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go语言引用指针 go 指针变量
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【Go参数传递:值类型、引用类型和指针类型】
修改参数
值类型
指针类型
引用类型
chan
类型零值
总结 :在Go语言中, 函数的参数传递只有值传递 ,而且传递的实参都是原始数据的一份拷贝。如果拷贝的内容是值类型的,那么在函数中无法修改原始数据,如果拷贝的内容是指针(或者可以理解为引用类型),那么可以在函数中修改原始数据。
相关问答
Q1: golang引用变量是不是包含指针
是的。
根据百度查询显示,golang引用类型包括切片,映射,通道,接口和函数类型。其中引用类型表示创建的变量包含一个指向底层数据结构的指针,所以golang引用变量是包含指针的。
Go又称Golang是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
Q2: go语言中指针的使用场景?
如果该函数会修改receivergo语言引用指针,此时一定要用指针
如果receiver是 struct 并且包含互斥类型 sync.Mutex go语言引用指针,或者是类似的同步变量,receiver必须是指针,这样可以避免对象拷贝
如果receiver是较大的 struct 或者 array ,使用指针则更加高效。多大才算大?假设struct内所有成员都要作为函数变量传进去,如果觉得这时数据太多,就是struct太大
如果receiver是 struct , array 或者 slice ,并且其中某个element指向了某个可变量,则这个时候receiver选指针会使代码的意图更加明显
如果receiver使较小的 struct 或者 array ,并且其变量都是些不变量、常量,例如 time.Time ,value receiver更加适合,因为value receiver可以减少需要回收的垃圾量。
Q3: go语言后面有指针怎么理解
Go语言里面的指针和C++指针一样,都是指向某块内存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接对指针做算术运算而Go里面不行。
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