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用go语言写后端接口 go语言接口内部实现
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go语言写后端快不快
比c++快,go用到了协程,而c++只能使用线程,协程切换几乎不占用或很少占用cpu资源,而线程切换却占用cpu资源较多,这就导致了在相同并发数的情况下,go语言开发的程序可以提高cpu的有效工作率,所以go语言做后端快发效率还是比较好的。
相关问答
Q1: 81.go + vue实现web应用程序
前端框架越来越丰富,前后端分离已经是大多数软件团队采取的模式了。vue使用的场景也越来越多。
go本来使用template模板来进行前端的表现,现在可以用vue来分担很大一部分工作了。
通常直接使用go语言写后端,然后使用静态模板加载渲染前端,前端获取后端提供的数据是使用{{ }}符号,2个套在一起的花括号。这个也是vue使用的数据表现方式。
如果go+vue来协同工作的话,需要对vue进行一点设置。比如把{{ }}的方式改为[[ ]]的方式。
首先我们要知道,vue的使用,需要在页面中加载vue.js或vue.min.js
纯静态网页使用vue是这样的(给个html例子)
然后我们实现一个go的简单web服务和模板页面
这个go服务器通过端口 1989 展示服务器页面,提供了一个静态文件路径 htmlpage,我们把vue.js和index.html文件都放置在htmlpage路径里。
go服务器还用模板给前台页面提供了一个News结构的数据,数据包括:Title,Content,Author的值。
在index.html页面中,加载vue.js的时候需要带上静态路径 htmlpage
在 new 一个 vue 变量的时候,必须有一句来设置包裹数据的符号,我们这里设置这个符号为[[ ]]
同时,所有需要由 vue 渲染的数据,都写成类似这样的样子
在 go + vue 方式下的完整模板文件 index.html
此页面中{{ }}包裹的数据是由go从后端提供的数据( 例如:{{.Title}}),而[[ ]]包裹的数据,是vue渲染的数据。
只是把 Vue里的数据,改为由go后端提供即可。
好吧,作者已经在向月亮示爱了。呵呵 _
运行一下程序,看修改模板后的效果。
Q2: 『No8: Go 接口』
大家好,我是谢伟,是一名程序员。
下面的学习是一个系列,力求从初学者的角度学会go 语言,达到中级程序员水平。
这一系列是我的输出总结,同时我还推出了视频版。正在制作过程。
为写出这些文章,我阅读了网上诸多热门的教程和纸质书籍。内容的实质都是那些,要区分出差异的话,只能表现在具体实例层面。所以,实例我会选取自己在工作中的项目实例抽取出来。希望对大家有所帮助。
我们已经研究了:
本节的主题是:接口
接口是 golang 中最值得强调的特性。它让面向对象,内容组织实现非常的方便。
接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右。
上文中定义了一个 httpClient 的接口,指定了这个接口可以干这些活: Get、Post、Put、Delete
上文中指定了 httpClient 接口,指定了这个接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具体的实现需要靠其他结构体来实现。
一个结构体实现了接口要求的所有的方法(方法的参数和返回值一致),那么就说这个结构体实现了这个接口
上文中的使用: httpClient 屏蔽了 httpImpl 的内部细节,而依然可以使用 Get 方法,去完成任务。
当然接口可以被诸多结构体实现,只需存在接口定义的几种方法即可。
接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法。
结构体实现 String 方法即可实现结构化输出结构体。
实现Error 方法即可自定义错误类型。
这几个读写接口在好些库中实现了,后续我们再讨论。
Any 类型
空接口在 go 里,可以当成任意类型,意味着,比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为 interface{}
类型断言
类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值。如何判断变量的真实类型?
比如解析一个不知道字段类型的 json, 常常需要使用到类型断言。
可以使用:
ok...idiom
varInterface.(T), varInterface 必须是接口、T 则是具体的实现接口的结构体
switch ..case...
.(type) 只在 switch 语句里才能使用。
以上就是接口的全部内容,接口是go 中最特别的特性。借助 接口, go 实现面向对象中的继承和多态。
接口是方法的集合,只定义具体要干什么,而怎么干,则由其他的结构体的方法实现。这样不同的结构体的方法的具体处理不同,实现的接口的功能就不一样。
尽管如此,接口并不意味着可以随意滥用。我们最好是根据面向对象的客观实体,抽象出接口和方法。
本节完,再会。
Q3: 可汗学院为何用Golang重写他们的Python后端?
可汗学院最近进行了大规模重写,他们用 Go 编写的面向服务的后端替换了旧的 Python 2 单体。
Kevin Dangoor 和 Marta Kosarchyn 是可汗学院的高级工程师,他们写了一系列关于重写的技术选择、执行和结果的博客文章。我们将在下面总结这个系列。
2019 年底,可汗学院正在寻求升级他们的后端。该站点建立在 Python 2 单体 架构 上,并且运行良好 10 多年。
然而,Python 2 即将在2020 年 1 月 1 日正式结束生命周期,因此可汗学院的工程师决定他们必须进行更新。
可汗学院有几种选择:
在这些选项中,可汗学院决定采用第三种选择,并使用 Go 重写他们的 Python 2 单体。
他们进行了性能测试,发现 Go 和 Kotlin(在 JVM 上)的性能相似,Kotlin 领先几个百分点。但是,Go 使用的内存要少得多。
Go 和 Python 之间的巨大性能差异使得转换所涉及的努力是值得的。
文中链接在:可汗学院如何用Golang重写他们的Python后端?
用go语言写后端接口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言接口内部实现、用go语言写后端接口的信息别忘了在本站进行查找喔。







