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求七年级英语常用的生单词
what 什么 your 你的 number 数字 name 名字 row 排grade 年级 minus 减 spell 拼写 plus 加this 这 in 在……里 English 英语 sharpener 转笔刀 eraser 橡皮 computer 电脑 ruler 尺子 mouse 鼠标 keyboard 键盘 jeep 吉普车 Japanese 日本的 Chinese中国的who 谁 bird 鸟 its 它的 know 知道 think 认为 very 非常 woman 女人
man 男人 everyone 每个人
today 今天 school 学校 sorry 对不起 thank 谢谢
good 好的 parrot 鹦鹉 sister 姐妹 father 父亲 mother母亲
excuse 对不起 but 但是 these 这些 they 他们
hill 小山 boat 船 child 孩子 children 孩子(复)
welcome 欢迎
morning 上午 on 在……之上 duty 值日 have 有
new 新的 twin 双胞胎之一 same 同样的 down 向下
over 在那边 after 在……之后 washroom 盥洗室 love 爱 let 让 middle 中间 put 放 way 路 Miss 女士
fax 传真 phone 电话 policeman 警察 ask 问 sir 先生 yes 是 license 执照 will 将要 address 地址 age 年龄 glad 乐意的 why 为什么 forgot 忘记 now 现在
family 家庭 wife 妻子 husband 丈夫 daughter 女儿
son 儿子 parents 父母亲 aunt 阿姨 uncle 叔叔
seat 座位 guess 猜
behind 在……之后 chair 椅子 ball 球 under 在……之下 floor 地 photo 照片 shoe 鞋 near 在……附近 door 们
of 的 classroom 教室 answer 回答 blackboard 黑板
some 一些 schoolbag 书包 broom 扫帚 raincoat 雨衣
cap 军帽
thing 东西 lock 锁 many 许多的 must 必须 open 打开
get 获得 help 帮助 worry 担心 colour 颜色 black 黑色 house 房子 small 小的 playhouse 游戏房
great 棒极了 ping-pong 乒乓球 with 和
kite 风筝 young 年轻的 pioneer 先锋 men 男人(复) women 女人(复) only 只 sky 天空 count 数 river 河 little 小的 sheep 绵羊
sweater 毛衣 light 淡色的 want 要 which 哪一个
clothes 衣服 line 线 whose 谁的 blouse 女衬衫 shirt (男式)衬衫 dress 女服 trousers 裤子
skirt 女裙 dark 深色的 glove 手套 about 关于
beside 在……旁边
watch 手表 give 给 time 时间 late 迟到 midnight 午夜 noon 正午 past 过 half 一半 quarter 四分之一
break (课间)休息 lunch 午餐 breakfast 早餐
supper 晚餐 television 电视 London 伦敦 Tokyo 东京
Sydney 悉尼
could v.aux.(表示许可或请求)可以……;行 minute n.分钟;一会儿
Tuesday n.星期二 February n.二月
eighteenth Num.第十八 listen v.听
careful Adj.小心的;仔细的 has (动词have的第三人称)有
face n.脸;面孔 eye n.眼睛
ear n.耳朵 leg n.腿
hand n.手 long Adj.长的
short Adj.短的 mouth n.嘴
say v.说;讲 tick n.(钟表等的)滴嗒声
heavy Adj.重的 empty Adj.空的
certainly Adv.当然 full Adj.满的
carry vt.携带;搬运;运送 too Adv.太
so Adv.这么;那么 tape n.磁带
there Inter.好啦(表示安慰) all Adj.整个
basket
n.篮子 bottle n.瓶
juice n.(水果、蔬菜、肉等的)汁;果汁 head n.头;头部
nose n.鼻子 hair n.头发
arm n.手臂;胳膊 foot n.脚(pl. feet)
wardrobe n.衣柜 day n.日;一天
from Prep.从;从……起 America n.美国
zoo n.动物园
away Adv.离开 out Adv.在外
sock n.短袜 other Adj.别的;其他的
wrong Adj.错误的;不正确的 broken Adj.弄坏了的
so Pron.这样;如此 catch v.捉;抓住
him Pron.他(宾格) right Adv.正好;恰好;正确
goodness n.善良;美德 Plane n.飞机
with Prep.对……;关于…… mend v.修补;修理
knife n.小刀(pl.knives) robot n.机器人
body n.身体 broke v.(动词break德过去时)折断;打破
lost Adj.丢失的;失去的 tell V.告诉;讲述
round Adj.圆的;球形的 mummy n.(口语)妈妈
pleasure n.愉快;高兴
food n.食物 drink n.饮料
hungry Adj.饥饿的 thirsty Adj.口渴的
water n.水v.浇水 lot n.许多
eat v.吃 rice n.米饭;大米
bread n.面包 meat n.肉
tea n.茶 milk n.牛奶
glass n.玻璃杯 would (语气婉转地表示请求或表达个人的想法、看法等)想要
something Pron.某事(物);某东西 porridge n.粥;稀饭
fish n.鱼 dumpling n.饺子
fruit n.水果 piece n.一张(片;块……)
hamburger n.汉堡包 noodle n.面条
potato n.(pl.)potatoes马铃薯;土豆 chips n.(pl.)(口语)炸土豆儿条
coke n.(口语)可口可乐 coffee n.咖啡
exercise n.练习 madam n.夫人;女士
dear Adj.亲爱的;可爱的 ice n.冰
cream n.奶油;乳脂 USA n.美国
different Adj.不同的 vegetable n.蔬菜
sometimes Adv.有时
sport v.运动 ouch Interj.(突然感到病痛时发出的声音)哎呦
basketball n.篮球 easy Adj.容易的
pass v.传递 try v.试(做);设法;努力
yo-yo n.溜溜球(一种玩具) go n.尝试(做某事)
throw v.投;掷 hard Adj.困难的
ride v.骑(自行车,马等) swim v. n.游泳
skate v.滑冰;溜冰 fly v.放(风筝,飞机模型)
card n.纸牌;卡片 volleyball n.排球
jump v.跳 sing v.唱;唱歌
run v.跑 high Adj. adv.高的(地)
then Adj.那么 postal Adj.邮政的
code n.密码;符号 skiing n.滑雪
tennis n.网球(运动) roller-skating 滑旱冰
chess n.国际象棋 fan n.(口语)(电影,运动等的)迷
player n.比赛者;选手 team n.队;组
every Adj.每一;每个的 Friday n.星期五
make 做;制作 homework 家庭作业
read 读;阅读 draw 化;绘制
write 写 sleep 睡;睡觉
cook 烹饪;煮;烧 talk 说话;谈话
close 关;闭 wear 穿
Sunday 星期日 park 公园
toy 玩具;玩物 lake 湖
clear 清晰的;清楚的;明亮的
USA n.美国 Australia n.澳大利亚
Canada n.加拿大 UK n.联合王国
Japan n.日本 American n.美国
French n.法语 great Adj.伟大的;很大的;重要的
hotel n.旅馆;饭店 building n.建筑物
follow v.跟随 call v.称呼;呼叫;打电话给…… n.电话;通话;叫喊
first num.Adj. adv.第一;首先;最初 postcard n.明信片
teach v.教;教书 dinner n.正餐;晚餐
soon Adv.不久;一会儿 stay v.停留(在某处)
Toronto n.多伦多(加拿大港市) schoolboy n.(中、小学的)男学生
country n.国家 France n.法国
textbook n.课本 Englishman n.英国(男人)
Australian n.澳大利亚人 Canadian n.加拿大人
city n.城市 foreigner n.外国人
visit v.访问;参观;拜访 word n.词;单词
well Adv.好 why Adv.为什么
English-speaking Adj.说英语的 letter n.信
hot Adj.热的;辣的 different Adj.不同的
kind n.种;类 every Adj.每一;每个的
meal n.一餐;一顿饭 noodle n.面条
vegetable n.蔬菜 restaurant n.饭馆
often Adv.常常 potato n.马铃薯;土豆
well Adj. adv.好;(身体)健康 why Adv.为什么
because Conj.因为 housework n.家务劳动
machine n.机器 again Adv.又;再
wash v.洗;漱洗 dish n.一道菜;盘;碟
electronic Adj.电子的 mail n.邮政;邮递
smoke v. n.吸烟;烟 fog n.雾
smog n.烟雾 dance v.跳舞
Living room n.起居室 dining room n.餐厅
driver n.司机;驾驶员 farmer n.农民
soldier n.士兵;战士 businessman n.商人
assistant n.助手;助理 nurse n.护士
postman n.邮递员 factory n.工厂
station n.车站;所;站 hospital n.医院
farm n.农场 post n.邮政;邮寄;邮件
office n.办公室 study v.学习;研究
party n.聚会 friendly Adj.友好的
yeah Adv.(口语)是的;嗯(yes) also Adv.也
medicine n.内服药;医学 weekend n.周末
job n.工作 writer n.作家;作者
cleaner n.清洁工 turn n.(依次轮流的)顺序;轮流
grow v.种植;长 baker n.面包师
artist n.画家;艺术家 hobby n.业余爱好
be (am, is, are)v.是;成为 place n.地方;地点
weekday n.工作日,平日(除星期天与星期六以外的日子) when Adv.什么时候:何时
leave v.离去;出发 begin v.开始;着手
usually Adv.通常 sometimes Adv.有时
shopping n.买东西 garden n.花(果、菜)园
by Prep.乘车(船等) be (am, is, are)v.是;成为
over Adv.结束;完了 living-room n.起居室
playground n.(学校的)操场 walk v.走;步行;散步
news n.新闻;消息 match n.比赛;竞赛
quickly Adv.迅速
sun n.太阳 moon n.月亮
bridge n.桥 train n.火车
ship n.船;轮船 holiday n.假日;假期
year n.年 air n.天空;空气
sea n.海;海洋 walk v.走;不行;散步
clean Adj.干净的;清洁的 story n.故事
far Adj. Adv.远 problem n.问题;难题
earlier Adj. Adv.(early的比较级)更早的(地) ill Adj.病的;不健康的
tear n.(常用复数)眼泪;泪珠
chicken n.鸡;鸡肉 tofu n.豆腐
fridge n.电冰箱 list n.清单;一览表;名单;目录
buy v.买 kilo n.千克;公斤
tomato n.(pl.tomatoes)西红柿;番茄 sell v.卖;售
cheap Adj.便宜的 expensive Adj.昂贵的
onion n.洋葱 carrot n.胡萝卜
pork n.猪肉 market n.市场;集市
dollar n.元(美、加拿大等国的货币单位) cent n.(货币)分
pound n.磅(重量单位)
health n.健康;卫生 fast Adj. adv.快的(地);迅速的(地)
travel v. n.旅行 safe Adj.安全的;平安的
minibus n.小型公共汽车 price n.价格;价钱
example n.例子;榜样 stand v.站;立
field n.地;田地 job n.工作
bright Adj.明亮的;灿烂的 foreign Adj.外国的
sunglasses n.太阳镜 each Pron.各自;各个
language n.语言 helpful Adj.有帮助的;有益的
business n.商业;生意;事务 company n.公司
manager n.经理;负责人 century n.世纪;百年
相关问答
Q1: 谁有计算机 端口表 啊 我想设置下端口
常见端口
0|无效端口,通常用于分析操作系统
1|传输控制协议端口服务多路开关选择器
2|管理实用程序
3|压缩进程
5|远程作业登录
7|回显
9|丢弃
11|在线用户
13|时间
17|每日引用
18|消息发送协议
19|字符发生器
20|FTP文件传输协议(默认数据口)
21|FTP文件传输协议(控制)
22|SSH远程登录协议
23|telnet(终端仿真协议),木马Tiny Telnet Server开放此端口
24|预留给个人用邮件系统
25|SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件
27|NSW 用户系统 FE
29|MSG ICP
31|MSG验证,木马Master Paradise、HackersParadise开放此端口
33|显示支持协议
35|预留给个人打印机服务
37|时间
38|路由访问协议
39|资源定位协议
41|图形
42|主机名服务
43|who is服务
44|MPM(消息处理模块)标志协议
45|消息处理模块
46|消息处理模块(默认发送口)
47|NI FTP
48|数码音频后台服务
49|TACACS登录主机协议
50|远程邮件检查协议
51|IMP(接口信息处理机)逻辑地址维护
52|施乐网络服务系统时间协议
53|dns域名服务器
54|施乐网络服务系统票据交换
55|ISI图形语言
56|施乐网络服务系统验证
57|预留个人用终端访问
58|施乐网络服务系统邮件
59|预留个人文件服务
60|未定义
61|NI邮件
62|异步通讯适配器服务
63|whois++
64|通讯接口
65|TACACS数据库服务
66|Oracle SQL*NET
67|引导程序协议服务端
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69|小型文件传输协议
70|信息检索协议
71|远程作业服务
72|远程作业服务
73|远程作业服务
74|远程作业服务
75|预留给个人拨出服务
76|分布式外部对象存储
77|预留给个人远程作业输入服务
78|修正TCP
79|查询远程主机在线用户等信息
80|http,用于网页浏览,木马Executor开放此端口
81|HOST2名称服务
82|传输实用程序
83|模块化智能终端ML设备
84|公用追踪设备
85|模块化智能终端ML设备
86|Micro Focus Cobol编程语言
87|预留给个人终端连接
88|Kerberros安全认证系统
89|SU/MIT telnet(终端仿真网关)
90|DNSIX 安全属性标记图
91|MIT Dover假脱机
92|网络打印协议
93|设备控制协议
94|Tivoli对象调度
96|DIXIE协议规范
97|快速远程虚拟文件协议
98|TAC新闻协议
99|后门程序ncx99开放此端口
100|未知用途
101|NIC 主机名称服务
102|消息传输代理
103|Genesis 点对点传输网络
105|信箱名称服务
106|3COM-TSMUX开放端口
107|远程Telnet服务
108|SNA 网关访问服务
109|POP2服务器开放此端口,用于接收邮件
110|POP3服务器开放此端口,用于接收邮件
111|SUN公司的RPC服务所有端口
112|McIDAS 数据传输协议
113|认证服务,用于鉴别TCP连接的用户
114|音频新闻多点服务
115|简单文件传输服务
116|ANSA REX 通知
117|UUCP 路径服务
118|SQL 服务
119|NEWS新闻组传输协议,承载USENET通信
121|木马BO jammerkillahV开放端口
122|SMAKY网络
123|网络时间协议,蠕虫病毒会利用,一般关闭
128|GSS X许可认证
129|密码生成器协议
130|Cisco软件开放端口
131|Cisco软件开放端口
132|Cisco软件开放端口
133|统计服务
134|INGRES-网络服务
135|DCOM服务,冲击波病毒利用,不能关闭
136|命名系统
137|NETBIOS协议应用,为共享开放
138|NETBIOS协议应用,为共享开放
139|NETBIOS协议应用,为共享开放
140|EMFIS数据服务
141|EMFIS控制服务
143|Interim邮件访问协议
144|UMA软件开放端口
145|UAAC协议
149|AED 512仿真服务
150|SQL(结构化查询语言)-网络
152|后台文件传输协议
156|SQL(结构化查询语言)服务
158|PC邮件服务器
159|NSS-路由
160|SGMP-陷阱
161|简单网络管理协议
162|SNMP陷阱
163|CMIP/TCP 管理
164|CMIP/TCP 代理
166|Sirius系统
169|发送
170|网络附言
177|x显示管理控制协议,入侵者通过它访问X-windows操作台
178|NextStep Window 服务
179|边界网关协议
180|图表
181|统一
184|OC服务器
185|远程-KIS
186|KIS 协议
187|应用通信接口
189|队列文件传输
190|网关进入控制协议
191|Prospero 目录服务
192|OSU 网络监视系统
193|Spider 远程控制协议
194|多线交谈协议
197|目录地址服务
198|目录地址服务监视器
200|IBM系统资源控制器
201|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)路由保证
202|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)Name Binding
203|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口
204|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)回显
205|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口
206|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)区信息
207|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口
208|AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口
209|快速邮件传输协议
210|ANSI(美国国家标准协会)Z39.50
211|Texas Instruments 914C/G终端
213|IPX(以太网所用的协议)
218|Netix消息记录协议
219|Unisys ARPs
220|交互邮件访问协议 v3
223|证书分发中心
224|masq拨号器
241|预留端口 (224-241)
245|链接
246|显示系统协议
257|安全电子交易系统
258|Yak Winsock 个人聊天
259|有效短程遥控
260|开放端口
261|IIOP 基于TLS/SSL的命名服务
266|SCSI(小型计算机系统接口)on ST
267|Tobit David服务层
268|Tobit David复制
281|个人连结
282|Cable端口A/X
286|FXP通信
308|Novastor备份
313|Magenta逻辑
318|PKIX时间标记
333|Texar安全端口
344|Prospero数据存取协议
345|Perf分析工作台
346|Zebra服务器
347|Fatmen服务器
348|Cabletron管理协议
358|Shrink可上网家电协议
359|网络安全风险管理协议
362|SRS发送
363|RSVP隧道
372|列表处理
373|Legend公司
374|Legend公司
376|AmigaEnvoy网络查询协议
377|NEC公司
378|NEC公司
379|TIA/EIA/IS-99调制解调器客户端
380|TIA/EIA/IS-99调制解调器服务器
381|hp(惠普)性能数据收集器
382|hp(惠普)性能数据控制节点
383|hp(惠普)性能数据警报管理
384|远程网络服务器系统
385|IBM应用程序
386|ASA信息路由器定义文件.
387|Appletalk更新路由.
389|轻型目录访问协议
395|网络监视控制协议
396|Novell(美国Novell公司)Netware(Novell公司出的网络操作系统)over IP
400|工作站解决方案
401|持续电源
402|Genie协议
406|交互式邮件支持协议
408|Prospero资源管理程序
409|Prospero资源节点管理.
410|DEC(数据设备公司)远程调试协议
411|远程MT协议
412|陷阱协定端口
413|存储管理服务协议
414|信息查询
415|B网络
423|IBM操作计划和控制开端
424|IBM操作计划和控制追踪
425|智能计算机辅助设计
427|服务起位置
434|移动ip代理
435|移动ip管理
443|基于TLS/SSL的网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP
444|简单网络内存分页协议
445|Microsoft-DS,为共享开放,震荡波病毒利用,一般应关闭
446|DDM-远程关系数据库访问
447|DDM-分布式文件管理
448|DDM-使用安全访问远程数据库
456|木马HACKERS PARADISE开放此端口
458|apple quick time软件开放端口
459|ampr-rcmd命令
464|k密码服务
469|广播控制协议
470|scx-代理
472|ljk-登陆
481|Ph服务
487|简单异步文件传输
489|nest-协议
491|go-登陆
499|ISO ILL协议
500|Internet密钥交换,Lsass开放端口,不能关闭
509|陷阱
510|FirstClass协议
512|远程进程执行
513|远程登陆
514|cmd命令
515|spooler
516|可视化数据
518|交谈
519|unix时间
520|扩展文件名称服务器
525|时间服务
526|新日期
529|在线聊天系统服务
530|远程过程调用
531|聊天
532|读新闻
533|紧急广播端口
534|MegaMedia管理端
537|网络流媒体协议
542|商业
543|Kerberos(软件)v4/v5
544|krcmd命令
546|DHCPv6 客户端
547|DHCPv6 服务器
552|设备共享
554|Real Time Stream控制协议
555|木马PhAse1.0、Stealth Spy、IniKiller开放此端口
556|远距离文件服务器
563|基于TLS/SSL的网络新闻传输协议
564|plan 9文件服务
565|whoami查询
566|streettalk
567|banyan-rpc(远程过程调用)
568|DPA成员资格
569|MSN成员资格
570|demon(调试监督程序)
571|udemon(调试监督程序)
572|声纳
573|banyan-贵宾
574|FTP软件代理系统
581|Bundle Discovery 协议
582|SCC安全
583|Philips视频会议
584|密钥服务器
585|IMAP4+SSL (Use 993 instead)
586|密码更改
587|申请
589|Eye连结
595|CAB协议
597|PTC名称服务
598|SCO网络服务器管理3
599|Aeolon Core协议
600|Sun IPC(进程间通讯)服务器
601|可靠系统登陆服务
604|通道
606|Cray统一资源管理
608|发送人-传递/提供 文件传输器
609|npmp-陷阱
610|npmp-本地
611|npmp-gui( 图形用户界面)
612|HMMP指引
613|HMMP操作
614|SSL(加密套接字协议层)shell(壳)
615|Internet配置管理
616|SCO(Unix系统)系统管理服务器
617|SCO桌面管理服务器
619|Compaq(康柏公司)EVM
620|SCO服务器管理
623|ASF远程管理控制协议
624|Crypto管理
631|IPP (Internet打印协议)
633|服务更新(Sterling软件)
637|局域网服务器
641|repcmd命令
647|DHCP(动态主机配置协议)Failover
648|注册登记协议(RRP)
649|Cadview-3d软件协议
666|木马Attack FTP、Satanz Backdoor开放此端口
808|ccproxy http/gopher/ftp (over http)协议
1001|木马Silencer,WebEx开放端口
1011|木马Doly开放端口
1024|动态端口的开始,木马yai开放端口
1025|inetinfo.exe(互联网信息服务)木马netspy开放端口
1026|inetinfo.exe(互联网信息服务)
1027|应用层网关服务
1030|应用层网关服务
1031|BBN IAD
1033|本地网络信息端口
1034|同步通知
1036|安全部分传输协议
1070|木马Psyber Stream,Streaming Audio开放端口
1071|网络服务开放端口
1074|网络服务开放端口
1080|Socks这一协议以通道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的人通过一个IP地址访问INTERNET
1110|卡巴斯基反病毒软件开放此端口
1125|卡巴斯基反病毒软件开放此端口
1203|许可证生效端口
1204|登陆请求监听端口
1206|Anthony数据端口
1222|SNI RD网络端口
1233|普遍的附录服务器端口
1234|木马SubSeven2.0、Ultors Trojan开放此端口
1243|木马SubSeven1.0/1.9开放此端口
1245|木马Vodoo,GabanBus,NetBus,Vodoo开放此端口
1273|EMC-网关端口
1289|JWalk服务器端口
1290|WinJa服务器端口
1333|密码策略(网络服务)(svchost.exe)
1334|网络服务(svchost.exe)
1335|数字公正协议
1336|即时聊天协议(svchost.exe)
1349|注册网络协议端口
1350|注册网络协议端口
1371|富士通配置协议端口
1372|富士通配置协议端口
1374|EPI软件系统端口
1376|IBM个人-个人软件端口
1377|Cichlid许可证管理端口
1378|Elan许可证管理端口
1380|Telesis网络许可证管理端口
1381|苹果网络许可证管理端口
1386|CheckSum 许可证管理端口
1387|系统开放端口(rundll32.exe)
1388|数据库高速缓存端口
1389|文档管理端口
1390|存储控制器端口
1391|存储器存取服务器端口
1392|打印管理端口
1393|网络登陆服务器端口
1394|网络登陆客户端端口
1395|PC工作站管理软件端口
1396|DVL活跃邮件端口
1397|音频活跃邮件端口
1398|视频活跃邮件端口
1399|Cadkey许可证管理端口
1433|Microsoft的SQL服务开放端口
1434|Microsoft的SQL服务监视端口
1492|木马FTP99CMP开放此端口
1509|木马Psyber Streaming Server开放此端口
1512|Microsoft Windows网络名称服务
1524|许多攻击脚本安装一个后门SHELL于这个端口
1600|木马Shivka-Burka开放此端口
1645|远程认证拨号用户服务
1701|第2层隧道协议
1731|NetMeeting音频调用控制
1801|Microsoft消息队列服务器
1807|木马SpySender开放此端口
1900|可被利用ddos攻击,一般关闭
1912|金山词霸开放此端口
1981|木马ShockRave开放此端口
1999|木马BackDoor,yai开放此端口
2000|木马GirlFriend 1.3、Millenium 1.0开放此端口
2001|木马Millenium 1.0、Trojan Cow,黑洞2001开放此端口
2003|GNU 查询
2023|木马Pass Ripper开放此端口
2049|NFS程序常运行于此端口
2115|木马Bugs开放此端口
2140|木马Deep Throat 1.0/3.0,The Invasor开放此端口
2500|应用固定端口会话复制的RPC客户
2504|网络平衡负荷
2565|木马Striker开放此端口
2583|木马Wincrash 2.0开放此端口
2801|木马Phineas Phucker开放此端口
2847|诺顿反病毒服务开放此端口
3024|木马WinCrash开放此端口
3128|squid http代理服务器开放此端口
3129|木马Master Paradise开放此端口
3150|木马The Invasor,deep throat开放此端口
3210|木马SchoolBus开放此端口
3306|MySQL开放此端口
3333|木马Prosiak开放此端口
3389|WINDOWS 2000终端开放此端口
3456|inetinfo.exe(互联网信息服务)开放端口,VAT默认数据
3457|VAT默认控制
3527|Microsoft消息队列服务器
3700|木马Portal of Doom开放此端口
3996|木马RemoteAnything开放此端口
4000|腾讯QQ客户端开放此端口
4060|木马RemoteAnything开放此端口
4092|木马WinCrash开放此端口
4133|NUTS Bootp服务器
4134|NIFTY-Serve HMI协议
4141|Workflow服务器
4142|文档服务器
4143|文档复制
4145|VVR控制
4321|远程Who Is查询
4333|微型sql服务器
4349|文件系统端口记录
4350|网络设备
4351|PLCY网络服务
4453|NSS警报管理
4454|NSS代理管理
4455|PR聊天用户
4456|PR聊天服务器
4457|PR注册
4480|Proxy+ HTTP代理端口
4500|Lsass开放端口,不能关闭
4547|Lanner许可管理
4555|RSIP端口
4590|木马ICQTrojan开放此端口
4672|远程文件访问服务器
4752|简单网络音频服务器
4800|Icona快速消息系统
4801|Icona网络聊天
4802|Icona许可系统服务器
4848|App服务器-Admin HTTP
4849|App服务器-Admin HTTPS
4950|木马IcqTrojan开放5000端口
5000|木马blazer5,Sockets de Troie开放5000端口,一般应关闭
5001|木马Sockets de Troie开放5001端口
5006|wsm服务器
5007|wsm服务器ssl
5022|mice服务器
5050|多媒体会议控制协议
5051|ITA代理
5052|ITA管理
5137|MyCTS服务器端口
5150|Ascend通道管理协议
5154|BZFlag游戏服务器
5190|America-Online(美国在线)
5191|AmericaOnline1(美国在线)
5192|AmericaOnline2(美国在线)
5193|AmericaOnline3(美国在线)
5222|Jabber客户端连接
5225|HP(惠普公司)服务器
5226|HP(惠普公司)
5232|SGI绘图软件端口
5250|i网关
5264|3Com网络端口1
5265|3Com网络端口2
5269|Jabber服务器连接
5306|Sun MC组
5321|木马Sockets de Troie开放5321端口
5400|木马Blade Runner开放此端口
5401|木马Blade Runner开放此端口
5402|木马Blade Runner开放此端口
5405|网络支持
5409|Salient数据服务器
5410|Salient用户管理
5415|NS服务器
5416|SNS网关
5417|SNS代理
5421|网络支持2
5423|虚拟用户
5427|SCO-PEER-TTA(Unix系统)
5432|PostgreSQL数据库
5550|木马xtcp开放此端口
5569|木马Robo-Hack开放此端口
5599|公司远程安全安装
5600|公司安全管理
5601|公司安全代理
5631|pcANYWHERE(软件)数据
5632|pcANYWHERE(软件)数据
5673|JACL消息服务器
5675|V5UA应用端口
5676|RA管理
5678|远程复制代理连接
5679|直接电缆连接
5720|MS-执照
5729|Openmail用户代理层
5730|Steltor's日历访问
5731|netscape(网景)suiteware
5732|netscape(网景)suiteware
5742|木马WinCrash1.03开放此端口
5745|fcopy-服务器
5746|fcopys-服务器
5755|OpenMail(邮件服务器)桌面网关服务器
5757|OpenMail(邮件服务器)X.500目录服务器
5766|OpenMail (邮件服务器)NewMail服务器
5767|OpenMail (邮件服务器)请求代理曾(安全)
5768|OpenMail(邮件服务器) CMTS服务器
5777|DALI端口
5800|虚拟网络计算
5801|虚拟网络计算
5802|虚拟网络计算HTTP访问, d
5803|虚拟网络计算HTTP访问, d
5900|虚拟网络计算机显示0
5901|虚拟网络计算机显示1
5902|虚拟网络计算机显示2
5903|虚拟网络计算机显示3
6000|X Window 系统
6001|X Window 服务器
6002|X Window 服务器
6003|X Window 服务器
6004|X Window 服务器
6005|X Window 服务器
6006|X Window 服务器
6007|X Window 服务器
6008|X Window 服务器
6009|X Window 服务器
6456|SKIP证书发送
6471|LVision许可管理器
6505|BoKS管理私人端口
6506|BoKS管理公共端口
6507|BoKS Dir服务器,私人端口
6508|BoKS Dir服务器,公共端口
6509|MGCS-MFP端口
6510|MCER端口
6566|SANE控制端口
6580|Parsec主服务器
6581|Parsec对等网络
6582|Parsec游戏服务器
6588|AnalogX HTTP代理端口
6631|Mitchell电信主机
6667|Internet多线交谈
6668|Internet多线交谈
6670|木马Deep Throat开放此端口
6671|木马Deep Throat 3.0开放此端口
6699|Napster文件(MP3)共享服务
6701|KTI/ICAD名称服务器
6788|SMC软件-HTTP
6789|SMC软件-HTTPS
6841|Netmo软件默认开放端口
6842|Netmo HTTP服务
6883|木马DeltaSource开放此端口
6939|木马Indoctrination开放此端口
6969|木马Gatecrasher、Priority开放此端口
6970|real音频开放此端口
7000|木马Remote Grab开放此端口
7002|使用者 组 数据库
7003|音量定位数据库
7004|AFS/Kerberos认证服务
7005|音量管理服务
7006|错误解释服务
7007|Basic监督进程
7008|服务器-服务器更新程序
7009|远程缓存管理服务
7011|Talon软件发现端口
7012|Talon软件引擎
7013|Microtalon发现
7014|Microtalon通信
7015|Talon网络服务器
7020|DP服务
7021|DP服务管理
7100|X字型服务
7121|虚拟原型许可证管理
7300|木马NetMonitor开放此端口
7301|木马NetMonitor开放此端口
7306|木马NetMonitor,NetSpy1.0开放此端口
7307|木马NetMonitor开放此端口
7308|木马NetMonitor开放此端口
7323|Sygate服务器端
7511|木马聪明基因开放此端口
7588|Sun许可证管理
7597|木马Quaz开放此端口
7626|木马冰河开放此端口
7633|PMDF管理
7674|iMQ SSL通道
7675|iMQ通道
7676|木马Giscier开放此端口
7720|Med图象入口
7743|Sakura脚本传递协议
7789|木马ICKiller开放此端口
7797|Propel连接器端口
7798|Propel编码器端口
8000|腾讯QQ服务器端开放此端口
8001|VCOM通道
8007|Apache(类似iis)jServ协议1.x
8008|HTTP Alternate
8009|Apache(类似iis)JServ协议1.3
8010|Wingate代理开放此端口
8011|木马way2.4开放此端口
8022|OA-系统
8080|WWW代理开放此端口
8081|ICECap控制台
8082|BlackIce(防止黑客软件)警报发送到此端口
8118|Privoxy HTTP代理
8121|Apollo数据端口
8122|Apollo软件管理端口
8181|Imail
8225|木马灰鸽子开放此端口
8311|木马初恋情人开放此端口
8351|服务器寻找
8416|eSpeech Session协议
8417|eSpeech RTP协议
8473|虚拟点对点
8668|网络地址转换
8786|Message客户端
8787|Message服务器
8954|Cumulus管理端口
9000|CS监听
9001|ETL服务管理
9002|动态id验证
9021|Pangolin验证
9022|PrivateArk远程代理
9023|安全网络登陆-1
9024|安全网络登陆-2
9025|安全网络登陆-3
9026|安全网络登陆-4
9101|Bacula控制器
9102|Bacula文件后台
9103|Bacula存储邮件后台
9111|DragonIDS控制台
9217|FSC通讯端口
9281|软件传送端口1
9282|软件传送端口2
9346|C技术监听
9400|木马Incommand 1.0开放此端口
9401|木马Incommand 1.0开放此端口
9402|木马Incommand 1.0开放此端口
9594|信息系统
9595|Ping Discovery服务
9800|WebDav源端口
9801|Sakura脚本转移协议-2
9802|WebDAV Source TLS/SSL
9872|木马Portal of Doom开放此端口
9873|木马Portal of Doom开放此端口
9874|木马Portal of Doom开放此端口
9875|木马Portal of Doom开放此端口
9899|木马InIkiller开放此端口
9909|域名时间
9911|SYPECom传送协议
9989|木马iNi-Killer开放此端口
9990|OSM Applet程序服务器
9991|OSM事件服务器
10000|网络数据管理协议
10001|SCP构造端口
10005|安全远程登陆
10008|Octopus多路器
10067|木马iNi-Killer开放此端口
10113|NetIQ端点
10115|NetIQ端点
10116|NetIQVoIP鉴定器
10167|木马iNi-Killer开放此端口
11000|木马SennaSpy开放此端口
11113|金山词霸开放此端口
11233|木马Progenic trojan开放此端口
12076|木马Telecommando开放此端口
12223|木马Hack'99 KeyLogger开放此端口
12345|木马NetBus1.60/1.70、GabanBus开放此端口
12346|木马NetBus1.60/1.70、GabanBus开放此端口
12361|木马Whack-a-mole开放此端口
13223|PowWow 客户端,是Tribal Voice的聊天程序
13224|PowWow 服务器,是Tribal Voice的聊天程序
16959|木马Subseven开放此端口
16969|木马Priority开放此端口
17027|外向连接
19191|木马蓝色火焰开放此端口
20000|木马Millennium开放此端口
20001|木马Millennium开放此端口
20034|木马NetBus Pro开放此端口
21554|木马GirlFriend开放此端口
22222|木马Prosiak开放此端口
23444|木马网络公牛开放此端口
23456|木马Evil FTP、Ugly FTP开放此端口
25793|Vocaltec地址服务器
26262|K3软件-服务器
26263|K3软件客户端
26274|木马Delta开放此端口
27374|木马Subseven 2.1开放此端口
30100|木马NetSphere开放此端口
30129|木马Masters Paradise开放此端口
30303|木马Socket23开放此端口
30999|木马Kuang开放此端口
31337|木马BO(Back Orifice)开放此端口
31338|木马BO(Back Orifice),DeepBO开放此端口
31339|木马NetSpy DK开放此端口
31666|木马BOWhack开放此端口
31789|Hack-a-tack
32770|sun solaris RPC服务开放此端口
33333|木马Prosiak开放此端口
33434|路由跟踪
34324|木马Tiny Telnet Server、BigGluck、TN开放此端口
36865|KastenX软件端口
38201|Galaxy7软件数据通道
39681|TurboNote默认端口
40412|木马The Spy开放此端口
40421|木马Masters Paradise开放此端口
40422|木马Masters Paradise开放此端口
40423|木马Masters Paradise开放此端口
40426|木马Masters Paradise开放此端口
40843|CSCC 防火墙
43210|木马SchoolBus 1.0/2.0开放此端口
43190|IP-PROVISION
44321|PCP服务器(pmcd)
44322|PCP服务器(pmcd)代理
44334|微型个人防火墙端口
44442|ColdFusion软件端口
44443|ColdFusion软件端口
44445|木马Happypig开放此端口
45576|E代时光专业代理开放此端口
47262|木马Delta开放此端口
47624|Direct Play服务器
47806|ALC协议
48003|Nimbus网关
50505|木马Sockets de Troie开放此端口
50766|木马Fore开放此端口
53001|木马Remote Windows Shutdown开放此端口
54320|木马bo2000开放此端口
54321|木马SchoolBus 1.0/2.0开放此端口
61466|木马Telecommando开放此端口
65000|木马Devil 1.03开放此端口
65301|PC Anywhere软件开放端口
=================================================
仅供参考!
Q2: 接口和端口一样吗??????????
端口是给信息通讯所划分go语言发邮件报错509的通道口是相对于软件来说的,而接口是硬件连接的接口
有过一些黑客攻击方面知识的读者都会知道,其实那些所谓的黑客并不是像人们想象那样从天而降,而是实实在在从您的计算机"大门"中自由出入。计算机的"大门"就是我们平常所说的"端口",它包括计算机的物理端口,如计算机的串口、并口、输入/输出设备以及适配器接口等(这些端口都是可见的),但更多的是不可见的软件端口,在本文中所介绍的都是指"软件端口",但为了说明方便,仍统称为"端口"。本文仅就端口的基础知识进行介绍,
一、端口简介
随着计算机网络技术的发展,原来物理上的接口(如键盘、鼠标、网卡、显示卡等输入/输出接口)已不能满足网络通信的要求,TCP/IP协议作为网络通信的标准协议就解决了这个通信难题。TCP/IP协议集成到操作系统的内核中,这就相当于在操作系统中引入了一种新的输入/输出接口技术,因为在TCP/IP协议中引入了一种称之为"Socket(套接字)"应用程序接口。有了这样一种接口技术,一台计算机就可以通过软件的方式与任何一台具有Socket接口的计算机进行通信。端口在计算机编程上也就是"Socket接口"。
有了这些端口后,这些端口又是如何工作呢?例如一台服务器为什么可以同时是Web服务器,也可以是FTP服务器,还可以是邮件服务器等等呢?其中一个很重要的原因是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:通常TCP/IP协议规定Web采用80号端口,FTP采用21号端口等,而邮件服务器是采用25号端口。这样,通过不同端口,计算机就可以与外界进行互不干扰的通信。
据专家们分析,服务器端口数最大可以有65535个,但是实际上常用的端口才几十个,由此可以看出未定义的端口相当多。这是那么多黑客程序都可以采用某种方法,定义出一个特殊的端口来达到入侵的目的的原因所在。为了定义出这个端口,就要依靠某种程序在计算机启动之前自动加载到内存,强行控制计算机打开那个特殊的端口。这个程序就是"后门"程序,这些后门程序就是常说的木马程序。简单的说,这些木马程序在入侵前是先通过某种手段在一台个人计算机中植入一个程序,打开某个(些)特定的端口,俗称"后门"(BackDoor),使这台计算机变成一台开放性极高(用户拥有极高权限)的FTP服务器,然后从后门就可以达到侵入的目的。
二、端口的分类
端口的分类根据其参考对象不同有不同划分方法,如果从端口的性质来分,通常可以分为以下三类:
(1)公认端口(Well Known
Ports):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的端口号从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是Telnet服务专用的。这些端口通常不会像木马这样的黑客程序利用。为了使大家对这些常用端口多一些认识,在本章后面将详细把这些端口所对嬗Φ姆�窠�辛斜恚�└魑焕斫夂筒慰肌?
(2) 注册端口(Registered
Ports):端口号从1025到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其go语言发邮件报错509他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可根据实际需要自己定义,如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。
(3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private
Ports):端口号从49152到65535。理论上,不应把常用服务分配在这些端口上。实际上,有些较为特殊的程序,特别是一些木马程序就非常喜欢用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐蔽。
如果根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"两种。因为计算机之间相互通信一般采用这两种通信协议。前面所介绍的"连接方式"是一种直接与接收方进行的连接,发送信息以后,可以确认信息是否到达,这种方式大多采用TCP协议;另一种是不是直接与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也就是前面所介绍的"无连接方式"。这种方式大多采用UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"。
使用TCP协议的常见端口主要有以下几种:
(1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。
(2)
Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。
(3)
SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。
(4)
POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要go语言发邮件报错509你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。
使用UDP协议端口常见的有:
(1)
HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。
(2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows
NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。
(3) SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。
(4)
OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。
在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的。表1所列的都是服务器默认的端口,不允许改变,一般通信过程都主要用到这些端口。
表1
服务类型默认端口服务类型默认端口
Echo7Daytime13
FTP21Telnet23
SMTP25Time37
Whois43DNS53
Gopher70Finger79
WWW80POP3110
NNTP119IRC194
另外代理服务器常用以下端口:
(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080
(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080
(3). FTP协议代理服务器常用端口号:21
(4). Telnet协议代理服务器常用端口:23
三、端口在黑客中的应用
像木马之类的黑客程序,就是通过对端口的入侵来实现其目的的。在端口的利用上,黑客程序通常有两种方式,那就是"端口侦听"和"端口扫描"。
"端口侦听"与"端口扫描"是黑客攻击和防护中经常要用到的两种端口技术,在黑客攻击中利用它们可以准确地寻找攻击的目标,获取有用信息,在个人及网络防护方面通过这种端口技术的应用可以及时发现黑客的攻击及一些安全漏洞。下面首先简单介绍一下这两种端口技术的异同。
"端口侦听"是利用某种程序对目标计算机的端口进行监视,查看目标计算机上有哪能些端口是空闲、可以利用的。通过侦听还可以捕获别人有用的信息,这主要是用在黑客软件中,但对于个人来说也是非常有用的,可以用侦听程序来保护自己的计算机,在自己计算机的选定端口进行监视,这样可以发现并拦截一些黑客的攻击。也可以侦听别人计算机的指定端口,看是否空闲,以便入侵。
"端口扫描"(port
scanning)是通过连接到目标系统的TCP协议或UDP协议端口,来确定什么服务正在运行,然后获取相应的用户信息。现在有许多人把"端口侦听"与"端口扫描"混为一谈,根本分不清什么样的情况下要用侦听技术,什么样的情况下要用扫描技术。不过,现在的这类软件也似乎对这两种技术有点模糊了,有的干脆把两个功能都集成在一块。
"端口侦听"与"端口扫描"有相似之处,也有区别的地方,相似的地方是都可以对目标计算机进行监视,区别的地方是"端口侦听"属于一种被动的过程,等待别人的连接的出现,通过对方的连接才能侦听到需要的信息。在个人应用中,如果在设置了当侦听到有异常连接立即向用户报告这个功能时,就可以有效地侦听黑客的连接企图,及时把驻留在本机上的木马程序清除掉。这个侦听程序一般是安装在目标计算机上。用在黑客中的"端口侦听"通常是黑客程序驻留在服务器端等待服务器端在进行正常活动时捕获黑客需要的信息,然后通过UDP协议无连接方式发出去。而"端口扫描"则是一种主动过程,它是主动对目标计算机的选定端口进行扫描,实时地发现所选定端口的所有活动(特别是对一些网上活动)。扫描程序一般是安装在客户端,但是它与服务器端的连接也主要是通过无连接方式的UDP协议连接进行。
在网络中,当信息进行传播的时候,可以利用工具,将网络接口设置在侦听的模式,便可将网络中正在传播的信息截获或者捕获到,从而进行攻击。端口侦听在网络中的任何一个位置模式下都可实施进行,而黑客一般都是利用端口侦听来截取用户口令。
四、端口侦听原理
以太网(Ethernet)协议的工作方式是将要发送的数据包发往连接在一起的所有计算机。在包头中包括有应该接收数据包的计算机的正确地址,因为只有与数据包中目标地址一致的那台计算机才能接收到信息包。但是当计算机工作在侦听模式下,不管数据包中的目标物理地址是什么,计算机都将可以接收到。当同一网络中的两台计算机通信的时候,源计算机将写有目的计算机地址的数据包直接发向目的计算机,或者当网络中的一台计算机同外界的计算机通信时,源计算机将写有目的计算机IP地址的数据包发向网关。但这种数据包并不能在协议栈的高层直接发送出去,要发送的数据包必须从TCP/IP协议的IP协议层交给网络接口--数据链路层。网络接口不会识别IP地址的,在网络接口中,由IP协议层来的带有IP地址的数据包又增加了一部分以太网的帧头信息。在帧头中,有两个域分别为只有网络接口才能识别的源计算机和目的计算机的物理地址,这是一个48位的地址,这个48位的地址是与IP地址相对应的。换句话说,一个IP地址也会对应一个物理地址。对于作为网关的计算机,由于它连接了多个网络,它也就同时具备有很多个IP地址,在每个网络中它都有一个。而发向网络外的帧中继携带的是网关的物理地址。
以太网中填写了物理地址的帧从网络端口中(或者从网关端口中)发送出去,传送到物理的线路上。如果局域网是由一条粗同轴电缆或细同轴电缆连接成的,那么数字信号在电缆上传输信号就能够到达线路上的每一台计算机。再当使用集线器的时候,发送出去的信号到达集线器,由集线器再发向连接在集线器上的每一条线路。这样在物理线路上传输的数字信号也就能到达连接在集线器上的每个计算机了。当数字信号到达一台计算机的网络接口时,正常状态下网络接口对读入数据帧进行检查,如数据帧中携带的物理地址是自己的或者物理地址是广播地址,那么就会将数据帧交给IP协议层软件。对于每个到达网络接口的数据帧都要进行这个过程的。但是当计算机工作在侦听模式下,所有的数据帧都将被交给上层协议软件处理。
当连接在同一条电缆或集线器上的计算机被逻辑地分为几个子网的时候,那么要是有一台计算机处于侦听模式,它可以接收到发向与自己不在同一个子网(使用了不同的掩码、IP地址和网关)的计算机的数据包,在同一个物理信道上传输的所有信息都可以被接收到。
在UNIX系统上,当拥有超级权限的用户要想使自己所控制的计算机进入侦听模式,只需要向Interface(网络接口)发送I/O控制命令,就可以使计算机设置成侦听模式了。而在Windows
9x的系统中则不论用户是否有权限都将可以通过直接运行侦听工具就可以实现。
在端口处于侦听时,常常要保存大量的信息(也包含很多的垃圾信息),并将对收集的信息进行大量的整理,这样就会使正在侦听的计算机对其他用户的请求响应变的很慢。同时侦听程序在运行的时候需要消耗大量的处理器时间,如果在这时就详细的分析包中的内容,许多包就会来不及接收而被漏走。所以侦听程序很多时候就会将侦听得到的包存放在文件中等待以后分析。分析侦听到的数据包是很头疼的事情,因为网络中的数据包都非常之复杂。两台计算机之间连续发送和接收数据包,在侦听到的结果中必然会加一些别的计算机交互的数据包。侦听程序将同一TCP协议会话的包整理到一起就相当不容易,如果还期望将用户详细信息整理出来就需要根据协议对包进行大量的分析。
现在网络中所使用的协议都是较早前设计的,许多协议的实现都是基于一种非常友好的,通信的双方充分信任的基础。在通常的网络环境之下,用户的信息包括口令都是以明文的方式在网上传输的,因此进行端口侦听从而获得用户信息并不是一件难点事情,只要掌握有初步的TCP/IP协议知识就可以轻松的侦听到想要的信息的。
五、端口扫描原理
"端口扫描"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。"端口扫描"行为的一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。
对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击者总是可以做到在获得扫描结果的同时,使自己很难被发现或者说很难被逆向跟踪。为了隐藏攻击,攻击者可以慢慢地进行扫描。除非目标系统通常闲着(这样对一个没有listen端口的数据包都会引起管理员的注意),有很大时间间隔的端口扫描是很难被识别的。隐藏源地址的方法是发送大量的欺骗性的端口扫描包(1000个),其中只有一个是从真正的源地址来的。这样,即使全部包(1000)都被察觉,被记录下来,也没有人知道哪个是真正的信源地址。能发现的仅仅是"曾经被扫描过"。也正因为这样那些黑客们才乐此不彼地继续大量使用这种端口扫描技术来达到他们获取目标计算机信息、并进行恶意攻击。
通常进行端口扫描的工具目前主要采用的是端口扫描软件,也通称之为"端口扫描器",端口扫描可以为提供三个用途:
(1)识别目标系统上正在运行的TCP协议和UDP协议服务。
(2)识别目标系统的操作系统类型(Windows 9x, Windows NT,或UNIX,等)。
(3)识别某个应用程序或某个特定服务的版本号。
端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器go语言发邮件报错509你可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知它们所使用的软件版本!这就能让间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。
端口扫描器通过选用远程TCP/IP协议不同的端口的服务,记录目标计算机端口给予的回答的方法,可以搜集到很多关于目标计算机的各种有用信息(比如:是否有端口在侦听?是否允许匿名登陆?是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等。
端口扫描器并不是一个直接攻击网络漏洞的程序,它仅仅能帮助发现目标机的某些内在的弱点。一个好的扫描器还能对它得到的数据进行分析,帮助查找目标计算机的漏洞。但它不会提供一个系统的详细步骤。
端口扫描器在扫描过程中主要具有以下三个方面的能力:
(1) 发现一个计算机或网络的能力;
(2) 一旦发现一台计算机,就有发现目标计算机正在运行什么服务的能力;
(3) 通过测试目标计算机上的这些服务,发现存在的漏洞的能力。
编写扫描器程序必须要很多TCP/IP协议程序编写和C,Perl和或SHELL语言的知识。需要一些Socket编程的背景,一种在开发客户/服务应用程序的方法。
六、常用端口
在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的,所以了解这些常用端口在一定程序上是非常必要的,下表2列出了计算机的常用端口所对应的服务(注:在这列表中各项"="前面的数字为端口号,"="后面的为相应端口服务。)。
1=tcpmux(TCP协议 Port Service Multiplexer)401=ups(Uninterruptible Power
Supply)
2=compressnet=Management Utility402=genie(Genie Protocol)
3=compressnet=Compression Process403=decap
5=rje(Remote Job Entry)404=nced
7=echo=Echo405=ncld
9=discard406=imsp(Interactive Mail Support Protocol)
11=systat,Active Users407=timbuktu
13=daytime408=prm-sm(Prospero Resource Manager Sys. Man.)
17=qotd(Quote of the Day)409=prm-nm(Prospero Resource Manager Node Man.)
18=msp(Message Send Protocol)410=decladebug(DECLadebug Remote Debug
Protocol)
19=Character Generator411=rmt(Remote MT Protocol)
20=FTP-data(File Transfer [Default Data])412=synoptics-trap(Trap
Convention Port)
21=FTP(File Transfer [Control])413=smsp
22=ssh414=infoseek
23=telnet415=bnet
24private mail system416=silverplatter
25=smtp(Simple Mail Transfer)417=onmux
27=nsw-fe(NSW User System FE)418=hyper-g
29=msg-icp419=ariel1
31=msg-auth420=smpte
33=Display Support Protocol421=ariel2
35=private printer server422=ariel3
37=time423=opc-job-start(IBM Operations Planning and Control Start)
38=rap(Route Access Protocol)424=opc-job-track(IBM Operations Planning and
Control Track)
39=rlp(Resource Location Protocol)425=icad-el(ICAD)
41=graphics426=smartsdp
42=nameserver(WINS Host Name Server)427=svrloc(Server Location)
43=nicname(Who Is)428=ocs_cmu
44=mpm-flags(MPM FLAGS Protocol)429=ocs_amu
45=mpm(Message Processing Module [recv])430=utmpsd
46=mpm-snd(MPM [default send])431=utmpcd
47=ni-ftp432=iasd
48=Digital Audit Daemon433=nnsp
49=tacacs(Login Host Protocol (TACACS))434=mobileip-agent
50=re-mail-ck(Remote Mail Checking Protocol)435=mobilip-mn
51=la-maint(IMP Logical Address Maintenance)436=dna-cml
52=xns-time(XNS Time Protocol)437=comscm
53=Domain Name Server438=dsfgw
54=xns-ch(XNS Clearinghouse)439=dasp(dasp Thomas Obermair)
55=isi-gl(ISI Graphics Language)440=sgcp
56=xns-auth(XNS Authentication)441=decvms-sysmgt
57= private terminal access442=cvc_hostd
58=xns-mail(XNS Mail)443=https(https Mcom)
59=private file service444=snpp(Simple Network Paging Protocol)
61=ni-mail(NI MAIL)445=microsoft-ds
62=acas(ACA Services)446=ddm-rdb
63=whois+whois+447=ddm-dfm
64=covia(Communications Integrator (CI))448=ddm-byte
65=tacacs-ds(TACACS-Database Service)449=as-servermap
66=sql*net(Oracle SQL*NET)450=tserver
67=bootps(Bootstrap Protocol Server)451=sfs-smp-net(Cray Network Semaphore
server)
68=bootpc(Bootstrap Protocol Client)452=sfs-config(Cray SFS config server)
69=tftp(Trivial File Transfer)453=creativeserver
70=gopher454=contentserver
71=netrjs-1,Remote Job Service455=creativepartnr
72=netrjs-2,Remote Job Service456=macon-tcp
73=netrjs-3,Remote Job Service457=scohelp
74=netrjs-4,Remote Job Service458=appleqtc(apple quick time)
75=private dial out service459=ampr-rcmd
76=deos(Distributed External Object Store)460=skronk
77=private RJE service461=datasurfsrv
78=vettcp462=datasurfsrvsec
79=finger463=alpes
80=http(World Wide Web HTTP)464=kpasswd
81=hosts2-ns(HOSTS2 Name Server)465=ssmtp
82=xfer(XFER Utility)466=digital-vrc
83=mit-ml-dev(MIT ML Device)467=mylex-mapd
84=ctf(Common Trace Facility)468=photuris
85=mit-ml-dev(MIT ML Device)469=rcp(Radio Control Protocol)
86=mfcobol(Micro Focus Cobol)470=scx-proxy
87= private terminal link471=mondex
88=kerberos472=ljk-login
89=su-mit-tg(SU/MIT Telnet Gateway)473=hybrid-pop
90=dnsix(DNSIX Securit Attribute Token Map)474=tn-tl-w1
91=mit-dov(MIT Dover Spooler)475=tcpnethaspsrv
92=npp(Network Printing Protocol)476=tn-tl-fd1
93=dcp(Device Control Protocol)477=ss7ns
94=objcall(Tivoli Object Dispatcher)478=spsc
95=supdup479=iafserver
96=dixie(DIXIE Protocol Specification)480=iafdbase
97=swift-rvf(Swift Remote Virtural File Protocol)481=ph(Ph service)
98=tacnews482=bgs-nsi
99=metagram,Metagram Relay483=ulpnet
100=newacct,[unauthorized use]484=integra-sme(Integra Software Management
Environment)
101=hostname,NIC Host Name Server485=powerburst(Air Soft Power Burst)
102=iso-tsap(ISO-TSAP Class 0)486=avian
103=gppitnp(Genesis Point-to-Point Trans Net)487=saft
104=acr-nema(ACR-NEMA Digital Imag. Comm. 300)488=gss-http
105=Mailbox Name Nameserver489=nest-protocol
106=3com-tsmux(3COM-TSMUX)490=micom-pfs
107=rtelnet(Remote Telnet Service)491=go-login
108=snagas(SNA Gateway Access Server)492=ticf-1(Transport Independent
Convergence for FNA)
109=pop2(Post Office Protocol - Version 2)493=ticf-2(Transport Independent
Convergence for FNA)
110=pop3(Post Office Protocol - Version 3)494=pov-ray
111=sunrpc(SUN Remote Procedure Call)495=intecourier
112=mcidas(McIDAS Data Transmission Protocol)496=pim-rp-disc
113=auth(Authentication Service)497=dantz
114=audionews(Audio News Multicast)498=siam
115=sftp(Simple File Transfer Protocol)499=iso-ill(ISO ILL Protocol)
116=ansanotify(ANSA REX Notify)500=isakmp
117=uucp-path(UUCP Path Service)501=stmf
118=sqlserv502=asa-appl-proto
119=nntp(Network News Transfer Protocol)503=intrinsa
120=cfdptkt504=citadel
121=erpc(Encore Expedited Remote Pro.Call)505=mailbox-lm
122=smakynet506=ohimsrv
123=ntp(Network Time Protocol)507=crs
124=ansatrader(ANSA REX Trader)508=xvttp
125=locus-map(Locus PC-Interface Net Map Ser)509=snare
126=unitary(Unisys Unitary Login)510=fcp(FirstClass Protocol)
127=locus-con(Locus PC-Interface Conn Server)511=mynet(mynet-as)
128=gss-xlicen(GSS X License Verification)512=exec(remote process
execution)
129=pwdgen(Password Generator Protocol)513=login(remote login a la telnet)
130=cisco-fna(cisco FNATIVE)514=shell,cmd
131=cisco-tna(cisco TNATIVE)515=printer,spooler
132=cisco-sys(cisco SYSMAINT)516=videotex
133=statsrv(Statistics Service)517=talk(like tenex link)
134=ingres-net(INGRES-NET Service)518=ntalk
135=epmap(DCE endpoint resolution)519=utime(unixtime)
136=profile(PROFILE Naming System)520=efs(extended file name server)
137=netbios-ns(NETBIOS Name Service)521=ripng
138=netbios-dgm(NETBIOS Datagram Service)522=ulp
139=netbios-ssn(NETBIOS Session Service)523=ibm-db2
140=emfis-data(EMFIS Data Service)524=ncp
141=emfis-cntl(
Q3: 电脑的那些端口分别是什么?
计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。
按端口号可分为3大类:
(1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。
(2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。
(3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
一些端口常常会被黑客利用,还会被一些木马病毒利用,对计算机系统进行攻击,以下是计算机端口的介绍以及防止被黑客攻击的简要办法。
8080端口
端口说明:8080端口同80端口,是被用于WWW代理服务的,可以实现网页浏览,经常在访问某个网站或使用代理服务器的时候,会加上“:8080”端口号,比如。
端口漏洞:8080端口可以被各种病毒程序所利用,比如Brown Orifice(BrO)特洛伊木马病毒可以利用8080端口完全遥控被感染的计算机。另外,RemoConChubo,RingZero木马也可以利用该端口进行攻击。
操作建议:一般我们是使用80端口进行网页浏览的,为了避免病毒的攻击,我们可以关闭该端口。
端口:21
服务:FTP
说明:FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的FTP服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口。
端口:22
服务:Ssh
说明:PcAnywhere建立的TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。
端口:23
服务:Telnet
说明:远程登录,入侵者在搜索远程登录UNIX的服务。大多数情况下扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。还有使用其他技术,入侵者也会找到密码。木马Tiny Telnet Server就开放这个端口。
端口:25
服务:SMTP
说明:SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件。入侵者寻找SMTP服务器是为了传递他们的SPAM。入侵者的帐户被关闭,他们需要连接到高带宽的E-MAIL服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。木马Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口。
端口:80
服务:HTTP
说明:用于网页浏览。木马Executor开放此端口。
端口:102
服务:Message transfer agent(MTA)-X.400 over TCP/IP
说明:消息传输代理。
端口:109
服务:Post Office Protocol -Version3
说明:POP3服务器开放此端口,用于接收邮件,客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用户名和密码交 换缓冲区溢出的弱点至少有20个,这意味着入侵者可以在真正登陆前进入系统。成功登陆后还有其他缓冲区溢出错误。
端口:110
服务:SUN公司的RPC服务所有端口
说明:常见RPC服务有rpc.mountd、NFS、rpc.statd、rpc.csmd、rpc.ttybd、amd等
端口:119
服务:Network News Transfer Protocol
说明:NEWS新闻组传输协议,承载USENET通信。这个端口的连接通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制,只有他们的客户才能访问他们的新闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务器,匿名发帖或发送SPAM。
端口:135
服务:Location Service
说明:Microsoft在这个端口运行DCE RPC end-point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和RPC的服务利用计算机上的end-point mapper注册它们的位置。远端客户连接到计算机时,它们查找end-point mapper找到服务的位置。HACKER扫描计算机的这个端口是为了找到这个计算机上运行Exchange Server吗?什么版本?还有些DOS攻击直接针对这个端口。
端口:137、138、139
服务:NETBIOS Name Service
说明:其中137、138是UDP端口,当通过网上邻居传输文件时用这个端口。而139端口:通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于windows文件和打印机共享和SAMBA。还有WINS Regisrtation也用它。
端口:161
服务:SNMP
说明:SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息的储存在数据库中,通过SNMP可获得这些信息。许多管理员的错误配置将被暴露在Internet。Cackers将试图使用默认的密码public、private访问系统。他们可能会试验所有可能的组合。SNMP包可能会被错误的指向用户的网络
Q4: go语言无缓冲的channel
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。
这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
阻塞:由于某种原因数据没有到达,当前协程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才接触阻塞。
同步:在两个或多个协程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:
在第 1 步,两个 goroutine 都到达通道,但哪个都没有开始执行发送或者接收。
在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住,直到交换完成。
在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成。
在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终,在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放。两个 goroutine 现在都可以去做别的事情了。
如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。
无缓冲channel: —— 同步通信
Q5: 驳狗屎文 "我为什么放弃Go语言
此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货, 而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了.
最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒害读者.
所以写了这篇反驳文章, 指出其中的问题.
有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题。
开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是因为两个“不爽”:第一,对Go语言本身不爽;第二,对Go语言社区里的某些人不爽。毫无疑问,这是非常主观的结论。但是我有足够详实的客观的论据,用以支撑这个看似主观的结论。
文末附有本文更新日志。
确实是非常主观的结论, 因为里面有不少有问题的观点(用来忽悠Go小白还行).
第0节:我的Go语言经历
先说说我的经历吧,以避免被无缘无故地当作Go语言的低级黑。
2009年底,Go语言(golang)第一个公开版本发布,笼罩着“Google公司制造”的光环,吸引了许多慕名而来的尝鲜者,我(Liigo)也身居其中,笼统的看了一些Go语言的资料,学习了基础的教程,因对其语法中的分号和花括号不满,很快就遗忘掉了,没拿它当一回事。
在2009年Go刚发布时, 确实是因为“Google公司制造”的光环而吸引了(包括文章作者和诸多IT记者)很多低级的尝鲜者.
还好, 经过5年的发展, 这些纯粹因为光环来的投机者所剩已经不多了(Google趋势).
目前, 真正的Go用户早就将Go用于实际的生产了.
说到 其语法中的分号和花括号不满, 我想说这只是你的 个人主观感受, 还有很多人对Go的分号和花括号很满意,
包括水果公司的的 Swift 的语言设计者也很满意这种风格(Swift中的分号和花括号和Go基本相同).
如果只谈 个人主观感受, 我也可以说 Rust 的 fn 缩写也很蛋疼!
两年之后,2011年底,Go语言发布1.0的计划被提上日程,相关的报道又多起来,我再次关注它,重新评估之后决定深入参与Go语言。我订阅了其users、nuts、dev、commits等官方邮件组,坚持每天阅读其中的电子邮件,以及开发者提交的每一次源代码更新,给Go提交了许多改进意见,甚至包括修改Go语言编译器源代码直接参与开发任务。如此持续了数月时间。
这个到是事实, 在 golang-china 有不少吵架的帖子, 感兴趣的可以去挖下, 我就不展开说了.
到2012年初,Go 1.0发布,语言和标准库都已经基本定型,不可能再有大幅改进,我对Go语言未能在1.0定型之前更上一个台阶、实现自我突破,甚至带着诸多明显缺陷走向1.0,感到非常失望,因而逐渐疏远了它(所以Go 1.0之后的事情我很少关心)。后来看到即将发布的Go 1.1的Release Note,发现语言层面没有太大改变,只是在库和工具层面有所修补和改进,感到它尚在幼年就失去成长的动力,越发失望。外加Go语言社区里的某些人,其中也包括Google公司负责开发Go语言的某些人,其态度、言行,让我极度厌恶,促使我决绝地离弃Go语言。
真的不清楚楼主说的可以在 Go1.0 之前短时间内能实现的 重大改进和诸多明显缺陷 是什么.
如果是楼主说前面的 其语法中的分号和花括号不满 之类的重大改进, 我只能说这只是你的 个人主观感受 而已,
你的很多想法只能说服你自己, 没办法说服其他绝大部分人(不要以为像C++或Rust那样什么特性都有就NB了, 各种NB特性加到一起只能是 要你命3000, 而绝对不会是什么 银弹).
Go 1.1的Release Note,发现语言层面没有太大改变. 语言层没有改变是是因为 Go1 作出的向后兼容的承诺. 对于工业级的语言来说, Go1 这个只能是优点. 如果连语言层在每个版本都会出现诸多大幅改进, 那谁还敢用Go语言来做生产开发呢(我承认Rust的改动很大胆, 但也说明了Rust还处于比较幼稚和任性的阶段)?
说 Go语言社区里的某些人固执 的观点我是同意的. 但是这些 固执 的人是可以讲道理的, 但是他们对很多东西的要求很高(特别是关于Go的设计哲学部分).
只要你给的建议有依据(语言的设计哲学是另外一回事情), 他们绝对不会盲目的拒绝(只是讨论的周期会比较长).
关于楼主提交的给Go文件添加BOM的文章, 需要补充说明下.
在Go1.0发布的时候, Go语言的源文件(.go)明确要求必须是UTF8编码的, 而且是无BOM的UTF8编码的.
注意: 这个 无BOM的UTF8编码 的限制仅仅是 针对 Go语言的源文件(.go).
这个限制并不是说不允许用户处理带BOM的UTF8的txt文件!
我觉得对于写Go程序来说, 这个限制是没有任何问题的, 到目前为止, 我还从来没有使用过带BOM的.go文件.
不仅是因为带BOM的.go文件没有太多的意义, 而且有很多的缺陷.
BOM的原意是用来表示编码是大端还是小端的, 主要用于UTF16和UTF32. 对于 UTF8 来说, BOM 没有任何存在的意义(正是Go的2个作者发明了UTF8, 彻底解决了全球的编码问题).
但是, 在现实中, 因为MS的txt记事本, 对于中文环境会将txt(甚至是C/C++源文件)当作GBK编码(GBK是个烂编码),
为了区别到底是GBK还是UTF8, MS的记事本在前面加了BOM这个垃圾(被GBK占了茅坑), 这里的bom已经不是表示字节序本意了. 不知道有没有人用ms的记事本写网页, 然后生成一个带bom的utf8网页肯定很有意思.
这是MS的记事本的BUG: 它不支持生成无BOM的UTF8编码的文本文件!
这些是现实存在的带BOM的UTF8编码的文本文件, 但是它们肯定都不是Go语言源文件!
所以说, Go语言的源文件即使强制限制了无BOM的UTF8编码要求, 也是没有任何问题的(而且我还希望有这个限制).
虽然后来Go源文件接受带BOM的UTF8了, 但是运行 go fmt 之后, 还是会删除掉BOM的(因为BOM就是然并卵). 也就是说 带 BOM 的 Go 源文件是不符合 Go语言的编码风格的, go fmt 会强制删除 BOM 头.
前面说了BOM是MS带来的垃圾, 但是BOM的UTF8除了然并卵之外还有很多问题, 因为BOM在string的开头嵌入了垃圾,
导致正则表达式, string的链接运算等操作都被会被BOM这个垃圾所污染. 对于.go语言, 即使代码完全一样, 有BOM和无BOM会导致文件的MD5之类的校验码不同.
所以, 我觉得Go用户不用纠结BOM这个无关紧要的东西.
在上一个10年,我(Liigo)在我所属的公司里,深度参与了两个编程语言项目的开发。我想,对于如何判断某个编程语言的优劣,或者说至少对于如何判断某个编程语言是否适合于我自己,我应该还是有一点发言权的。
第1节:我为什么对Go语言不爽?
Go语言有很多让我不爽之处,这里列出我现在还能记起的其中一部分,排名基本上不分先后。读者们耐心地看完之后,还能淡定地说一句“我不在乎”吗?
1.1 不允许左花括号另起一行
关于对花括号的摆放,在C语言、C++、Java、C#等社区中,十余年来存在持续争议,从未形成一致意见。在我看来,这本来就是主观倾向很重的抉择,不违反原则不涉及是非的情况下,不应该搞一刀切,让程序员或团队自己选择就足够了。编程语言本身强行限制,把自己的喜好强加给别人,得不偿失。无论倾向于其中任意一种,必然得罪与其对立的一群人。虽然我现在已经习惯了把左花括号放在行尾,但一想到被禁止其他选择,就感到十分不爽。Go语言这这个问题上,没有做到“团结一切可以团结的力量”不说,还有意给自己树敌,太失败了。
我觉得Go最伟大的发明是 go fmt, 从此Go用户不会再有花括弧的位置这种无聊争论了(当然也少了不少灌水和上tiobe排名的机会).
是这优点, Swift 语言也使用和 Go 类似的风格(当然楼主也可能鄙视swift的作者).
1.2 编译器莫名其妙地给行尾加上分号
对Go语言本身而言,行尾的分号是可以省略的。但是在其编译器(gc)的实现中,为了方便编译器开发者,却在词法分析阶段强行添加了行尾的分号,反过来又影响到语言规范,对“怎样添加分号”做出特殊规定。这种变态做法前无古人。在左花括号被意外放到下一行行首的情况下,它自动在上一行行尾添加的分号,会导致莫名其妙的编译错误(Go 1.0之前),连它自己都解释不明白。如果实在处理不好分号,干脆不要省略分号得了;或者,Scala和JavaScript的编译器是开源的,跟它们学学怎么处理省略行尾分号可以吗?
又是楼主的 个人主观感受, 不过我很喜欢这个特性. Swift 语言也是类似.
1.3 极度强调编译速度,不惜放弃本应提供的功能
程序员是人不是神,编码过程中免不了因为大意或疏忽犯一些错。其中有一些,是大家集体性的很容易就中招的错误(Go语言里的例子我暂时想不起来,C++里的例子有“基类析构函数不是虚函数”)。这时候编译器应该站出来,多做一些检查、约束、核对性工作,尽量阻止常规错误的发生,尽量不让有潜在错误的代码编译通过,必要时给出一些警告或提示,让程序员留意。编译器不就是机器么,不就是应该多做脏活累活杂活、减少人的心智负担么?编译器多做一项检查,可能会避免数十万程序员今后多年内无数次犯同样的错误,节省的时间不计其数,这是功德无量的好事。但是Go编译器的作者们可不这么想,他们不愿意自己多花几个小时给编译器增加新功能,觉得那是亏本,反而减慢了编译速度。他们以影响编译速度为由,拒绝了很多对编译器改进的要求。典型的因噎废食。强调编译速度固然值得赞赏,但如果因此放弃应有的功能,我不赞成。
编译速度是很重要的, 如果编译速度够慢, 语言再好也不会有人使用的.
比如C/C++的增量编译/预编译头文件/并发编译都是为了提高编译速度.
Rust1.1 也号称 比 1.0 的编译时间减少了32% (注意: 不是运行速度).
当然, Go刚面世的时候, 编译速度是其中的一个设计目标.
不过我想楼主, 可能想说的是因为编译器自己添加分号而导致的编译错误的问题.
我觉得Go中 { 不能另起一行是语言特性, 如果修复这个就是引入了新的错误.
其他的我真想不起来还有哪些 调编译速度,不惜放弃本应提供的功能 (不要提泛型, 那是因为还没有好的设计).
1.4 错误处理机制太原始
在Go语言中处理错误的基本模式是:函数通常返回多个值,其中最后一个值是error类型,用于表示错误类型极其描述;调用者每次调用完一个函数,都需要检查这个error并进行相应的错误处理:if err != nil { /*这种代码写多了不想吐么*/ }。此模式跟C语言那种很原始的错误处理相比如出一辙,并无实质性改进。实际应用中很容易形成多层嵌套的if else语句,可以想一想这个编码场景:先判断文件是否存在,如果存在则打开文件,如果打开成功则读取文件,如果读取成功再写入一段数据,最后关闭文件,别忘了还要处理每一步骤中出现错误的情况,这代码写出来得有多变态、多丑陋?实践中普遍的做法是,判断操作出错后提前return,以避免多层花括号嵌套,但这么做的后果是,许多错误处理代码被放在前面突出的位置,常规的处理逻辑反而被掩埋到后面去了,代码可读性极差。而且,error对象的标准接口只能返回一个错误文本,有时候调用者为了区分不同的错误类型,甚至需要解析该文本。除此之外,你只能手工强制转换error类型到特定子类型(静态类型的优势没了)。至于panic - recover机制,致命的缺陷是不能跨越库的边界使用,注定是一个半成品,最多只能在自己的pkg里面玩一玩。Java的异常处理虽然也有自身的问题(比如Checked Exceptions),但总体上还是比Go的错误处理高明很多。
话说, 软件开发都发展了半个世纪, 还是无实质性改进. 不要以为弄一个异常的语法糖就是革命了.
我只能说错误和异常是2个不同的东西, 将所有错误当作异常那是SB行为.
正因为有异常这个所谓的银弹, 导致很多等着别人帮忙擦屁股的行为(注意 shit 函数抛出的绝对不会是一种类型的 shit, 而被其间接调用的各种 xxx_shit 也可能抛出各种类型的异常, 这就导致 catch 失控了):
int main() {
try {
shit();
} catch( /* 到底有几千种 shit ? */) {
...
}
}
Go的建议是 panic - recover 不跨越边界, 也就是要求正常的错误要由pkg的处理掉.
这是负责任的行为.
再说Go是面向并发的编程语言, 在海量的 goroutine 中使用 try/catch 是不是有一种不伦不类的感觉呢?
1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷
在Go 1.0前夕,其垃圾回收器在32位环境下有内存泄漏,一直拖着不肯改进,这且不说。Go语言垃圾回收器真正致命的缺陷是,会导致整个进程不可预知的间歇性停顿。像某些大型后台服务程序,如游戏服务器、APP容器等,由于占用内存巨大,其内存对象数量极多,GC完成一次回收周期,可能需要数秒甚至更长时间,这段时间内,整个服务进程是阻塞的、停顿的,在外界看来就是服务中断、无响应,再牛逼的并发机制到了这里统统失效。垃圾回收器定期启动,每次启动就导致短暂的服务中断,这样下去,还有人敢用吗?这可是后台服务器进程,是Go语言的重点应用领域。以上现象可不是我假设出来的,而是事实存在的现实问题,受其严重困扰的也不是一家两家了(2013年底ECUG Con 2013,京东的刘奇提到了Go语言的GC、defer、标准库实现是性能杀手,最大的痛苦是GC;美团的沈锋也提到Go语言的GC导致后台服务间隔性停顿是最大的问题。更早的网络游戏仙侠道开发团队也曾受Go垃圾回收的沉重打击)。在实践中,你必须努力减少进程中的对象数量,以便把GC导致的间歇性停顿控制在可接受范围内。除此之外你别无选择(难道你还想自己更换GC算法、甚至砍掉GC?那还是Go语言吗?)。跳出圈外,我近期一直在思考,一定需要垃圾回收器吗?没有垃圾回收器就一定是历史的倒退吗?(可能会新写一篇博客文章专题探讨。)
这是说的是32位系统, 这绝对不是Go语言的重点应用领域!! 我可以说Go出生就是面向64位系统和多核心CPU环境设计的. (再说 Rust 目前好像还不支持 XP 吧, 这可不可以算是影响巨大?)
32位当时是有问题, 但是对实际生产影响并不大(请问楼主还是在用32位系统吗, 还只安装4GB的内存吗). 如果是8位单片机环境, 建议就不要用Go语言了, 直接C语言好了.
而且这个问题早就不存在了(大家可以去看Go的发布日志).
Go的出生也就5年时间, GC的完善和改进是一个持续的工作, 2015年8月将发布的 Go1.5将采用并行GC.
关于GC的被人诟病的地方是会导致卡顿, 但是我以为这个主要是因为GC的实现还不够完美而导致的.
如果是完美的并发和增量的GC, 那应该不会出现大的卡顿问题的.
当然, 如果非要实时性, 那用C好了(实时并不表示性能高, 只是响应时间可控).
对于Rust之类没有GC的语言来说, 想很方便的开发并发的后台程序那几乎是不可能的.
不要总是吹Rust能代替底层/中层/上层的开发, 我们要看有谁用Rust真的做了什么.
1.6 禁止未使用变量和多余import
Go编译器不允许存在被未被使用的变量和多余的import,如果存在,必然导致编译错误。但是现实情况是,在代码编写、重构、调试过程中,例如,临时性的注释掉一行代码,很容易就会导致同时出现未使用的变量和多余的import,直接编译错误了,你必须相应的把变量定义注释掉,再翻页回到文件首部把多余的import也注释掉,……等事情办完了,想把刚才注释的代码找回来,又要好几个麻烦的步骤。还有一个让人蛋疼的问题,编写数据库相关的代码时,如果你import某数据库驱动的pkg,它编译给你报错,说不需要import这个未被使用的pkg;但如果你听信编译器的话删掉该import,编译是通过了,运行时必然报错,说找不到数据库驱动;你看看程序员被折腾的两边不是人,最后不得不请出大神:import _。对待这种问题,一个比较好的解决方案是,视其为编译警告而非编译错误。但是Go语言开发者很固执,不容许这种折中方案。
这个问题我只能说楼主的吐槽真的是没水平.
为何不使用的是错误而不是警告? 这是为了将低级的bug消灭在编译阶段(大家可以想下C/C++的那么多警告有什么卵用).
而且, import 即使没有使用的话, 也是用副作用的, 因为 import 会导致 init 和全局变量的初始化.
如果某些代码没有使用, 为何要执行 init 这些初始化呢?
如果是因为调试而添加的变量, 那么调试完删除不是很正常的要求吗?
如果是因为调试而要导入fmt或log之类的包, 删除调试代码后又导致 import 错误的花,
楼主难道不知道在一个独立的文件包装下类似的辅助调试的函数吗?
import (
"fmt"
"log"
)
func logf(format string, a ...interface{}) {
file, line := callerFileLine()
fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)
fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)
}
func fatalf(format string, a ...interface{}) {
file, line := callerFileLine()
fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)
fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)
os.Exit(1)
}
import _ 是有明确行为的用法, 就是为了执行包中的 init 等函数(可以做某些注册操作).
将警告当作错误是Go的一个哲学, 当然在楼主看来这是白痴做法.
1.7 创建对象的方式太多令人纠结
创建对象的方式,调用new函数、调用make函数、调用New方法、使用花括号语法直接初始化结构体,你选哪一种?不好选择,因为没有一个固定的模式。从实践中看,如果要创建一个语言内置类型(如channel、map)的对象,通常用make函数创建;如果要创建标准库或第三方库定义的类型的对象,首先要去文档里找一下有没有New方法,如果有就最好调用New方法创建对象,如果没有New方法,则退而求其次,用初始化结构体的方式创建其对象。这个过程颇为周折,不像C++、Java、C#那样直接new就行了。
C++的new是狗屎. new导致的问题是构造函数和普通函数的行为不一致, 这个补丁特性真的没啥优越的.
我还是喜欢C语言的 fopen 和 malloc 之类构造函数, 构造函数就是普通函数, Go语言中也是这样.
C++中, 除了构造不兼容普通函数, 析构函数也是不兼容普通函数. 这个而引入的坑有很多吧.
1.8 对象没有构造函数和析构函数
没有构造函数还好说,毕竟还有自定义的New方法,大致也算是构造函数了。没有析构函数就比较难受了,没法实现RAII。额外的人工处理资源清理工作,无疑加重了程序员的心智负担。没人性啊,还嫌我们程序员加班还少吗?C++里有析构函数,Java里虽然没有析构函数但是有人家finally语句啊,Go呢,什么都没有。没错,你有个defer,可是那个defer问题更大,详见下文吧。
defer 可以覆盖析构函数的行为, 当然 defer 还有其他的任务. Swift2.0 也引入了一个简化版的 defer 特性.
1.9 defer语句的语义设定不甚合理
Go语言设计defer语句的出发点是好的,把释放资源的“代码”放在靠近创建资源的地方,但把释放资源的“动作”推迟(defer)到函数返回前执行。遗憾的是其执行时机的设置似乎有些不甚合理。设想有一个需要长期运行的函数,其中有无限循环语句,在循环体内不断的创建资源(或分配内存),并用defer语句确保释放。由于函数一直运行没有返回,所有defer语句都得不到执行,循环过程中创建的大量短暂性资源一直积累着,得不到回收。而且,系统为了存储defer列表还要额外占用资源,也是持续增加的。这样下去,过不了多久,整个系统就要因为资源耗尽而崩溃。像这类长期运行的函数,http.ListenAndServe()就是典型的例子。在Go语言重点应用领域,可以说几乎每一个后台服务程序都必然有这么一类函数,往往还都是程序的核心部分。如果程序员不小心在这些函数中使用了defer语句,可以说后患无穷。如果语言设计者把defer的语义设定为在所属代码块结束时(而非函数返回时)执行,是不是更好一点呢?可是Go 1.0早已发布定型,为了保持向后兼容性,已经不可能改变了。小心使用defer语句!一不小心就中招。
前面说到 defer 还有其他的任务, 也就是 defer 中执行的 recover 可以捕获 panic 抛出的异常.
还有 defer 可以在 return 之后修改命名的返回值.
上面2个工作要求 defer 只能在函数退出时来执行.
楼主说的 defer 是类似 Swift2.0 中 defer 的行为, 但是 Swift2.0 中 defer 是没有前面2个特性的.
Go中的defer是以函数作用域作为触发的条件的, 是会导致楼主说的在 for 中执行的错误用法(哪个语言没有坑呢?).
不过 for 中 局部 defer 也是有办法的 (Go中的defer是以函数作用域):
for {
func(){
f, err := os.Open(...)
defer f.Close()
}()
}
在 for 中做一个闭包函数就可以了. 自己不会用不要怪别人没告诉你.
1.10 许多语言内置设施不支持用户定义的类型
for in、make、range、channel、map等都仅支持语言内置类型,不支持用户定义的类型(?)。用户定义的类型没法支持for in循环,用户不能编写像make、range那样“参数类型和个数”甚至“返回值类型和个数”都可变的函数,不能编写像channel、map那样类似泛型的数据类型。语言内置的那些东西,处处充斥着斧凿的痕迹。这体现了语言设计的局限性、封闭性、不完善,可扩展性差,像是新手作品——且不论其设计者和实现者如何权威。延伸阅读:Go语言是30年前的陈旧设计思想,用户定义的东西几乎都是二等公民(Tikhon Jelvis)。
说到底, 这个是因为对泛型支持的不完备导致的.
Go语言是没啥NB的特性, 但是Go的特性和工具组合在一起就是好用.
这就是Go语言NB的地方.
1.11 没有泛型支持,常见数据类型接口丑陋
没有泛型的话,List、Set、Tree这些常见的基础性数据类型的接口就只能很丑陋:放进去的对象是一个具体的类型,取出来之后成了无类型的interface{}(可以视为所有类型的基础类型),还得强制类型转换之后才能继续使用,令人无语。Go语言缺少min、max这类函数,求数值绝对值的函数abs只接收/返回双精度小数类型,排序接口只能借助sort.Interface无奈的回避了被比较对象的类型,等等等等,都是没有泛型导致的结果。没有泛型,接口很难优雅起来。Go开发者没有明确拒绝泛型,只是说还没有找到很好的方法实现泛型(能不能学学已经开源的语言呀)。现实是,Go 1.0已经定型,泛型还没有,那些丑陋的接口为了保持向后兼容必须长期存在着。
Go有自己的哲学, 如果能有和目前哲学不冲突的泛型实现, 他们是不会反对的.
如果只是简单学学(或者叫抄袭)已经开源的语言的语法, 那是C++的设计风格(或者说C++从来都是这样设计的, 有什么特性就抄什么), 导致了各种脑裂的编程风格.
编译时泛型和运行时泛型可能是无法完全兼容的, 看这个例子:
type AdderT interface {
Add(a, b T) T
}
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