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go语言
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谷歌公司的GO语言是一种什么样的计算机语言?
Go语言是谷歌2009发布go语言<-的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序go语言<-的编程进行go语言<-了优化go语言<-,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度go语言<-,而且更加安全、支持并行进程。
相关问答
Q1: Go语言基础语法(一)
本文介绍一些Go语言的基础语法。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
Q2: go语言语法(基础语法篇)
import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用go语言<-,那么调用该模块里面go语言<-的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错。
全局变量运行声明但不使用。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
Q3: go语言可以做什么
1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。
4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。
5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。
自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。
使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
Q4: 如何为Linux安装Go语言
1.1Go安装Go的三种安装方式Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。Go源码安装在Go的源代码中,有些部分是用Plan9C和ATT汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudoapt-getinstallgcclibc6-dev来安装编译工具。在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:cdgo/src./all.bash运行all.bash后出现"ALLTESTSPASSED"字样时才算安装成功。上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,exportGOPATH=$HOME/gopathexportPATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin如果你是写入文件的,记得执行bash.bashrc或者bash.zshrc使得设置立马生效。如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功图1.1源码安装之后执行Go命令的图如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解Go标准包安装Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:exportGOROOT=$HOME/goexportGOPATH=$HOME/gopathexportPATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。如何判断自己的操作系统是32位还是64位?我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-basedPC”,即为64位系统;若显示“X86-basedPC”,则为32位系统。Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的MacOSX版本已经不支持纯32位处理器了。Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname-m)来查看系统信息:64位系统显示x86_6432位系统显示i386Mac安装访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。Linux安装访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,假定你想要安装Go的目录为$GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。解压缩tar.gz包到安装目录下:tarzxvfgo1.4.2.linux-amd64.tar.gz-C$GO_INSTALL_DIR。设置PATH,exportPATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin然后执行go图1.2Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。Windows安装访问GoogleCode下载页,32位请选择名称中包含windows-386的msi安装包,64位请选择名称中包含windows-amd64的。下载好后运行,不要修改默认安装目录C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的Go代码。安装完成后默认会在环境变量Path后添加Go安装目录下的bin目录C:\Go\bin\,并添加环境变量GOROOT,值为Go安装根目录C:\Go\。验证是否安装成功在运行中输入cmd打开命令行工具,在提示符下输入go,检查是否能看到Usage信息。输入cd%GOROOT%,看是否能进入Go安装目录。若都成功,说明安装成功。不能的话请检查上述环境变量Path和GOROOT的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。第三方工具安装GVMgvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:bash(curl-s-S-L)安装完成后我们就可以安装go了:gvminstallgo1.4.2gvmusego1.4.2也可以使用下面的命令,省去每次调用gvmuse的麻烦:gvmusego1.4.2--default执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。apt-getUbuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把gitmercurial也安装上:sudoapt-getinstallpython-software-propertiessudoadd-apt-repositoryppa:gophers/gosudoapt-getupdatesudoapt-getinstallgolang-stablegit-coremercurialhomebrewhomebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把gitmercurial也安装上:brewupdatebrewupgradebrewinstallgobrewinstallgitbrewinstallmercurial
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