,存入MongoDB后,发送给消息分发服务。
Dispatch Service:消息分发服务,根据路由规则分发至对应消息推送服务节点上。
Push Service:消息推送服务,通过websocket将消息推送给用户。
集群推送的关键点在于,web端与服务端建立长连接之后,具体跟哪个推送节点保持长连接的,如果我们能够找到对应的连接节点,那么我们就可以将消息推送出去。下面讲解一下集群的大致流程:
1. web端用户登录之后,带上token与后端推送服务(Push Service)保持长连接。
2. 推送服务收到连接请求之后,携带token去鉴权服务(Auth Service)验证此token权限,并返回用户ID。
3. 把返回的用户ID与长连接存入本地缓存,保持用户ID与长连接绑定关系。
4. 再将用户ID与本推送节点IP存入redis,建立用户(即长连接)与节点绑定关系,并设置失效时间。
5. 采集服务(Collect Service)收集业务消息,首先存入mongodb,然后将消息透传给分发服务(Dispatch Service)。
6. 分发服务收到消息之后,根据消息体中的用户ID,从redis中获取对应的推送服务节点IP,然后转发给对应的推送节点。
7. 推送服务节点收到消息之后,根据用户ID,从本地缓存中取出对应的长连接,将消息推送给客户端。
其他注意事项:
Q3: 程序员应该如何设计更优雅的Token认证方式?
通过上一篇你大体已经了解session和cookie认证了,session认证需要服务端做大量的工作来保证session信息的一致性以及session的存储,所以现代的web应用在认证的解决方案上更倾向于客户端方向,cookie认证是基于客户端方式的,但是cookie缺点也很明显,到底有哪些缺点可以跳转上一次的文章。那有没有一种比较折中的方案呢?有的
把认证信息保存在客户端,关键点就是安全的验证,如果能解决认证信息的安全性问题,完全可以把认证信息保存在客户端,服务端完全无认证状态,这样的话服务端扩展起来要方便很多。关于信息的安全解决方案,现在普遍的做法就是签名机制,像微信公众接口的验证方式就基于签名机制。
当用户成功登陆系统并成功验证有效之后,服务器会利用某种机制产生一个token字符串,这个token中可以包含很多信息,例如来源IP,过期时间,用户信息等, 把这个字符串下发给客户端,客户端在之后的每次请求中都携带着这个token,携带方式其实很自由,无论是cookie方式还是其他方式都可以,但是必须和服务端协商一致才可以。当然这里我不推荐cookie。当服务端收到请求,取出token进行验证(可以验证来源ip,过期时间等信息),如果合法则允许进行操作。
基于token的验证方式也是现代互联网普通使用的认证方式,那它有什么优点吗?
1. 支持跨域访问,Cookie是不允许垮域访问的,这一点对Token机制是不存在的,前提是传输的用户认证信息通过HTTP头传输.
2. 无状态:Token机制在服务端不需要存储session信息,因为Token自身包含了所有登录用户的信息,只需要在客户端的cookie或本地介质存储状态信息.
3. 解耦 不需要绑定到一个特定的身份验证方案。Token可以在任何地方生成,只要在你的API被调用的时候,你可以进行Token生成调用即可.
4. 适用性更广:只要是支持http协议的客户端,就可以使用token认证。
5. 服务端只需要验证token的安全,不必再去获取登录用户信息,因为用户的登录信息已经在token信息中。
6. 基于标准化:你的API可以采用标准化的 JSON Web Token (JWT). 这个标准已经存在多个后端库(.NET, Ruby, Java,Python,PHP)和多家公司的支持(如:Firebase,Google, Microsoft).
那基于token的认证方式有哪些缺点呢?
1. 网络传输的数据量增大:由于token中存储了大量的用户和安全相关的信息,所以比单纯的cookie信息要大很多,传输过程中需要消耗更多流量,占用更多带宽,
2. 和所有的客户端认证方式一样,如果想要在服务端控制token的注销有难度,而且也很难解决客户端的劫持问题。
3. 由于token信息在服务端增加了一次验证数据完整性的操作,所以比session的认证方式增加了cpu的开销。
但是整体来看,基于token的认证方式还是比session和cookie方式要有很大优势。在所知的token认证中,jwt是一种优秀的解决方案
一个JWT实际上就是一个字符串,它由三部分组成,头部、载荷与签名。
header典型的由两部分组成:token的类型(“JWT”)和算法名称(比如:HMAC SHA256或者RSA等等)。
Payload 部分也是一个JSON对象,用来存放实际需要传递的数据。JWT 规定了7个官方字段,供选用。
除了以上字段之外,你完全可以添加自己想要的任何字段,这里还是提醒一下,由于jwt的标准,信息是不加密的,所以一些敏感信息最好不要添加到json里面
为了得到签名部分,你必须有编码过的header、编码过的payload、一个秘钥(这个秘钥只有服务端知道),签名算法是header中指定的那个,然对它们签名即可。
算出签名以后,把 Header、Payload、Signature 三个部分拼成一个字符串,每个部分之间用"点"(.)分隔,就可以返回给用户。需要提醒一下:base64是一种编码方式,并非加密方式。
基于token的认证方式,大体流程为:
这里再重复一次,无论是token认证,cookie认证,还是session认证,一旦别人拿到客户端的标识,还是可以伪造操作。所以采用任何一种认证方式的时候请考虑加入来源ip或者白名单,过期时间,另外有条件的情况下一定要使用https。
Q4: CSRF和token认证
CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造。
攻击者盗用你的身份,以你的名义发送恶意请求。CSRF能够做的事情包括:以你名义发送邮件,发消息,盗取你的账号,甚至于购买商品,虚拟货币转账…造成的问题包括:个人隐私泄露以及财产安全。
CSRF 攻击之所以能够成功,是因为黑客可以完全伪造用户的请求,该请求中所有的用户验证信息都是存在于 cookie 中,因此黑客可以在不知道这些验证信息的情况下直接利用用户自己的 cookie 来通过安全验证。
要抵御 CSRF,关键在于在请求中放入黑客所不能伪造的信息,并且该信息不存在于 cookie 之中。可以在 HTTP 请求中以参数的形式加入一个随机产生的 token,并在服务器端建立一个拦截器来验证这个 token,如果请求中没有 token 或者 token 内容不正确,则认为可能是 CSRF 攻击而拒绝该请求。
当客户端请求页面时,服务器会生成一个随机数Token,并且将Token放置到session当中,然后将Token发给客户端(一般通过构造hidden表单)。下次客户端提交请求时,Token会随着表单一起提交到服务器端。
Q5: Token是什么?和session、cookie相比,使用场景有什么区别?
在Web开发领域,相信大家对于Cookie和Session都很熟悉,Cookie和Session都是会话保持技术的解决方案。随着技术的发展,Token机制出现在我们面前,不过很多开发者对于Token和Cookie、Session的区别及使用场景分辨不清。
Cookie和Session的用途
要知道我们访问网站都是通过HTTP协议或HTTPS协议来完成的, HTTP协议它本身是无状态的协议 (即:服务器无法分辨哪些请求是来源于同个客户)。而业务层面会涉及到客户端与服务器端的交互(同网站下多个页面间能共享数据),此时服务器端必须要保持会话状态,这样才能进行用户身份的鉴别。
由于HTTP无状态的特性,如果要实话客户端和服务器端的会话保持,那就需要其它机制来实现,于是Cookie和Session应运而生。
通常情况下, Session和Cookie是搭配在一起使用的 。
Token是什么
上面说到的Session和Cookie机制来保持会话,会存在一个问题:客户端浏览器只要保存自己的SessionID即可,而 服务器却要保存所有用户的Session信息,这对于服务器来说开销较大,而且不利用服务器的扩展 (比如服务器集群时,Session如何同步存储就是个问题)!
于是有人思考,如果把Session信息让客户端来保管而且无法伪造不就可以解决这个问题了?进而有了Token机制。
Token俗称为“令牌” ,它的构成是:
Token机制下的认证流程
Token机制其实和Cookie机制极其相似 ,主要有以下流程:
1、用户登录进行身份认证,认证成功后服务器端生成Token返回给客户端;
2、客户端接收到Token后保存在客户端(可保存在Cookie、LocalStorage、SessionStorage中);
3、客户端再次请求服务器端时,将Token作为请求头放入Headers中;
4、服务器端接收请求头中的Token,将用户参数按照既定规则再进行一次签名,两次签名若一致则认为成功,反之数据存在篡改请求失败。
(生成签名示例图)
(验证签名示例图)
Token与Cookie+Session的区别
Cookie其实也充当的是令牌作用,但它是“有状态”的; 而Token令牌是无状态的,更利于分布式部署。
session和cookie
在讲Token之前,先简单说说什么是session和cookie。
Token
但是这里会有个问题, 服务器要保存所有用户的session信息,开销会很大,如果在分布式的架构下,就需要考虑session共享的问题,需要做额外的设计和开发 ,例如把session中的信息保存到Redis中进行共享;所以因为这个原因,有人考虑这些信息是否可以让客户端保存,可以保存到任何地方,并且保证其安全性,于是就有了Token。
Token是服务端生成的一串字符串,可以看做客户端进行请求的一个令牌。
基于Token的认证流程
整体的流程是这样的:
总结 希望我的回答,能够帮助到你!我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。
Token顾名思义就是令牌、凭证、钥匙 。只有这把钥匙,你才能打开门。token一般都是服务端生成,比如一个web系统,用户登录的时候,服务端校验用户名密码通过以后,会生成一个token,同时会生成refreshToken和一个过期时间。然后将refreshToken和token返回给客户端。客户端会将token保存下来。后续所有的请求都会携带这个token。服务端会判断当前token是否存在已经是否过期。如果token不存在或者过期就会拒绝本次请求。如果token过期怎么办,就用refreshToken刷新时间。当然这里可能还有别的方案。比如只生成token,每次请求的时候都刷新过期时间。如果长时间没有刷新过期时间,那token就会过期。
session就是回话,这是服务端的一种操作。当你第一次访问一个web网站的时候,服务端会生成一个session,并有一个sessionid和他对应。这个session是存储到内存中的,你可以向这个session中写入信息,比如当前登录用户的信息。sessionid会被返回到客户端,客户端一般采用cookie来保存。当然这个cookie不用人为写入。用tomcat容器来举个例子。 当后端调用HttpServletRequest对象的getSession的方法的时候,tomcat内部会生成一个jsessonid(tomcat sessionid的叫法)。这个jsessonid会随本次请求返回给客户端。响应头信息
这个jessionid就会写到cookie中。之后jessionid就会通过cookie传递到服务端。
这里我们就会很清楚了, session的数据是存储到内存中。那问题就来了,如果我们的服务是分布式部署,有多台机器的话,可能我们第一次登陆的时候,我们把用户的信息存储到了session,但是后面的请求到了B机器上,那B机器是获取不到用户的session的。另外就是session存储在内存中,那服务器重启,session就丢失了,这就是他的弊端。现在有一些技术,例如session共享、iphash、session持久等也可以解决上述问题 。
cookie是浏览器的一种策略。上述讲到了sessionid就是存储在cookie中的。我们知道http协议是无状态的,cookie就是用来解决这个问题的。cookie中可以用来保存服务端返回的一些用户信息的,例如前文提到的token、sessionid。每一次的请求,都会携带这些cookie。服务端从请求头中取到cookie中的信息,就可以识别本次请求的来源,这样,http是不是就变成有状态的了。
这里说几点cookie注意事项。
1、cookie存放在客户端,所以是不安全的。人为可以清除
2、cookie有过期时间设定。如果不设置过期时间,说明这个cookie就是当前浏览器的会话时间,浏览器关了,cookie 就存在了。如果有过期时间,cookie就会存储到硬盘上,浏览器关闭不影响cookie。下次打开浏览器,cookie还存在
3、cookie有大小的限制,4KB。
这个问题,网上有很多的答案,相信都看过了,估计也没有看明白。所以我就不去网上复制了,用自己的话,尽量说通俗,说重点。
cookie和session实际上是同一套认证流程,相辅相成。session保存在服务器,cookie保存在客户端。最常见的做法就是客户端的cookie仅仅保存一个sessionID,这个sessionID是一个毫无规则的随机数,由服务器在客户端登录通过后随机生产的。往后,客户端每次访问该网站都要带上这个由sessionID组成的cookie。服务器收到请求,首先拿到客户端的sessionID,然后从服务器内存中查询它所代表的客户端(用户名,用户组,有哪些权限等)。
与token相比,这里的重点是,服务器必须保存sessionID以及该ID所代表的客户端信息。这些内容可以保存在内存,也可以保存到数据库(通常是内存数据库)。
而token则可以服务器完全不用保存任何登录信息。
token的流程是这样的。客户端登录通过后,服务器生成一堆客户端身份信息,包括用户名、用户组、有那些权限、过期时间等等。另外再对这些信息进行签名。之后把身份信息和签名作为一个整体传给客户端。这个整体就叫做token。之后,客户端负责保存该token,而服务器不再保存。客户端每次访问该网站都要带上这个token。服务器收到请求后,把它分割成身份信息和签名,然后验证签名,若验证成功,就直接使用身份信息(用户名、用户组、有哪些权限等等)。
可以看出,相对于cookie/session机制,token机制中,服务器根本不需要保存用户的身份信息(用户名、用户组、权限等等)。这样就减轻了服务器的负担。
我们举个例来说,假如目前有一千万个用户登录了,在访问不同的网页。如果用cookie/session,则服务器内存(或内存数据库)中要同时记录1千万个用户的信息。每次客户端访问一个页面,服务器都要从内存中查询出他的登录信息。而如果用token,则服务器内存中不记录用户登录信息。它只需要在收到请求后,直接使用客户端发过来的登录身份信息。
可以这么说, cookie/session是服务器说客户端是谁,客户端才是谁。而token是客户端说我(客户端)是谁,我就是谁 。当然了,token是有签名机制的。要是客户端伪造身份,签名通不过。这个签名算法很简单,就是将客户端的身份信息加上一个只有服务器知道的盐值(不能泄露),然后进行md5散列算法(这里只是简化,方便理解,实际细节要稍复杂一些)。
cookie/session在单服务器,单域名时比较简单,否则的话,就要考虑如何将客户端的session保存或同步到多个服务器。还要考虑一旦宕机,内存中的这些信息是否会丢失。token因为服务器不保存用户身份,就不存在这个问题。这是token的优点。
token因为服务器不保存用户身份信息,一切都依赖当初那个签名。所以存在被盗用的风险。也就是说一旦盗用,服务器可能毫无办法,因为它只认签名算法。而session机制,服务器看谁不爽,可以随时把他踢出(从内存中删掉)。正是因为如此,token高度依赖过期时间。过期时间不能太长。过期短,可以减少被盗用的风险。
除了上面所说的,我个人认为,如果开发的系统足够小,倾向于使用cookie/session。如果系统同时登录用户多,集群服务器多,有单点登录需求,则倾向于使用token。
万维网的发展 历史
Token, 令牌,代表执行某些操作的权利的对象。
token主要用于鉴权使用,主要有以下几类:
cookie主要是网站用于在浏览器临时存放的数据,包括浏览器缓存数据以及服务器设定的一些数据,主要存放在浏览器端。
session主要用于保存会话数据,一般存储在服务器端,同时每一条session对用一个sessionID,sessionID是存放在浏览器的cookie中。
传统上的会话登陆和鉴权主要用session加cookie实现,随着分布式系统的快速演进,尤其是微服务的应用,token+cookie的授权访问机制得到亲睐,通常在用户登录后,服务器生成访问令牌(Access token),浏览器存储cookie中,在每次请求资源时都会在请求头中带上token,用于服务器授权访问使用。
Token和session都是web网站的会话保持、认证的解决方案;
既然都一样为什么还有token的说法。
从token产生的背景说起
1.移动端应用使得服务器端Session失效
2.分布式系统中Session无法共享
所以说session对于以上两种情况无效了,所以有了Token的说法
那么什么是token,token长什么样子?
先给大家一个直观的感受
token:PC-3066014fa0b10792e4a762-23-20170531133947-4f6496
说白了token保存就是用户的信息(不能保存密码等敏感信息)
token的组成:
客户端标识-USERCODE-USERID-CREATIONDATE-RONDEM[6位]
USERCODE,RONDEM[6位]经过MD5加密就变成了以上字符串
token的请求流程
请求流程解析
1.前端用户发送登录信息至认证系统
2.验证用户登录信息,判断用户是否存在
3.如果用户存在,生成token信息(客户端标识-USERCODE-USERID-CREATIONDATE-RONDEM[6位]),并存储在redis中
4.并将该token返回前端,附加至header
验证token
客户端
将token附加至header
服务端
最后总结一下
一般的垂直架构项目使用Session没有任何问题,但是分布式项目或涉及到移动端则考虑使用token。
session
session的中文翻译是“会话”,当用户打开某个web应用时,便与web服务器产生一次session。服务器使用session把用户的信息临时保存在了服务器上,用户离开网站后session会被销毁。这种用户信息存储方式相对cookie来说更安全,可是session有一个缺陷:如果web服务器做了负载均衡,那么下一个操作请求到了另一台服务器的时候session会丢失。
cookie
cookie是保存在本地终端的数据。cookie由服务器生成,发送给浏览器,浏览器把cookie以kv形式保存到某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该cookie发送给服务器。由于cookie是存在客户端上的,所以浏览器加入了一些限制确保cookie不会被恶意使用,同时不会占据太多磁盘空间,所以每个域的cookie数量是有限的。
cookie的组成有:名称(key)、值(value)、有效域(domain)、路径(域的路径,一般设置为全局:"")、失效时间、安全标志(指定后,cookie只有在使用SSL连接时才发送到服务器(https))。下面是一个简单的js使用cookie的例子:
用户登录时产生cookie:
document.cookie = "id="+result.data['id']+"; path=/";
document.cookie = "name="+result.data['name']+"; path=/";
document.cookie = "avatar="+result.data['avatar']+"; path=/";
使用到cookie时做如下解析:
var cookie = document.cookie;var cookieArr = cookie.split(";");var user_info = {};for(var i = 0; i cookieArr.length; i++) {
user_info[cookieArr[i].split("=")[0]] = cookieArr[i].split("=")[1];
}
$('#user_name').text(user_info[' name']);
$('#user_avatar').attr("src", user_info[' avatar']);
$('#user_id').val(user_info[' id']);
token
token的意思是“令牌”,是用户身份的验证方式,最简单的token组成:uid(用户唯一的身份标识)、time(当前时间的时间戳)、sign(签名,由token的前几位+盐以哈希算法压缩成一定长的十六进制字符串,可以防止恶意第三方拼接token请求服务器)。还可以把不变的参数也放进token,避免多次查库
cookie 和session的区别
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
考虑到安全应当使用session。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
5、所以个人建议:
将登陆信息等重要信息存放为SESSION
其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
token 和session 的区别
session 和 oauth token并不矛盾,作为身份认证 token安全性比session好,因为每个请求都有签名还能防止监听以及重放攻击,而session就必须靠链路层来保障通讯安全了。如上所说,如果你需要实现有状态的会话,仍然可以增加session来在服务器端保存一些状态
App通常用restful api跟server打交道。Rest是stateless的,也就是app不需要像browser那样用cookie来保存session,因此用session token来标示自己就够了,session/state由api server的逻辑处理。 如果你的后端不是stateless的rest api, 那么你可能需要在app里保存session.可以在app里嵌入webkit,用一个隐藏的browser来管理cookie session.
Session 是一种HTTP存储机制,目的是为无状态的HTTP提供的持久机制。所谓Session 认证只是简单的把User 信息存储到Session 里,因为SID 的不可预测性,暂且认为是安全的。这是一种认证手段。 而Token ,如果指的是OAuth Token 或类似的机制的话,提供的是 认证 和 授权 ,认证是针对用户,授权是针对App 。其目的是让 某App有权利访问 某用户 的信息。这里的 Token是唯一的。不可以转移到其它 App上,也不可以转到其它 用户 上。 转过来说Session 。Session只提供一种简单的认证,即有此 SID,即认为有此 User的全部权利。是需要严格保密的,这个数据应该只保存在站方,不应该共享给其它网站或者第三方App。 所以简单来说,如果你的用户数据可能需要和第三方共享,或者允许第三方调用 API 接口,用 Token 。如果永远只是自己的网站,自己的 App,用什么就无所谓了。
token就是令牌,比如你授权(登录)一个程序时,他就是个依据,判断你是否已经授权该软件;cookie就是写在客户端的一个txt文件,里面包括你登录信息之类的,这样你下次在登录某个网站,就会自动调用cookie自动登录用户名;session和cookie差不多,只是session是写在服务器端的文件,也需要在客户端写入cookie文件,但是文件里是你的浏览器编号.Session的状态是存储在服务器端,客户端只有session id;而Token的状态是存储在客户端。
想要全面深入地掌握Token,我们需要先了解这些:Token的概念、身份验证过程、实现思路、使用场景,以及Cookie、Session、Token的区别。
内容纲要
Token的定义
Token是验证用户身份的一种方式,简称做“令牌”。最简单的token组成:uid(用户唯一的身份标识)、time(当前时间的时间戳)、sign(签名,由token的前几位+盐,以哈希算法压缩成一定长的十六进制字符串,可以防止恶意第三方拼接token请求服务器)。还可以把不变的参数也放进token,避免多次查库。
Token的身份验证过程
每一次请求都需要Token,Token应该在HTTP的头部发送,从而保证Http请求无状态。我们同样通过设置服务器属性Access-Control-Allow-Origin:* ,让服务器能接受到来自所有域的请求。
需要注意的是,在ACAO头部标明(designating)*时,不得带有像HTTP认证,客户端SSL证书和cookies的证书。
Token的实现思路
当我们在程序中认证了信息,并取得Token之后,我们便能通过这个Token做许多的事情。我们甚至能基于创建一个基于权限的token传给第三方应用程序,这些第三方程序能够获取到我们的数据(当然只有在我们允许的特定的token)。
Token的应用场景
Cookie和Session的区别
综合以上考量,建议方案:
Session和Cookie取长补短、配合使用,将登陆信息等重要信息存放为Session,其他信息如果需要保留,可以放在Cookie中。
Token 和 Session 的区别
Session和Token并不矛盾,作为身份认证,Token安全性比Session高,因为Token发送的每个请求都带有签名,能防止监听,以及重放攻击。而session就必须靠链路层来保障通讯安全。如上所说,如果需要实现有状态的会话,可以通过增加session,在服务器端保存一些状态。
App通常用Restful API跟server打交道。Rest是Stateless的,也就是App不需要像Browser那样用Cookie来保存Session,因此使用Session Token来标示就足够了。Session/state由API Server的逻辑处理。如果后端不是Stateless的rest API,那么可能需要在App里保存Session,可以在App里嵌入webkit,用一个隐藏的Browser来管理Cookie Session.
Session是一种HTTP存储机制,目的是为无状态的HTTP提供持久机制。 所谓的Session认证,只是简单的把User信息存储到Session里,因为SID的不可预测性,暂且认为是安全的,这是一种认证手段。
Session只提供一种简单的认证,即有此SID,以及User的全部权利。是需要严格保密的,这个数据只在使用站点保存,不可共享给其它网站或者第三方App。所以简单来说,如果你的用户数据可能需要和第三方共享,或者允许第三方调用API接口,则使用Token,如果只是自己的网站或App应用,使用什么都OK。
Token,指的是OAuth Token或类似的机制的话,提供的是认证和授权 ,认证是针对用户,授权是针对App。其目的是让某App有权利访问某用户的信息,这里的Token是唯一的,不可以转移到其它App上,也不可以转到其它用户上。
Token就是令牌,比如你授权(登录)一个程序时,他就是个依据,判断你是否已经授权该软件。Cookie就是写在客户端的一个txt文件,记录下用户的访问、登录等信息,下次用户再登录某个网站时,服务器接收到请求,就会自动调用Cookie,自动登录用户名。
Session和Cookie差不多,只是Session是写在服务器端的文件,也需要在客户端写入Cookie文件,但是文件里是用户的浏览器编号.Session的状态是存储在服务器端,客户端只有session id,而Token的状态是存储在客户端的。
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Token是什么?
Token是令牌、凭证、钥匙,在Web领域中进行 身份验证 ,关键点在验证!!,说验证就必须了解一下Web领域的发展史呢。
2. 随着人们需求的改变,比如在线购物系统,需要登陆的网站等,这时候需要进行 交互 性,服务器接收到请求的时候,要根据你是否登陆,以及判断你是谁,来给你响应,这时候问题就来了,怎么知道每次请求的谁呢,所以就出来了一个 会话标识(session id),就是一个随机的字符串 ,每个人登陆的时候,服务器都会返回一个会话标识,这是再请求的时候,只要带上会话标识,服务器就知道请求的是谁。
3. 这样子每个人只要保存自己的session id就可以啦,服务器要保存 所有人 的session id!!!如果有成千上万的人访问服务器,那对服务器是巨大的开销,严重限制了服务器端的扩展能力,比如机器A跟机器B组成了服务器集群,那么访问了机器A,会话标识在机器A上,如果转到机器B,就不能访问了,也许会说,那复制呢,机器A搬到机器B,也有说统一把标识放在一个机器上,但是万一这个机器挂了呢,那体验就很差了。
4. 这个时候就有人想,用户自己保存自己的标识,就是Token,访问的时候带上这个Token,这个 Token是用户id+签名 ,验证时,服务器只要相同的算法和服务器才知道的密钥进行签名,如果结果跟Token中的签名一样,那就可以证明是登陆过的用户。
这样一来,服务器不保存session id,只要生成Token,访问时,只要对Token进行判断,Token也是有有效期的,所以也要进行refreshToken的。
Token,Cookie,Session三者使用场景的区别?
Token主要是Web领域的身份认证 ,最常见的就是Web API这个功能:
Cookie 就是饼干, 它是服务器生产,永久保存在浏览器的数据,以kv的形式 ,你可以打开你的浏览器(这里以win10 edge为例),点击上方的三个点的按钮,再点击更多工具,再点击开发人员工具,再点击网络,此时内容选择文档,然后刷新页面,找Cookie即可。
Session是会话标识,是服务器用来判断正在会话的用户是谁,服务器生产的随机数 ,保存在服务器中,用户端也要进行保存,虽然能实现会话的共能,但对服务器的扩展能力限制,同时当服务器是两台机器组成以上的时候,会导致两台机器以上保存的session同步问题,会导致用户体验极差。
Token跟Session最大的区别就是Token服务端不用保存,同时是通过签名等技术实现的,Session因为是随机数,导致服务器要进行保存。
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