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flutter自定义接口回调,flutter 调用原生view
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Flutter图片加载与缓存
1、配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
2、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
3、new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片。
相关问答
Q1: Flutter与原生通信概述
1、MethodChannel 用于传递方法调用(method invocation),是flutter调取原生方法的,也可以原生主动传递数据给Flutter。BasicMessageChannel 用于传递字符串和半结构化的信息。是两个端相互发送数据,接收数据的。
2、支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。
3、综合所述,Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架,未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式,前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart,而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习。
Q2: Flutter生命周期
1、生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分: Widget的生命周期 APP的生命周期 StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。
2、详细可以去framework.dart文件查看相关源码及说明。在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种。
3、FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。组件启动,onCreate方法。
4、趁着假期做一个Flutter的地图功能,因为后端选用了百度地图,所以前端没得挑。找了遍插件,并没有现成可用的。
5、Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement 。
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