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动态加载flutter,动态加载js
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2022年你需要知道的跨平台应用开发框架总结
Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布。 Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。
进入正式盘点前,还是先科普下概念:跨平台应用开发框架是开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码便可在多个端侧平台上运行(如:小程序、浏览器、iOS、Andriod、MacOS、Linux、麒麟、UOS...)。
使用Xamarin跨平台框架的一些企业是阿拉斯加航空,美国癌症协会,JustGiving等。
总体概述 现在比较流行的移动app开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘。前三种体验与Web的体验相似,后三种与原生APP的体验相似。这六种框架形式,都有自己适用的范围。无所谓好坏,适用就是好。
)TitaniumAppcelerator的Titanium框架是一个允许你用像HTML,CSS,JavaScript这样的web技术来开发原生应用(移动和桌面应用)的开源应用开发平台。
相关问答
Q1: Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面
1、首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。
2、在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project ,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project ,创建一个新的 Flutter 项目。
3、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案。
4、,页面跳转 原生处理:flutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染。
Q2: Flutter图片加载与缓存
配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片。
按照给定尺寸进行图片的解码,而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用。
Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。
首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。
Q3: flutter加载h5很卡
1、一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。
2、FlutterWebView.m文件:通过以上骚操作,就可以实现webview_flutter在android和ios设备上加载本地html文件了。
3、flutter_webView_plugin :在iOS中使用的就是原生的WKWebView,所以总体和 native WKWebView 表现差不多。如果是混编项目中,因为它被包了一层,所以页面加载上存在一定的劣势,所以混编项目中仍然推荐使用 WKWebView。
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