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Flutter面试:渲染原理
1、渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。
2、支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。
3、widget)构建你的UI。组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
4、可以继承 LocalFileComparator 并复写的 compare 和 update 方法得到你想要的对比器,并通过 flutter_test_config.dart 指定对比器。了解Flutter Golden File Test的原理,可以帮组我们更好的去思考什么时候需要使用它。
5、如Flutter SDK中正是通过InheritedWidget来共享应用主题(Theme)和Locale (当前语言环境)信息的。 InheritedWidget和React中的context功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。
6、一个简单的类 计算两点距离 异步并发示例 使用了Isolate 面向对象 对于面向对象这个概念,相信了解Java的同学对这个概念一定不会陌生。例如:我们有个Person Object他有很多特征和行为。这些都是这个Person Object的属性。
相关问答
Q1: Flutter之Dart数据类型及数据之间的转换
1、最近在看尝试Flutter,在开发时打算用枚举标示5个常用的按键KeyCode,因为就值关系特定几个KeyCode,所以打算仅设定5个枚举值,并且指定其原始值为其int值。但是我发现没办法指定这个int值。
2、在 flutter 开发中,数据源与实体模型的转换是频繁的。将字符串转成 map ,将 map 转成 model 模型,成了家常便饭。
3、在此基础上,接下来我们看下Flutter中还有哪几种Json转模型的方式:在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
4、和java一样,dart也有接口,但是和java是有区别的 首先dart的接口没有interface关键字来定义接口,而是普通类或抽象类都可以作为接口被实现,同样使用implements关键字进行实现。
Q2: 第十六章:Flutter数据存储
Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。
动态列表实现有两种 for循环实现 创建一个data.dart文件存放数据集合 遍历数据 注意:注意: itemBuilder: _getItemView这里没有加(),这里是把方法赋值给itembuilder,而不是执行该方法。
数据不会被相同对象TestModel(a, boolValue: true)覆盖 )。
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