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flutter变量初始化的简单介绍
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Flutter中的StatefulWidget及其生命周期
StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。build是用来创建Widget的,在每次页面刷新时会调用build。
详细可以去framework.dart文件查看相关源码及说明。在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种。
在StatefulWidget调用createState之后,框架将新的状态插入树种,然后调用状态对象的initState。子类化State可以重写initState,以完成仅需要一次执行的工作。
Flutter中Widget分为StatefulWidget和StatelessWidget,分别为动态视图和静态视图,视图的更新需要调用StatefulWidget的setState方法,这会遍历调用子Widget的build方法。
FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。组件启动,onCreate方法。
在 StatelessWidget 中,因为不可变,element 的值没有报存在element中,所以update也不会改变原有界面。在 StatefulWidget 中,值保存在_State,如果没有标记key。
相关问答
Q1: Flutter入门-Dart面向对象原理
1、也就是因为有了这些特征,行为等等才决定了这个人是谁。那么回到Dart当中,所有的都是对象,那么在就可以可以跟进对象的属性的特征,方法等等来进行编程。
2、Dart中的抽象类: Dart抽象类主要用于定义标准,子类可以继承抽象类,也可以实现抽象类接口。
3、Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格。Dart主要由谷歌负责开发和维护。
Q2: Flutter-channel详解
1、Binarymessenger在Android端是一个接口,其具体实现为FlutterNativeView。而其在iOS端是一个协议,名称为FlutterBinaryMessenger,FlutterViewController遵循了它。
2、MethodChannel 主要是flutter端调用android方法。flutter调取android方法,也可以android主动跟flutter通信,但是这个只能是传递数据,不是调方法。
3、flutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染。
4、Flutter 就是这样的一个开发框架。 一个跨平台 UI 解决方案 Flutter 是由 Google 开发的,一个跨平台 UI 解决方案。
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