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GO语言入门,有什么好的教程啊?
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go语言的优势
可直接编译成机器码go语言快速入门自定义包,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发。Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC(内存垃圾回收机制)不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢go语言快速入门自定义包?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。
内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库。
相关问答
Q1: go语言从入门到精通第四天函数
当go语言快速入门自定义包我们将一种功能用于多个地方的时候go语言快速入门自定义包,就需要封装这些功能go语言快速入门自定义包,以便于多次使用,然而封装就需要使用函数来进行封装,因此本章go语言快速入门自定义包我们就来说说函数的使用方法。我们先来看看涉及到函数的一些用法目录。如下:
无参函数
有参函数
带返回值的函数
带多个返回值的函数
匿名函数
闭包
自调用
递归
本章内容还是比较丰富的,请耐心往下看。
Q2: 一学就会,手把手教你用Go语言调用智能合约
智能合约调用是实现一个 DApp 的关键,一个完整的 DApp 包括前端、后端、智能合约及区块 链系统,智能合约的调用是连接区块链与前后端的关键。
我们先来了解一下智能合约调用的基础原理。智能合约运行在以太坊节点的 EVM 中。因此要 想调用合约必须要访问某个节点。
以后端程序为例,后端服务若想连接节点有两种可能,一种是双 方在同一主机,此时后端连接节点可以采用 本地 IPC(Inter-Process Communication,进 程间通信)机制,也可以采用 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)机制;另 一种情况是双方不在同一台主机,此时只能采用 RPC 机制进行通信。
提到 RPC, 读者应该对 Geth 启动参数有点印象,Geth 启动时可以选择开启 RPC 服务,对应的 默认服务端口是 8545。。
接着,我们来了解一下智能合约运行的过程。
智能合约的运行过程是后端服务连接某节点,将 智能合约的调用(交易)发送给节点,节点在验证了交易的合法性后进行全网广播,被矿工打包到 区块中代表此交易得到确认,至此交易才算完成。
就像数据库一样,每个区块链平台都会提供主流 开发语言的 SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),由于 Geth 本身就是用 Go 语言 编写的,因此若想使用 Go 语言连接节点、发交易,直接在工程内导入 go-ethereum(Geth 源码) 包就可以了,剩下的问题就是流程和 API 的事情了。
总结一下,智能合约被调用的两个关键点是节点和 SDK。
由于 IPC 要求后端与节点必须在同一主机,所以很多时候开发者都会采用 RPC 模式。除了 RPC,以太坊也为开发者提供了 json- rpc 接口,本文就不展开讨论了。
接下来介绍如何使用 Go 语言,借助 go-ethereum 源码库来实现智能合约的调用。这是有固定 步骤的,我们先来说一下总体步骤,以下面的合约为例。
步骤 01:编译合约,获取合约 ABI(Application Binary Interface,应用二进制接口)。 单击【ABI】按钮拷贝合约 ABI 信息,将其粘贴到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 语言IDE 创建该文件,文件名可自定义,后缀最好使用 abi)。
最好能将 calldemo.abi 单独保存在一个目录下,输入“ls”命令只能看到 calldemo.abi 文件,参 考效果如下:
步骤 02:获得合约地址。注意要将合约部署到 Geth 节点。因此 Environment 选择为 Web3 Provider。
在【Environment】选项框中选择“Web3 Provider”,然后单击【Deploy】按钮。
部署后,获得合约地址为:0xa09209c28AEf59a4653b905792a9a910E78E7407。
步骤 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包内的可执行程序)编译智能合约为 Go 代码。abigen 工具的作用是将 abi 文件转换为 Go 代码,命令如下:
其中各参数的含义如下。 (1)abi:是指定传入的 abi 文件。 (2)type:是指定输出文件中的基本结构类型。 (3)pkg:指定输出文件 package 名称。 (4)out:指定输出文件名。 执行后,将在代码目录下看到 funcdemo.go 文件,读者可以打开该文件欣赏一下,注意不要修改它。
步骤 04:创建 main.go,填入如下代码。 注意代码中 HexToAddress 函数内要传入该合约部署后的地址,此地址在步骤 01 中获得。
步骤 04:设置 go mod,以便工程自动识别。
前面有所提及,若要使用 Go 语言调用智能合约,需要下载 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:
该指令会自动将 go-ethereum 下载到“$GOPATH/src/github.com/ethereum/go-ethereum”,这样还算 不错。不过,Go 语言自 1.11 版本后,增加了 module 管理工程的模式。只要设置好了 go mod,下载 依赖工程的事情就不必关心了。
接下来设置 module 生效和 GOPROXY,命令如下:
在项目工程内,执行初始化,calldemo 可以自定义名称。
步骤 05:运行代码。执行代码,将看到下面的效果,以及最终输出的 2020。
上述输出信息中,可以看到 Go 语言会自动下载依赖文件,这就是 go mod 的神奇之处。看到 2020,相信读者也知道运行结果是正确的了。
Q3: go语言语法(基础语法篇)
import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错。
全局变量运行声明但不使用。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
Q4: 求Go语言入门教程!想学习
看的是黑马程序员的:20小时快速入门Go语言,老师讲的还可以,你可以看一下,如果有编程基础,入门是很快的。
Q5: Kubernetes Operator 快速入门教程(Operator 101)
在 Kubernetes 的监控方案中我们经常会使用到一个Promethues Operator的项目,该项目可以让我们更加方便的去使用 Prometheus,而不需要直接去使用最原始的一些资源对象,比如 Pod、Deployment,随着 Prometheus Operator 项目的成功,CoreOS 公司开源了一个比较厉害的工具:Operator Framework,该工具可以让开发人员更加容易的开发 Operator 应用。
在本篇文章中我们会为大家介绍一个简单示例来演示如何使用 Operator Framework 框架来开发一个 Operator 应用。
Kubernetes Operator
Operator 是由 CoreOS 开发的,用来扩展 Kubernetes API,特定的应用程序控制器,它用来创建、配置和管理复杂的有状态应用,如数据库、缓存和监控系统。Operator 基于 Kubernetes 的资源和控制器概念之上构建,但同时又包含了应用程序特定的领域知识。创建Operator 的关键是CRD(自定义资源)的设计。
Kubernetes 1.7 版本以来就引入了自定义控制器的概念,该功能可以让开发人员扩展添加新功能,更新现有的功能,并且可以自动执行一些管理任务,这些自定义的控制器就像 Kubernetes 原生的组件一样,Operator 直接使用 Kubernetes API进行开发,也就是说他们可以根据这些控制器内部编写的自定义规则来监控集群、更改 Pods/Services、对正在运行的应用进行扩缩容。
Operator Framework
Operator Framework 同样也是 CoreOS 开源的一个用于快速开发 Operator 的工具包,该框架包含两个主要的部分:
Workflow
Operator SDK 提供以下工作流来开发一个新的 Operator:
Demo
我们平时在部署一个简单的 Webserver 到 Kubernetes 集群中的时候,都需要先编写一个 Deployment 的控制器,然后创建一个 Service 对象,通过 Pod 的 label 标签进行关联,最后通过 Ingress 或者 type=NodePort 类型的 Service 来暴露服务,每次都需要这样操作,是不是略显麻烦,我们就可以创建一个自定义的资源对象,通过我们的 CRD 来描述我们要部署的应用信息,比如镜像、服务端口、环境变量等等,然后创建我们的自定义类型的资源对象的时候,通过控制器去创建对应的 Deployment 和 Service,是不是就方便很多了,相当于我们用一个资源清单去描述了 Deployment 和 Service 要做的两件事情。
这里我们将创建一个名为 AppService 的 CRD 资源对象,然后定义如下的资源清单进行应用部署:
通过这里的自定义的 AppService 资源对象去创建副本数为2的 Pod,然后通过 nodePort=30002 的端口去暴露服务,接下来我们就来一步一步的实现我们这里的这个简单的 Operator 应用。
开发环境
环境需求
要开发 Operator 自然 Kubernetes 集群是少不了的,还需要 Golang 的环境,这里的安装就不多说了,然后还需要一个 Go 语言的依赖管理工具包:dep,由于 Operator SDK 是使用的 dep 该工具包,所以需要我们提前安装好,可以查看资料:,另外一个需要说明的是,由于 dep 去安装的时候需要去谷歌的网站拉取很多代码,所以正常情况下的话是会失败的,需要做什么工作大家应该清楚吧?要科学。
安装 operator-sdk
operator sdk 安装方法非常多,我们可以直接在 github 上面下载需要使用的版本,然后放置到 PATH 环境下面即可,当然也可以将源码 clone 到本地手动编译安装即可,如果你是 Mac,当然还可以使用常用的 brew 工具进行安装:
我们这里使用的 sdk 版本是v0.7.0,其他安装方法可以参考文档:
演示
创建新项目
环境准备好了,接下来就可以使用 operator-sdk 直接创建一个新的项目了,命令格式为: operator-sdk new
按照上面我们预先定义的 CRD 资源清单,我们这里可以这样创建:
到这里一个全新的 Operator 项目就新建完成了。
项目结构
使用operator-sdk new命令创建新的 Operator 项目后,项目目录就包含了很多生成的文件夹和文件。
我们主要需要编写的是 pkg 目录下面的 api 定义以及对应的 controller 实现。
添加 API
接下来为我们的自定义资源添加一个新的 API,按照上面我们预定义的资源清单文件,在 Operator 相关根目录下面执行如下命令:
添加完成后,我们可以看到类似于下面的这样项目结构:
添加控制器
上面我们添加自定义的 API,接下来可以添加对应的自定义 API 的具体实现 Controller,同样在项目根目录下面执行如下命令:
这样整个 Operator 项目的脚手架就已经搭建完成了,接下来就是具体的实现了。
自定义 API
打开源文件pkg/apis/app/v1/appservice_types.go,需要我们根据我们的需求去自定义结构体 AppServiceSpec,我们最上面预定义的资源清单中就有 size、image、ports 这些属性,所有我们需要用到的属性都需要在这个结构体中进行定义:
代码中会涉及到一些包名的导入,由于包名较多,所以我们会使用一些别名进行区分,主要的包含下面几个:
这里的 resources、envs、ports 的定义都是直接引用的"k8s.io/api/core/v1"中定义的结构体,而且需要注意的是我们这里使用的是ServicePort,而不是像传统的 Pod 中定义的 ContanerPort,这是因为我们的资源清单中不仅要描述容器的 Port,还要描述 Service 的 Port。
然后一个比较重要的结构体AppServiceStatus用来描述资源的状态,当然我们可以根据需要去自定义状态的描述,我这里就偷懒直接使用 Deployment 的状态了:
定义完成后,在项目根目录下面执行如下命令:
改命令是用来根据我们自定义的 API 描述来自动生成一些代码,目录pkg/apis/app/v1/下面以zz_generated开头的文件就是自动生成的代码,里面的内容并不需要我们去手动编写。
实现业务逻辑
NewDeploy 方法实现如下:
newService 对应的方法实现如下:
这样我们就实现了 AppService 这种资源对象的业务逻辑。
调试
如果我们本地有一个可以访问的 Kubernetes 集群,我们也可以直接进行调试,在本地用户~/.kube/config文件中配置集群访问信息,下面的信息表明可以访问 Kubernetes 集群:
首先,在集群中安装 CRD 对象:
上面的命令会在本地运行 Operator 应用,通过~/.kube/config去关联集群信息,现在我们去添加一个 AppService 类型的资源然后观察本地 Operator 的变化情况,资源清单文件就是我们上面预定义的(deploy/crds/app_v1_appservice_cr.yaml)
直接创建这个资源对象:
我们可以看到我们的应用创建成功了,这个时候查看 Operator 的调试窗口会有如下的信息出现:
然后我们可以去查看集群中是否有符合我们预期的资源出现:
看到了吧,我们定义了两个副本(size=2),这里就出现了两个 Pod,还有一个 NodePort=30002 的 Service 对象,我们可以通过该端口去访问下应用:
如果应用在安装过程中出现了任何问题,我们都可以通过本地的 Operator 调试窗口找到有用的信息,然后调试修改即可。
清理:
部署
自定义的资源对象现在测试通过了,但是如果我们将本地的operator-sdk up local命令终止掉,我们可以猜想到就没办法处理 AppService 资源对象的一些操作了,所以我们需要将我们的业务逻辑实现部署到集群中去。
执行下面的命令构建 Operator 应用打包成 Docker 镜像:
镜像构建成功后,推送到 docker hub:
镜像推送成功后,使用上面的镜像地址更新 Operator 的资源清单:
现在 Operator 的资源清单文件准备好了,然后创建对应的 RBAC 的对象:
到这里我们的 CRD 和 Operator 实现都已经安装成功了。
现在我们再来部署我们的 AppService 资源清单文件,现在的业务逻辑就会在上面的opdemo-64db96d575-9vtq6的 Pod 中去处理了。
然后同样的可以通过 30002 这个 NodePort 端口去访问应用,到这里应用就部署成功了。
清理
有资源清单文件,直接删除即可:
开发
Operator SDK 为我们创建了一个快速启动的代码和相关配置,如果我们要开始处理相关的逻辑,我们可以在项目中搜索TODO(user)这个注释来实现我们自己的逻辑,比如在我的 VSCode 环境中,看上去是这样的:
本篇文章示例代码地址:
参考资料
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