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Flutter和iOS混合开发iOS14启动闪退
用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。
enable launching from the home screen.在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动。
flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可。
相关问答
Q1: 已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑
用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有。
iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。
笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后,都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本。
Q2: 新建一个flutter项目,可以在ios上运行,四步搞定!
1、IOS一般是用xcode开发Android一般用AndroidStudio开发不过现在也有flutter之类的做兼容性快速开发,同时也有很多企业提供直接H5生成APP等。
2、在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project ,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project ,创建一个新的 Flutter 项目。
3、因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了。
4、由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面。
Q3: Flutter项目遇到的问题及解决方法记录
1、解决办法: Project - User-Defined - FLUTTER_ROOT 改成本地 flutter SDK路径 感谢 issues 上的小哥,给你个在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题。
2、解决:只要修改ios目录下podfile 第二行 去掉#号 原因是:没有指定iOS版本。
3、经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目。
Q4: Flutter导入ios第三方Framework
1、如果使用use_frameworks!则会使用dynamic frameworks 方式生成.framework文件。
2、install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。
3、将 Flutter module 集成到 iOS 项目 https://flutter.cn/docs/development/add-to-app/ios/project-setup (1)这时候还没有App.framework , podspec文件是有了 (2)有engine,Flutter.framework。
4、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可。
5、通过以下命令解决 执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。
Q5: 解决flutter在iOS14+真机上的运行问题
1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
2、解决方案:更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release。
3、因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了。
4、建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。
5、解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。
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