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http.ServeMux
HTTP协议全称超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和WWW服务器之间通信的规则,通过Internet传送WWW文档的数据传送协议。
Web服务是HTTP协议的一个服务,HTTP协议承载在TCP协议之上。Web服务工作流程
基于HTTP构建的服务标准模型包括客户端和服务端,HTTP请求从客户端发出,服务端接收到请求后进行处理,然后将响应返回给客户端。
HTTP服务端核心工作是如何接收来自客户端的请求,并向客户端返回响应。当HTTP服务器接收到客户端请求时,首先会进入路由模块,路由又称为服务复用器(Multiplexer),路由的工作在于请求找到对应的处理器(Handler),处理器对接收到的请求进行对应处理后,构建响应并返回给客户端。
Go语言通过引入 net/http 包来实现HTTP网络访问,并提供HTTP客户端和服务端的实现。
创建HTTP服务需经过2个阶段
例如:创建HTTP服务
理解HTTP服务关键点在于路由器和处理器
服务复用器
处理器
http.ServeMux 内部使用一个 map 映射来保存所有处理器, http.muxEntry 是一个多路复用器入口实体。
可以发现在 http.muxEntry 字段中存在着 http.Handler 接口类型的 h
虽然 http.ServeMux 也实现了 http.ServerHTTP() 算得上是一个 http.Handler ,但 http.ServeMux 的 http.ServeHTTP() 并非用来处理请求和响应,而是用来查找注册路由对应的处理器。
当 http.ServeMux 路由器设置路由规则后,会通过它实现的 ServeHTTP() 完成请求的分发。当路由器接收到请求后若请求的URI为 * 则会关闭连接,否则会调用自身的 Handler() 来获取对应路由的处理器,最终通过调用 h.ServeHTTP(w,r) 实现对应路由的实现逻辑。
路由器会根据用户请求的URL路径去匹配自身存储的在 map 中的 handler ,最终调用匹配到的 handler 的 ServeHTTP() 以实现执行对应路由的处理函数。
创建 http.ServeMux 实例的方式有两种
http.DefaultServeMux 是默认的 http.ServeMux ,会随着 net/http 包初始化而被自动初始化。
当 http.ListenAndServe() 在没有提供其他处理器的情况下,即它的入参 handler 为 nil 时内部会使用 http.DefaultServeMux 。
net/http 包提供了一组快捷的注册路由的函数 http.Handle() 、 http.HandleFunc() 来配置 http.DefaultServeMux ,快捷函数会将处理器注册到 http.DefaultServeMux 。
二者之间的区别在于 handler 参数上
http.Handle() 的 handler 是一个 http.Handler 接口实例,也就是说传入的 handler 必须要自己提前实现 http.Handler 接口的 ServerHTTP(ResponseWriter, *Request) 方法。
例如:将处理器放入闭包中,将参数传入处理器。
http.HandleFunc() 的 handler 直接是一个原型为 func(ResponseWriter, *Request) 的函数,深入追踪会 HandleFunc() 会发现一个自定义的函数类型。
因此任何具有 func(ResponseWriter, *Request) 签名的函数都能转换成为一个 http.HandlerFunc 类型的对象。同时自定义的函数类型中已经实现了 ServeHTTP() 方法,因此它也是一个 http.Handler 。
例如:返回时使用一个到 http.HandlerFunc 类型的隐式转换
net/http 包提供了 http.NewServeMux() 来创建一个自定义的 http.ServeMux 实例
例如:调用 http.NewServeMux() 会创建服务复用器
例如:创建静态服务
Go中没有继承、多态,可通过接口来实现。而接口则是定义声明的函数签名,任何结构体只要实现与接口函数签名相同的方法,即等同于实现了对应的接口。
例如: http.HandleFunc() 处理函数实现实际上调用默认 http.DefaultServeMux 的 HandleFunc() 方法
例如:调用 http.Handle() 方法则第二个参数 handle 必须实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP() 方法,也就是说只要具有 ServeHTTP() 签名方法即可作为处理器。
例如:自定义处理器
http.HandlerFunc 自身已实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP() 方法,因此它也是一个处理器。
http.HandlerFunc 的作用是将自定义函数转换为 http.Handler 处理器类型,当调用 http.HandlerFunc(fn) 后会强制将 fn 函数类型转换为 http.HandlerFunc 类型,这样 fn 函数就具有了 ServeHTTP() 方法,同时也就转换成为了一个 http.Handler 处理器。因此 http.HandlerFunc 又称为适配器。
相关问答
Q1: linux下怎么安装Go开发环境
一、Go安装使用
1、下载Go源码包
上传到/usr/local/src目录下
2、编译安装Go到/usr/local
tar zxvf go1.6.3.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local/
#注:必须使用root账户或者使用sudo来解压缩Go源码包
3、设置PATH环境变量,添加/usr/local/go/bin到环境变量
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
4、安装到自定义位置
Go二进制文件默认安装到/usr/local/go,但是可以安装Go工具到不同go语言获取url的位置,可以自行定义,只需要设置正确的环境变量。
例如,安装Go到家目录下,必须添加环境变量到$HOME/.profile
export GOROOT=$HOME/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
注:安装Go到其他目录时,GOROOT必须设置为环境变量
5、检查是否正确安装程序
通过设置一个工作区和建立一个简单的程序,检查是否正确安装了一个简单的程序。创建一个目录包含您的工作空间,例如/data/work,并设置GOPATH环境变量指向的位置。
export GOPATH=/data/work
#如果不存在/data/work,需要新建
然后,在你的工作内创建src/github.com/user/hello,如果使用github,可以使用自己的用户名代替user,在hello目录下,新建hello.go
# cat hello.go
package main
import "fmt"
func main {
fmt.Printf("hello,world!\n")
}
#使用go编译hello.go
go install github.com/user/hello
#上面的命令讲名叫hello(or hello.exe)的程序放到你的工作区内,执行下面命令,会得到输出结果。
$GOPATH/bin/hello
hello,world!
#当出现hello,world!表明Go已经安装成功可以工作。
二、Go工作区介绍
1、机构组织代码概述
Go语言程序通常将所有的代码保存在一个工作区中。
工作区包含许多版本控制库(由Git管理)。
每个存储库包含一个或多个包。
每个包由一个或多个在一个目录中的源文件组成。
一个包的目录的路径决定其导入路径。
注:同于其他的编程环境中,每一个项目都有一个独立的工作区且工作区是紧密联系在一起的版本控制库。
2、工作区介绍
工作区是一个目录层次结构,它的根目录有三个目录:
src 包含Go源文件
pkg 包含对象和包
bin 包含可执行命令
Go工具创建源码包并安装二进制文件到pkg和bin目录下
src目录通常包含多个版本控制库(如Git或Mercurial),跟踪一个或多个源包的开发。
下面展示一个好的工作区的例子:
bin/
hello # command executable
outyet # command executable
pkg/
linux_amd64/
github.com/golang/example/
stringutil.a # package object
src/
github.com/golang/example/
.git/ # Git repository metadata
hello/
hello.go # command source
outyet/
main.go # command source
main_test.go # test source
stringutil/
reverse.go # package source
reverse_test.go # test source
golang.org/x/image/
.git/ # Git repository metadata
bmp/
reader.go # package source
writer.go # package source
... (many more repositories and packages omitted) ...
上面的属性图展示了一个包含两个存储库(example和image)的工作区,example 存储库包含两个命令(hello,outyet),image库包含bmp包和几个其他的包。
一个典型的工作区包含包含许多软件包和命令的多个源库。大多数程序员将所有的源代码和依赖关系保存在一个工作区中
3、GOPATH环境变量设置
GOPATH环境变量指定工作区的位置。它很可能是唯一的环境变量,代码开发时需要设置。
开始,创建一个工作区目录并设置相应的gopath。您的工作区可以位于任何你喜欢的地方,但我们将在这个文档中使用/data/work。请注意,这不能是您的“Go安装”路径相同。
mkdir -p /data/work
export GOPATH=/data/work
为了方便。添加工作区的bin到PATH中
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
4、导入路径
一个导入路径是唯一标识一个包的字符串。一个包的导入路径对应于它在工作区内或远程存储库中的位置。
从标准库的软件包中给出了短的导入路径等。对于您自己的包,您必须选择不可能和未来添加到标准库或其他外部库的基础路径冲突的路径。
注意,你不需要将你的代码发布到一个远程存储库之前,你可以建立它。这只是一个很好的习惯来组织你的代码,如果你有一天会出版它。在实践中,你可以选择任何任意的路径名称,只要它是唯一的标准库和更大的去生态系统。
我们将使用github.com/user作为我们的基本路径。在您的工作区中创建一个目录,以保持源代码:
mkdir -p $GOPATH/src/github.com/user
5、第一个项目
编译并运行一个简单的程序,首先选择一个包的路径(我们将使用github.com/user/hello)和创建在您的工作区相应的软件包目录:
mkdir $GOPATH/src/github.com/user/hello
创建名叫hello.go的文件,上面创建过,此处略过。
cd $GOPATH/src/github.com/user/hello
go install
$GOPATH/bin/hello
或者:
hello
如果你使用的是一个源代码管理系统,现在是一个很好的时间来初始化一个存储库,添加文件,并提交你的第一次更改。再次,这一步是可选的:您不需要使用源代码管理来写代码。
cd $GOPATH/src/github.com/user/hello
git init
Initialized empty Git repository in /data/work/src/github.com/user/hello/.git/
git add hello.go
git commit -m "first commit"
[master (root-commit) bbfb477] first commit
6、first library
mkdir $GOPATH/src/github.com/user/stringutil
下一步,在目录下创建一个名为reverse.go文件中有下列内容:
// Package stringutil contains utility functions for working with strings.
package stringutil
// Reverse returns its argument string reversed rune-wise left to right.
func Reverse(s string) string {
r := []rune(s)
for i, j := 0, len(r)-1; i len(r)/2; i, j = i+1, j-1 {
r[i], r[j] = r[j], r[i]
}
return string(r)
}
使用go build测试包的编译
$ go build github.com/user/stringutil
如果当前位置源码包目录,只需要:
go build
上面操作并不会产生一个输出文件,必须使用go install,把包和对象输出到工作去的pkg目录内
确认stringutil包创建完成后,修改原始hello.go,使用stringutil包:
package main
import (
"fmt"
"github.com/user/stringutil"
)
func main() {
fmt.Printf(stringutil.Reverse("\n !oG ,olleH"))
}
无论使用go安装包还是二进制文件,所有相关的依赖都会自动安装。所以当你安装hello程序时:
$ go install github.com/user/hello
对应的stringutil包会自动安装好。
执行新的hello程序,可以看到消息已经被反转
# hello
Hello, Go!
完成上面操作之后,工作区应该为:
├── bin
│ └── hello # command executable
├── pkg
│ └── linux_amd64 # this will reflect your OS and architecture
│ └── github.com
│ └── user
│ └── stringutil.a # package object
└── src
└── github.com
└── user
├── hello
│ └── hello.go # command source
└── stringutil
└── reverse.go # package source
注意:go install会把库文件stringutil.a放到pkg/linux_amd64下边(目录结构跟源代码结构一样)。这样可以go命令可以直接找到对应的包对象,避免不必要的重复编译。linux_amd64是为了根据操作系统和你的系统架构交叉编译。
所有Go可执行程序都通过静态方式链接在一起,所以在运行时是不需要相关的包对象(库)。
7、包命令
所有的Go源代码都以下面的语句开始:
package name
其中name就是包引用默认的名称,一个包中的所有文件必须使用同一个包名,可执行命令必须是main。
一个二进制文件下所有的包名不需要唯一,但是引用路径必须唯一
8、测试
Go自带了一个轻量级的测试框架,由go test和testing包组成。
可以通过新建xx_test.go写一个测试,其中包含若干个TestXXX函数。测试框架会自动执行这些函数go语言获取url;如果函数中包含tError或t.Fail, 对应的测试会被判为失败。
添加一个针对stringutil的测试文件$GOPATH/src/github.com/user/stringutil/reverse_test.go,包含以下内容:
package stringutil
import "testing"
func TestReverse(t *testing.T) {
cases := []struct {
in, want string
}{
{"Hello, world", "dlrow ,olleH"},
{"Hello, 世界", "界世,olleH"},
{"", ""},
}
for _, c := range cases {
got := Reverse(c.in)
if got != c.want {
t.Errorf("Reverse(%q) == %q, want %q", c.in, got, c.want)
}
}
}
#通过go test测试
# go test github.com/user/stringutil
ok github.com/user/stringutil 0.002s
#同样的,在包文件夹下可以忽略路径而直接执行go test
[root@zabbix stringutil]# go test
PASS
ok github.com/user/stringutil 0.002s
9、远程包
包的引用路径用来描述如何通过版本控制系统获取包的源代码。go工具通过引用路径自动从远程代码仓库获取包文件。比如本文中用的例子也对应的保存在github.com/golang/example下。go可以通过包的代码仓库的url直接获取、生成、安装对应的包。
[root@zabbix ~]# go get github.com/golang/example/hello
[root@zabbix ~]# $GOPATH/bin/hello
Hello, Go examples!
如果工作区中不存在对应的包,go会将对应的包放到GOPATH环境变量指明的工作区下。(如果包已经存在,go跳过代码拉去而直接执行go install)
建议详细看一下这个,有图文
Q2: go语言实现一个简单的简单网关
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用。
具体代码
Q3: GO语言中看到这样一串代码,换成java的话怎么写??
case QImage::Format_RGB32:
case QImage::Format_ARGB32:
case QImage::Format_ARGB32_Premultiplied:
for(int i = 0; i height; i ++)
{
const QRgb *pSrc = (QRgb *)image.constScanLine(i);
uchar *pDest = (uchar *)ret.scanLine(i);
for( int j = 0; j width; j ++)
{
pDest[j] = qGray(pSrc[j]);
}
}
break;
}
return ret;
}
Q4: go语言对象的问题?
Get转到定义是如下代码,
func (c *Client) Get(url string) (resp *Response, err error) {
req, err := NewRequest("GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
return c.Do(req)
}
看上去已经有足够多的动作了,并不是你说的只是一个接口啊
Q5: go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接,并升级为长连接
我们在mian函数中go语言获取url,首先初始化配置文件go语言获取url,然后新建http连接。
这个连接创建之后,监听服务器go语言获取url的9999端口。如果url的路径后缀为 "/ws",就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中。
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例,然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接。
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作,都是基于该conn的。
在该连接完成之后,我们将连接存放到一个名为Client的map中,以便之后管理更为方便。
之后,我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容,再根据内容进行相应的操作。
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