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go语言一键代码生成器 go语言编写
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静态网站生成工具-hugo
前段时间使用docker搭建了一个wiki的网站,用于记录日常学习中的笔记,用了一段时间,功能很强大,但是编辑器不太熟悉,网站使用java开发的,功能很全面,插件多的时候就感觉越来越臃肿。曾经有段时间就不想使用它了,最近偶然发现一个静态网站的生成工具hugo,可以将markdown直接生成网站,部署到站点上作为自己的知识库或者博客,hugo是使用go语言开发的,使用起来非常方便,生成的网站可直接部署在Nginx、IIS等中间件上面供其他人访问,hugo还有很多漂亮的主题,大家可以选择自己喜欢的进行使用,下面介绍下 我安装使用hugo的经历和方法。
1)使用brew install命令安装
我的电脑是mac的,所以最方便的是直接用brew install hugo命令安装最为方便:
执行安装完成后执行hugo version 命令查看版本,确保安装成功
2)官网下载二进制包:解压后将二进制文件加入环境变量的方式安装。大家可以根据自己的操作系统,下载适合的安装包。
3)也可以下载源码 编译 运行,由于我本地的go版本是1.17的,而hugo的最新代码的最低要求是1.18,暂时还不想升级,所以源码编译的方式这里就不过多介绍,感兴趣的可以下载源码编译试试。
进入要创建网站的目录,执行一下命令
这样名称为test-blog的网站就建好了 ,
下载一个主题 可以在 官网上找到各种各样的主题
将主体添加至配置文件
打开content/posts目录下的index.md 文件进行编辑,页面的配置项说明参见官网
执行下面命令
成功以后就可以访问就可以访问网站了。
执行命令hugo -D 即可生成一个public的文件夹,其下面的内容即为静态网站的所有文件
这里使用nginx的docker镜像 进行部署,执行以下命令:
执行成功后就能通过http:localhost访问到静态网站了。
这个工具还有很多需要研究的地方,这里只是将简单的使用方法记录了一下,以后怎样使用才能使网站更加的方便,快捷、美观,还要花时间研究。有兴趣的小伙伴可以私信我一块研究。
相关问答
Q1: Go语言能做什么?
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。学习Go语言,可以说是很简单的,入门快,想学习Go语言,可以到黑马程序员看看,有新出的教程。
Q2: golang生成dao代码
golang服务端项⽬代码⾃动⽣成
公司为了提⾼开发效率,让我搞⼀个代码⾃动⽣成的⼯具,最好是根据数据库可以⽣成全套的(从router到dao)那种,于是我上万能的github上找了⼀个,找到⼀款autocreate 的代码⽣成⼯具,本⾝也是使⽤go开发的,我看了⼀下,效果还不错,并且操作⽅便简洁,⽽且还有web界⾯,clone下来之后,为了让⽣成的代码风格跟我们的项⽬保持⼀致,所以我不得不动源码,原本以为很难,但是百度了⼀下原理就是根据模板渲染。
这些就是项⽬中的模板,包括从model-router-controller-service-dao,当然这些是已经根据公司项⽬修改过的模板,开始只有⼀个controller跟dao以及model,其余的根据⾃⼰需求加就可以了,因为我想要极致的偷懒,所以直接⽣成了全套的。
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操作这些模板的就是这个⽂件
⽂件⾥的核⼼代码,当然这也是修改过的
第 2 页
据我使⽤后得知,⾥⾯所谓的三个关键的名字只有table和module有⽤,另⼀个随便填就可以了。
修改之后,在将⽂件的⽣成⽬录修改为你项⽬的⽬录就可以了。控制⽣成⽂件⽬录的是*ContertFile⾥⾯的file变量。
全部修改后,我们就可以go run main.go运⾏起来,进⼊localhost:8081,就可以看到如下界⾯
选择其中⼀个表,就可以进⾏代码⾃动⽣成了!记住,表⼀定要有备注!表⼀定要有备注!表⼀定要有备注!不然是⽣成不了代码的。
第 3 页
这是⽣成的controller中的⼀个例⼦
⽣成之后,service中是没有逻辑的,只需要根据⾃⼰的需求增增改改就好啦,将原来的开发时间缩短了⼀半以上!再也不⽤做那些枯燥的事情!开发从建表-复制粘贴*n-增增改改-⾃测变成了建表-点⼀下-增增改改-⾃测
现在公司所有服务端的⼩伙伴都开始⽤了,我作为⼀个实习⽣,能做好这件事,其实⼼⾥的成就感也是很⼤的haha
Q3: GO语言(十一):开始使用多模块工作区
本教程介绍 Go 中多模块工作区的基础知识。使用多模块工作区,您可以告诉 Go 命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码。
在本教程中,您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果。
本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的链接确保您已在 Go 1.18 或更高版本中安装了 Go 。
首先,为您要编写的代码创建一个模块。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录。
3、初始化模块
我们的示例将创建一个hello依赖于 golang.org/x/example 模块的新模块。
创建你好模块:
使用 . 添加对 golang.org/x/example 模块的依赖项go get。
在 hello 目录下创建 hello.go,内容如下:
现在,运行 hello 程序:
在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区。
在workspace目录中,运行:
该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello
该go命令生成一个go.work如下所示的文件:
该go.work文件的语法与go.mod相同。
该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。它类似于文件中的go指令go.mod 。
该use指令告诉 Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块。
所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活。
2、运行工作区目录下的程序
在workspace目录中,运行:
Go 命令包括工作区中的所有模块作为主模块。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外。在模块或工作区之外运行go run命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块。
接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.
在这一步中,我们将下载包含该模块的 Git 存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从 hello 程序中使用的新函数。
1、克隆存储库
在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:
2、将模块添加到工作区
该go work use命令将一个新模块添加到 go.work 文件中。它现在看起来像这样:
该模块现在包括example.com/hello模块和 `golang.org/x/example 模块。
这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本。
3、添加新功能。
我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写。
将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:
4、修改hello程序以使用该功能。
修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:
从工作区目录,运行
Go 命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块 ,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example。
go.work可以用来代替添加replace 指令以跨多个模块工作。
由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它。
现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example 模块,例如在v0.1.0. 这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成。发布完成后,我们可以增加对 golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:
这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块。
Q4: freemarker生成go语言
主要通过以下几个过程生成:
(一)编写模板文件
(二)配置FreeMarker
(三)统一文件生成工具
(四)数据库操作
(五)封装填充数据
FreeMarker是一款模板引擎:即一种基于模板和动态数据,用于输出文本的通用工具。
FreeMarker模板使用FreeMarker Template Language(FTL)编写,它是一种简单的、专用的语言。
代码生成器的实现原理十分简单,就是根据数据库的某一个或多个业务表的结构,生成对应的Entity.java、Dao.java、Service.java、Controller.java、Mapper.xml文件
go语言一键代码生成器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言编写、go语言一键代码生成器的信息别忘了在本站进行查找喔。







