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go语言for循环数组 for 循环数组
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go语言中数组使用的注意事项和细节
1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。
2、var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组: 默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool数组: 默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。
相关问答
Q1: Go语言和其他语言的不同之基本语法
Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag)。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法。希望对大家有所帮助。
Q2: 使用两个for循环给二维数组赋固定值,并输出?
用while循环,建一个移位寄存器,初始值为空的二维数值,在循环里面将新产生的回1维数组插入到移位寄存器输答出的数组里面(使用插入到数值函数),然后输入到移位寄存器的输入端,时间到了,或条件满足时停止循环,生成的就是你想要的数据,里面的1维数值可由一个for循环生成。
Q3: go语言,为什么range循环取的指针地址和直接用数组取的指针地址不一样,求指教
因为遍历myviewlist时,实际上是复制myviewlist数组/切片中的元素到局部变量vw中。局部变量vw的地址当然和myviewlist[0]的地址不一样。
Q4: Array数组循环全解1
1、for循环语句
2、forEach数组对象内置方法
3、map数组对象内置方法
4、filter数组对象内置方法
5、reduce数组对象内置方法
6、some数组对象内置方法
7、every数组对象内置方法
8、indexOf数组对象内置方法
9、lastIndexOf数组对象内置方法
10、for in循环语句
11、for of循环语句
简洁明go语言for循环数组了go语言for循环数组,通俗易懂go语言for循环数组,性能最好
接收两个参数,
第一个参数是在每一项上运行go语言for循环数组的函数(拥有三个参数),
第二个参数「可选go语言for循环数组的」是运行该函数的作用域对象(影响this的值),
return不能中断函数继续执行,所以没有返回值,
不能改变原数组,使用方便一般涌来代替for
可以return返回值,但是不改变原数组,
一般(通过函数方法操作)用来映射为一个新数组
一般通过函数方法,过滤出符合要求的项,返回出来一个新数组
可以实现一个累加器的功能,将数组的每个值(从左到右)累加起来
执行箭头函数里的方法,返回一个布尔真假
some只要有,有返回真
换成every,只要不是全都符合,就返回假
和字符串中该方法几乎一样,
都是找到一个满足条件的值就不继续执行了,
返回满足条件值的下标,否则返回-1
for of,只能遍历数组的值,不能遍历对象
for in,可以遍历数组的下标,数组的值,或者对象的键值对
接下来总结一下,一般的循环用for,for...in,for...of和forEach
需要映射为新数组的用map,
需要筛选出想要的用filter,
数值需要进行累加的用reduce,
如果要找一些值用some和every,
如果想知道值的具体位置的可以用indexOf和lastIndexOf
对症下药,因地制宜,相信你会熟练掌握并准确应用了。
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