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go语言动态加载配置文件 go 动态加载模块
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springboot实现动态加载远程配置文件
有个独立的API项目,该项目主要是对外部各个系统提供API接口,为了保证调用的安全,需要对请求进行校验,主要校验包括调用频率,访问IP,是否跨域和Token,其中IP和是否跨域的配置会根据接入方进行相应的修改,为了避免每次有新的接入方就得去修改一次配置文件并重启项目,所以打算使用动态配置的方式。
初级实现方案:API服务每隔5分钟向管理端请求一次数据,管理端添加IP和域白名单的管理,这个实现方案,简单好用,但是弊端也明显,管理端每次修改完配置后,客户端需要等待下次请求后才会加载对应的配置,同时,还需要自己管理获取到的配置文件
更新方案:在springboot启动时,先从远端获取配置文件,并将其加载进Environment对象中,其余的,就都交给Spring了。同时配合spring-cloud-context实现远程配置变更后,本地重新拉取配置并更新
点进去之后,springboot会在这里初始化ConfigurableEnvironment对象
这里是给ConfigurableEnvironment做一些初始化工作,我们先不管了,重点在这里,listeners.environmentPrepared(environment);,Springboot通过事件,将Environment的加载分发出去
到此为止,我们就能像使用本地配置文件一样使用服务器上的配置文件了,但是这里还只实现了加载远程配置文件,我们还需要在远程配置文件变更时,实现配置文件的热更新
相关问答
Q1: Go 各种方式加载配置文件
go run 或者 go build后在配置目录的相对路径上执行
假设当前目录如下:
├─config
│ │ main.go
│ │
│ └─file // 配置文件目录
│ config.ini
│
也就是说无论你是go run或者build后的执行程序,都应该在你执行目录下
有该配置文件路径如file/config.ini
否则就会发生以下错误, 无法读取配置文件
panic: Error:can not read file "./file/config.ini"
使用绝对路径读取配置文件
如果配置文件动态的话, 具体怎么传入 配置文件路径
go-bindata 把配置文件打包进去
5.1 使用远程配置中心去读取配置
Q2: Springboot 使用@RefreshScope 注解,实现配置文件的动态加载
实现配置文件动态读取的好处不必多说,修改配置文件后不必重启Application ,想想就开心。
合格调包侠的必备技能,从Maven仓库引入依赖的Jar包,
搞好配置文件,默认在application.yml /properties 就行,与本功能相关的配置项(采用yml格式)如下:
distributed-id是自定义需要动态部署的配置文件。management:是暴露refresh接口,不加此条配置将无法启用动态加载配置文件的功能(也就是管你理解不理解,别问,加就对了)。
1.编写自定义配置文件的Java对象,一定要在类上加@RefreshScope注解
@data是lombok的注解,别的注解不多说。
2.编写你的conroller ,也一定要加@RefreshScope注解, 不加的话,呵呵,对不起,无法运行。。原因吗---在这 @RefreshScope not working - Spring Boot - Stack Overflow
我这里是返回配置文件中distributed-id.mechineId的值。
3.到此为止了,简单吧😒。其实的话,第一步也可以直接在Bean的配置中心(也就是@Configuration注解的类)搞一下,效果是一样的。
使用这种写法,就可以不用在配置对象类上加@Component和@RefreshScope。
测试一下啦,启动应用前,将配置文件设置如下:
运行程序后,在浏览器输入你的测试地址,返回如下,是5没错了:
然后找到你编译后文件,修改配置文件的值,注意是 编译后的配置文件 就是下图中灰色文件的位置
修改如下:mechineId修改为4
接下来向 发送 POST 请求,get请求是无法识别的呦😘,可以看到返回了配置文件中被更改的属性
测试一下,没错了,返回值为4
Q3: Golang项目中引入yaml.v2配置文件
在Go语言项目中,常用的配置文件yaml、toml、json、xml、ini几种,因为本章主要讲解yaml配置文件的使用方法,其他几种配置文件在这里就不展开了介绍了,大家有兴趣可以自行百度。
yaml文件的语法网上有很多的教程,大家自行百度,这里也推荐两个链接:
yaml文件解析使用的是github上第三方开源框架 gopkg.in/yaml.v2 ,下面详细介绍安装和使用的方法:
参考链接:
Q4: 如何配置go语言开发环境
1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。
2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息。如果出现,那么go的基本环境就OK了。
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序。
4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw。下载地址:。如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包。
配置goclipse(可选)
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。)
1、下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:
2、启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下:
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可选)
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置。
1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下。
2、下载并安装Git软件。并且在path里面配置git的执行路径。例如c:\git\bin
3、在命令行执行:go build .\gocode。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下。如果编译失败,那么就转第4步。
4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就会生成gocode.exe文件。
5、在goclipse插件里面指定gocode的路径。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了。
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进。
下载go-tour教程源代码(可选)
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取。如果没兴趣,可以跳过这个步骤。
1、下载安装Mercurial软件。
2、在命令行下输入:
hg clone
这个URL是我从google的go-tour源代码的一个clone。作为测试用的。如果把http改成https协议,下载就会失败。搞不懂。
编译带调用C代码的go文件(可选)
1、为了在windows下编译带C代码的go程序,你首先需要下载并安装MinGW或者Cygwin。
2、首选安装MinGW。在安装MinGW之后,记得要把MinGW安装目录\bin路径设置在path环境变量里面,以便能在dos窗口下直接调用gcc。
3、下载一个gowin-env。下载地址:gowin-env。下载后解压到某个目录下,例如:C:\gowin-env. 然后,编辑go-env.bat。配置相关的go参数。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
设置好go-env.bat后,就可以点击Console.bat来启动编译和运行窗口。
4、编写一个带C代码的go程序。例如,testc.go
5、编译
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可选)
1、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下创建a.go.代码如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一级创建test_import.go。代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}
4、运行test_import.go
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题。后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整。
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误。
package rand
/*
#include stdlib.h
*/
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
这里需要把return int(C.random()) 修改为“return int(C.rand())”
C.srandom(C.uint(i))修改为“C.srand(C.uint(i))”编译就OK了。
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