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go语言中的filter go语言中的引用类型
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golang的iris框架的模版如何相互引用?
1.用{{}}包围的是变量,如 {{testName}} ,这表示把给定变量的值插入, {%%}这是块元素 在faygo里叫tag,常见的有 for , if 等
2.如何在模板中定义变量, 平常我们在使用的模板的时候的常会有这样的需要,在模板中要定义一个变量以方便前端逻辑的实现,在faygo模板中定义变量需要用到标签{%set%}
使用方法
{#定义变量 newName #}
{% set newName = "hello faygo" %}
{#获取变量newName的值#}
{{newName}}
定义用 tag set 取值就是上文所提到的{{}}取值
3.在模板中调用方法
这也是一个非常常见和有用的方法,在faygo中调用方法有两种方式 , 一是在渲染模板时在faygo.Map在加入你要调用的方法 , 二是注册一个全局的方法 (在faygo里叫filter过滤器),我们分别来看一下每个方法的实现
1) 在渲染模板时加入方法(render)
//在后端render时加入方法 testFunc
rErr := ctx.Render(200, switchDir+"index.html", faygo.Map{
"TITLE": title,
"testMap": map[string]string{"aaa": "111111"},
"testFunc": func(s string) string {
return s + " this is test func"
},
})
{#前端模板中调用#}
{{ testFunc("hello") }}
结果如下
hello this is test func
这种方法适合只用于此模板一个特殊方法 , 在其它功能中不通用 ,那么如果想定义一个方法全局都可以使用怎么办,这里就需要注册全局方法了(见下文)
2)注册全局方法(过滤器)
如果想定义一个方法全局都可以使用怎么办 ,这里就需要注册一个方法
// pongo2 注册一个全局过滤器,一般在程序启动时init中注册
//这里注册了一个名叫testFilter的过滤器,指向TestFilterFunc方法
pongo2.RegisterFilter("testFilter", TestFilterFunc)
func TestFilterFunc(in, param *pongo2.Value) (*pongo2.Value, *pongo2.Error) {
a := in.String() + " this is global filter"
return pongo2.AsValue(a), nil
}
在这里我们看到TestFilterFunc方法里接收参数和返回参数的类型是pongo2.Value和pongo2.Error
在注册过滤器里方法的接收参数和返回参数是固定的这两个不能改变
官网的话:
All functions’ parameters types must be of either your own type or of type *pongo2.Value(no matter how many) and functions must return one value of either type *Value or your own one.
那么我们返回数据时怎么返回? 在上面例子在我们看到了 AsValue 这个方法可以将我们数据返回,我们可以返回struct,map,array,string 等
在前端调用
{{ "hello" | testFilter }}
结果:
hello this is global filter
返回结构体:
type LoginUserInfo struct {
Username string `json:"username"`
Telephone string `json:"telephone"`
Email string `json:"email"`
Level int `json:"level"`
}
func TestFilterFunc(in, param *pongo2.Value) (*pongo2.Value, *pongo2.Error) {
userInfo := LoginUserInfo{
Username: "userA",
Telephone: "123456",
Email: "123456@test.com",
Level: 1,
}
return pongo2.AsValue(userInfo), nil
}
前端使用:
{#定义一个变量接收struct数据 #}
{% set uinfo = "" | testFilter %}
{#取用户名字#}
{{ uinfo.Username }}
注意,如是 uinfo 只是一个struct 不是struct数组([]uinfo)时 在模板中不能使用{% for %} 使用也不会得到任何数据
如果uinfo是struct数组 在模板中for循环时不要使用 key,val in uinfo
如果uinfo是struct数组 uinfo = []userInfo{}
{#错误示例#}
{% for key,val in uinfo %}
{{val.Username}}
{% endfor %}
struct数据不能使用key,否则循环会执行,但取不到任何数据
{# 正确示例 #}
{% for val in uinfo %}
{{val.Username}}
{% endfor %}
说一下返回map时 用for循环的情况,无论是否是map数组都可以用for key,val in uinfo 来遍历数据
4. 在模板中字符串的连接和宏标签的使用
在模板中有时我们会碰到这样的需要:在模板中有几个变量 ,我们想把这几个变量连接在一起赋值给另一个变量以做其它操作
例: 在模板中有三个变量 host是域名,route是路由地址,param是参数 ,要把这三个变量连接起来赋值给另一个新的变量做urlencode操作。这应该怎么办
因为在模板中使用 + 号连接变量时,程序会认为是数学运算,两个字符串的连接值为0, 如果用内置的filter: join来连接需要传入一个slice,但这三个只是字符串变量。
这个时候我们可能就要用到宏标签了% macro %% endmacro %.
思路是这样的,在宏标签中定义一个宏(可以理解为一个方法),这个宏接收三个参数(参数个数看需求而定),在宏内返回连接的字符串
代码:
{#定义三个变量#}
{% set host="" %}
{% set route="/aaa/bbb" %}
{% set param= "?id=123" %}
{#定义一个宏标签接收三个参数,并返回。注意在宏标签内如果换行,输出的结果中也会有换行,在urlencode的时候也会把换行符进行转义#}
{% macro joinUrl(paramA,paramB,paramC) %}{{paramA}}{{paramB}}{{paramC}}{% endmacro %}
hr
{#定义一个新变量调用宏方法,并将三个参数传入#}
{% set newurl = joinUrl(host,route,param) %}
{#输出newurl的值#}
{{newurl}}br
{#输入出urlencode后的字符串#}
{{newurl|urlencode}}br
结果:
http%3A%2F%2F
在宏标签在也可加入自定义的一些字符串如在上面的宏标签返回结果中要加一个固定字符可以这样写:
{% macro joinUrl(paramA,paramB,paramC) %}{{paramA}}{{paramB}}{{paramC}}from=macro{% endmacro %}
相关问答
Q1: golang实现简单的流式处理
实现一个最简单的类似spark的流式处理流程
包含map和filter
数据
map函数
fliter函数
所有数据+1 过滤出偶数 过滤出大于5的数
Q2: 在go语言中,如何在反引号中调用变量的值而不是变量名
//orFilter.setPredicates(new NodeFilter[] { spanFilter,tableFilter });
nodeList = nodeList.extractAllNodesThatMatch(orFilter,true);
Node[] nodeArray = nodeList.toNodeArray();
for(Node node : nodeArray ){
Span sp=(Span)node;
String spanId = span.getAttribute("id");
if("title".equals(spanId))){
parser.setInputHTML(tag.toHtml());
String tempStr = getHtmlAsNoTag(parser);
Q3: filter方法
filter方法?filter是一种在特定条件下缩小数组内容的方法,它用于在回调函数指定的条件下判断单个元素,并仅检索与条件匹配的元素,所以,本篇文章我们就来具体看看JavaScript中filter过滤器的使用方法。

我们先来看一下filter的基本语法
使用filter时,请指定数组的filter方法。
array.filter(callback [,that]);
对于array,需要指定预先创建的数组对象。
对于回调,可以指定数组元素的值“value”,数组元素的数字索引“index”以及存储数组元素的数组对象“arrayObj”。
对于每个数组元素,callbak返回true的元素将生成为新数组,callcak未返回true的元素将被跳过,并且不包含在新数组中。
我们下面来看具体的示例
以下是通过实际使用filter方法从数组中提取特定条件的示例
从数组中提取奇数
代码如下
var data = [1, 4, 7, 12, 21];
var result = data.filter(function(value) {
return value % 2 === 1;
});
console.log(result);
运行结果如下

从数组中删除小于5的数字
代码如下
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0];
function isMinNum(value) {
return (value = 5);
}
var filterNum = numbers.filter(isMinNum);
console.log(filterNum);
运行结果如下

从字符串中提取与条件匹配的字符串
代码如下
var items = ["item1", "item2", "item3"];
var filterItems = items.filter(function(value) {
return value === "item2";
});
console.log(filterItems);
Q4: Go 语言内存管理(三):逃逸分析
Go 语言较之 C 语言一个很大的优势就是自带 GC 功能,可 GC 并不是没有代价的。写 C 语言的时候,在一个函数内声明的变量,在函数退出后会自动释放掉,因为这些变量分配在栈上。如果你期望变量的数据可以在函数退出后仍然能被访问,就需要调用 malloc 方法在堆上申请内存,如果程序不再需要这块内存了,再调用 free 方法释放掉。Go 语言不需要你主动调用 malloc 来分配堆空间,编译器会自动分析,找出需要 malloc 的变量,使用堆内存。编译器的这个分析过程就叫做逃逸分析。
所以你在一个函数中通过 dict := make(map[string]int) 创建一个 map 变量,其背后的数据是放在栈空间上还是堆空间上,是不一定的。这要看编译器分析的结果。
可逃逸分析并不是百分百准确的,它有缺陷。有的时候你会发现有些变量其实在栈空间上分配完全没问题的,但编译后程序还是把这些数据放在了堆上。如果你了解 Go 语言编译器逃逸分析的机制,在写代码的时候就可以有意识地绕开这些缺陷,使你的程序更高效。
Go 语言虽然在内存管理方面降低了编程门槛,即使你不了解堆栈也能正常开发,但如果你要在性能上较真的话,还是要掌握这些基础知识。
这里不对堆内存和栈内存的区别做太多阐述。简单来说就是, 栈分配廉价,堆分配昂贵。 栈空间会随着一个函数的结束自动释放,堆空间需要时间 GC 模块不断地跟踪扫描回收。如果对这两个概念有些迷糊,建议阅读下面 2 个文章go语言中的filter:
这里举一个小例子,来对比下堆栈的差别go语言中的filter:
stack 函数中的变量 i 在函数退出会自动释放;而 heap 函数返回的是对变量 i 的引用,也就是说 heap() 退出后,表示变量 i 还要能被访问,它会自动被分配到堆空间上。
他们编译出来的代码如下:
逻辑的复杂度不言而喻,从上面的汇编中可看到, heap() 函数调用了 runtime.newobject() 方法,它会调用 mallocgc 方法从 mcache 上申请内存,申请的内部逻辑前面文章已经讲述过。堆内存分配不仅分配上逻辑比栈空间分配复杂,它最致命的是会带来很大的管理成本,Go 语言要消耗很多的计算资源对其进行标记回收(也就是 GC 成本)。
Go 编辑器会自动帮go语言中的filter我们找出需要进行动态分配的变量,它是在编译时追踪一个变量的生命周期,如果能确认一个数据只在函数空间内访问,不会被外部使用,则使用栈空间,否则就要使用堆空间。
我们在 go build 编译代码时,可使用 -gcflags '-m' 参数来查看逃逸分析日志。
以上面的两个函数为例,编译的日志输出是:
日志中的 i escapes to heap 表示该变量数据逃逸到了堆上。
需要使用堆空间,所以逃逸,这没什么可争议的。但编译器有时会将 不需要 使用堆空间的变量,也逃逸掉。这里是容易出现性能问题的大坑。网上有很多相关文章,列举了一些导致逃逸情况,其实总结起来就一句话:
多级间接赋值容易导致逃逸 。
这里的多级间接指的是,对某个引用类对象中的引用类成员进行赋值。Go 语言中的引用类数据类型有 func , interface , slice , map , chan , *Type(指针) 。
记住公式 Data.Field = Value ,如果 Data , Field 都是引用类的数据类型,则会导致 Value 逃逸。这里的等号 = 不单单只赋值,也表示参数传递。
根据公式,我们假设一个变量 data 是以下几种类型,相应的可以得出结论:
下面给出一些实际的例子:
如果变量值是一个函数,函数的参数又是引用类型,则传递给它的参数都会逃逸。
上例中 te 的类型是 func(*int) ,属于引用类型,参数 *int 也是引用类型,则调用 te(j) 形成了为 te 的参数(成员) *int 赋值的现象,即 te.i = j 会导致逃逸。代码中其他几种调用都没有形成 多级间接赋值 情况。
同理,如果函数的参数类型是 slice , map 或 interface{} 都会导致参数逃逸。
匿名函数的调用也是一样的,它本质上也是一个函数变量。有兴趣的可以自己测试一下。
只要使用了 Interface 类型(不是 interafce{} ),那么赋值给它的变量一定会逃逸。因为 interfaceVariable.Method() 先是间接的定位到它的实际值,再调用实际值的同名方法,执行时实际值作为参数传递给方法。相当于 interfaceVariable.Method.this = realValue
向 channel 中发送数据,本质上就是为 channel 内部的成员赋值,就像给一个 slice 中的某一项赋值一样。所以 chan *Type , chan map[Type]Type , chan []Type , chan interface{} 类型都会导致发送到 channel 中的数据逃逸。
这本来也是情理之中的,发送给 channel 的数据是要与其他函数分享的,为了保证发送过去的指针依然可用,只能使用堆分配。
可变参数如 func(arg ...string) 实际与 func(arg []string) 是一样的,会增加一层访问路径。这也是 fmt.Sprintf 总是会使参数逃逸的原因。
例子非常多,这里不能一一列举,我们只需要记住分析方法就好,即,2 级或更多级的访问赋值会 容易 导致数据逃逸。这里加上 容易 二字是因为随着语言的发展,相信这些问题会被慢慢解决,但现阶段,这个可以作为我们分析逃逸现象的依据。
下面代码中包含 2 种很常规的写法,但他们却有着很大的性能差距,建议自己想下为什么。
Benchmark 和 pprof 给出的结果:
熟悉堆栈概念可以让我们更容易看透 Go 程序的性能问题,并进行优化。
多级间接赋值会导致 Go 编译器出现不必要的逃逸,在一些情况下可能我们只需要修改一下数据结构就会使性能有大幅提升。这也是很多人不推荐在 Go 中使用指针的原因,因为它会增加一级访问路径,而 map , slice , interface{} 等类型是不可避免要用到的,为了减少不必要的逃逸,只能拿指针开刀了。
大多数情况下,性能优化都会为程序带来一定的复杂度。建议实际项目中还是怎么方便怎么写,功能完成后通过性能分析找到瓶颈所在,再对局部进行优化。
关于go语言中的filter和go语言中的引用类型的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







