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flutter更改时间,flutter update
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Flutter基础篇——常用Widget
对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget。 flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层。。
Flutter中Widget,State和BuildContext的概念是每个Flutter开发人员需要完全理解的最重要概念之一。这里先讲解一下Widget以及Widget。三者之间的关系会在最后一篇总结一下。
flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点)。
所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案。
状态可变的 widget 。通过其类的定义能够看到 StatefulWidget 配置 StatefulElement 。State 是 StatefulWidget 的内部逻辑与状态,由 StatefulWidget 的 createState 创建。
相关问答
Q1: Flutter中的StatefulWidget及其生命周期
1、StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。build是用来创建Widget的,在每次页面刷新时会调用build。
2、详细可以去framework.dart文件查看相关源码及说明。在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种。
3、在StatefulWidget调用createState之后,框架将新的状态插入树种,然后调用状态对象的initState。子类化State可以重写initState,以完成仅需要一次执行的工作。
Q2: Flutter中的节流与防抖(过滤重复点击)
在一些计算较为复杂、操作较为耗时或者操作为引起页面重绘的场景,如果事件触发的频率毫无限制,除了带来性能上的负担,还会导致糟糕的用户体验。
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