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flutter磁盘缓存,flutter cacheimage
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flutter中shared_preferences和sqflite的选用问题?
1、底层会生成多个Engine,对应会存在多个isolate,而isolate通讯类似于进程通讯(类似socket或AIDL),这里借鉴闲鱼FlutterBoost的设计理念,FlutterIM架构将多个页面的Engine共享,则内存模型就天然支持共享读取。
2、sqflite适用于需要排序,筛查数据的需求,是一个完整的数据库。SP就是一个简单的缓存,都是存在一个文档里的,无法排序查询和单独更新数组的单个对象。
相关问答
Q1: Flutter图片加载与缓存
配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。
按照给定尺寸进行图片的解码,而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用。
使用 cached_network_image 加载网络图片时,遇到 sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory ,然后app会闪退。
Q2: Flutter——FadeInImage本地缓存图片
1、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
2、配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
3、首先需要在目录在创建assets文件夹,用于存放资源文件。
4、按照给定尺寸进行图片的解码,而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用。
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