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go语言切片是指针吗 go 切片的指针
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golang函数返回slice和返回 slice的指针有什么区别
按照go语言切片是指针吗你的定义go语言切片是指针吗,slice是切片,而p是指针。切片是一个结构体头部+数组区域,其头部结构定义如下:
struct Slice
{ // must not move anything
byte* array; // actual data
uintgo len; // number of elements
uintgo cap; // allocated number of elements
};
因此,slice的返回其实是头部值返回,函数内外的地址是不同的,这也导致主程序中,ss与pp不同。因为ss是新分配的,pp则是与子程序testInterface中的slice相同。简单修改你的代码,通过输出对比,会非常清晰:
package main
import (
"fmt"
)
func testInterface() (slice interface{}, p interface{}) {
slice = make([]int, 10)
p = slice
fmt.Println("debug:testInterface")
fmt.Println(slice)//两个地址应该相同
fmt.Println(p) //两个地址应该相同
return slice, p
}
func main() {
fmt.Println("debug:main")
ss, pp := testInterface()
fmt.Println(ss)
fmt.Println(pp) //应该与子程序的输出一致
}
另外,第一个问题就不用多解释,依然是值和指针不同go语言切片是指针吗了。
相关问答
Q1: GO 一文搞懂指针和地址值的区别
go语言中的指针和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符号的使用,可能会让你摸不透,本文希望能讲清楚go语言的指针(pointer)和值(value)。
这里先简单的对指针和地址值概念做一个定义:
这是因为go方法传递参数的方式导致的,go方法函数传递参数传递的是一个拷贝,看看下面的程序会输出什么?
答案是8,而不是9,因为AddAge函数修改的是学生的一个备份,而不是原始的学生对象
如果你想正确的给学生年龄增加的话,函数传递的需要是这个值的指针,如下所示:
需要注意的是,这里我们的指针传递的仍然是一个拷贝,比如,如果你将s赋值给另外一个指针地址,不会影响原有的指针,这点可以自行实践下。
那在使用go语言开发的时候,何时该用指针何时改用地址值呢?比如考虑以下场景:
简单原则: 当你不确定该使用哪种的时候,优先使用指针
如果考虑在数组、切片、map等复合对象中使用指针和值,比如:
很多开发者会认为b会更高效,但是被传递的都是一个切片的拷贝,切片本身就是一个引用,所以这里被传递的其实没有什么区别。
对于指针和地址值的使用,大家需要牢记的一点就是go数据传递的不可变性,活学活用此特点,在无状态函数中此特性非常有用。
Q2: go语言循环队列的实现
队列的概念在 顺序队列 中,而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费,在使用循环队列处理假溢出时,主要有三种解决方案
本文提供后两种解决方案。
顺序队和循环队列是一种特殊的线性表,与顺序栈类似,都是使用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素,同时附设队头(front)和队尾(rear)两个指针,但我们要明白一点,这个指针并不是指针变量,而是用来表示数组当中元素下标的位置。
本文使用切片来完成的循环队列,由于一开始使用三个参数的make关键字创建切片,在输出的结果中不包含nil值(看起来很舒服),而且在验证的过程中发现使用append()函数时切片内置的cap会发生变化,在消除了种种障碍后得到了一个四不像的循环队列,即设置的指针是顺序队列的指针,但实际上进行的操作是顺序队列的操作。最后是对make()函数和append()函数的一些使用体验和小结,队列的应用放在链队好了。
官方描述(片段)
即切片是一个抽象层,底层是对数组的引用。
当我们使用
构建出来的切片的每个位置的值都被赋为interface类型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。
而使用
来进行初始化时,虽然生成的切片中不包含nil值,但是无法通过设置的指针变量来完成入队和出队的操作,只能使用append()函数来进行操作
在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。使用 append 关键字向切片中追加元素也是常见的切片操作
正是基于此,在使用go语言完成循环队列时,首先想到的就是使用make(type, len, cap)关键字方式完成切片初始化,然后使用append()函数来操作该切片,但这一方式出现了很多问题。在使用append()函数时,切片的cap可能会发生变化,用不好就会发生扩容或收缩。最终造成的结果是一个四不像的结果,入队和出队操作变得与指针变量无关,失去了作为循环队列的意义,用在顺序队列还算合适。
参考博客:
Go语言中的Nil
Golang之nil
Go 语言设计与实现
Q3: Golang 中数组(Array)和切片(Slice)的区别
Go 中数组go语言切片是指针吗的长度是不可改变go语言切片是指针吗的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。go语言切片是指针吗他们的区别主要有两点。
数组go语言切片是指针吗:
切片:
注意 1
虽然数组在初始化时也可以不指定长度,但 Go 语言会根据数组中元素个数自动设置数组长度,并且不可改变。切片通过 append 方法增加元素:
如果将 append 用在数组上,你将会收到报错:first argument to append must be slice。
注意 2
切片不只有长度(len)的概念,同时还有容量(cap)的概念。因此切片其实还有一个指定长度和容量的初始化方式:
这就初始化了一个长度为3,容量为5的切片。
此外,切片还可以从一个数组中初始化(可应用于如何将数组转换成切片):
上述例子通过数组 a 初始化了一个切片 s。
当切片和数组作为参数在函数(func)中传递时,数组传递的是值,而切片传递的是指针。因此当传入的切片在函数中被改变时,函数外的切片也会同时改变。相同的情况,函数外的数组则不会发生任何变化。
Q4: golang-101-hacks(12)——切片作为函数参数传递
注:本文是对 golang-101-hacks 中文翻译。
在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。让我们看看下面的例子:
In Go, the function parameters are passed by value. With respect to use slice as a function argument, that means the function will get the copies of the slice: a pointer which points to the starting address of the underlying array, accompanied by the length and capacity of the slice. Oh boy! Since you know the address of the memory which is used to store the data, you can tweak the slice now. Let's see the following example:
运行结果如下
由此可见,执行modifyValue函数,切片s的元素发生了变化。尽管modifyValue函数只是操作slice的副本,但是任然改变了切片的数据元素,看另一个例子:
You can see, after running modifyValue function, the content of slice s is changed. Although the modifyValue function just gets a copy of the memory address of slice's underlying array, it is enough!
See another example:
The result is like this:
而这一次,addValue函数并没有修改main函数中的切片s的元素。这是因为它只是操作切片s的副本,而不是切片s本身。所以如果真的想让函数改变切片的内容,可以传递切片的地址:
This time, the addValue function doesn't take effect on the s slice in main function. That's because it just manipulate the copy of the s, not the "real" s.
So if you really want the function to change the content of a slice, you can pass the address of the slice:
运行结果如下
Q5: Go切片数组深度解析
Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组。
数组简单描述就由相同类型元素组成的数据结构, 在创建初期就确定了长度,是不可变的。
但是Go的数组类型又和C与Java的数组类型不一样, NewArray 用于创建一个数组,从源码中可以看出最后返回的是 Array{}的指针,并不是第一个元素的指针,在Go中数组属于值类型,在进行传递时,采取的是值传递,通过拷贝整个数组。Go语言的数组是一种有序的struct。
Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。
注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖。
其次,Go中数组的类型,是由数值类型和长度两个一起确定的。[2]int 和 [3]int 不是同一个类型,不能进行传参和比较,把数组理解为类型和长度两个属性的结构体,其实就一目了然了。
Go中的数组属于值类型,通常应该存储于栈中,局部变量依然会根据逃逸分析确定存储栈还是堆中。
编译器对数组函数中做两种不同的优化:
在静态区完成赋值后复制到栈中。
总结起来,在不考虑逃逸分析的情况下,如果数组中元素的个数小于或者等于 4 个,那么所有的变量会直接在栈上初始化,如果数组元素大于 4 个,变量就会在静态存储区初始化然后拷贝到栈上。
由于数组是值类型,那么赋值和函数传参操作都会复制整个数组数据。
不管是赋值或函数传参,地址都不一致,发生了拷贝。如果数组的数据较大,则会消耗掉大量内存。那么为了减少拷贝我们可以主动的传递指针呀。
地址是一样的,不过传指针会有一个弊端,从打印结果可以看到,指针地址都是同一个,万一原数组的指针指向更改了,那么函数里面的指针指向都会跟着更改。
同样的我们将数组转换为切片,通过传递切片,地址是不一样的,数组值相同。
切片是引用传递,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率。
所以,切片属于引用类型。
通过这种方式可以将数组转换为切片。
中间不加三个点就是切片,使用这种方式创建切片,实际上是先创建数组,然后再通过第一种方式创建。
使用make创建切片,就不光编译期了,make创建切片会涉及到运行期。1. 切片的大小和容量是否足够小;
切片是否发生了逃逸,最终在堆上初始化。如果切片小的话会先在栈或静态区进行创建。
切片有一个数组的指针,len是指切片的长度, cap指的是切片的容量。
cap是在初始化切片是生成的容量。
发现切片的结构体是数组的地址指针array unsafe.Pointer,而Go中数组的地址代表数组结构体的地址。
slice 中得到一块内存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。
也可以通过地址构造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 为nil
空切片:
创建的指针不为空,len和cap为空
当一个切片的容量满了,就需要扩容了。怎么扩,策略是什么?
如果原来数组切片的容量已经达到了最大值,再想扩容, Go 默认会先开一片内存区域,把原来的值拷贝过来,然后再执行 append() 操作。这种情况对现数组的地址和原数组地址不相同。
从上面结果我们可以看到,如果用 range 的方式去遍历一个切片,拿到的 Value 其实是切片里面的值拷贝,即浅拷贝。所以每次打印 Value 的地址都不变。
由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 slice[index] 获取真实的地址。
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