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flutter圆角加投影,flutter 阴影
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Flutter 56: 图解自定义 BubbleWidget 气泡插件
小菜在学习时需要用到气泡效果,为了更加灵活,小菜封装了一个简单的 flutter_bubble 气泡插件,方便日常的使用;
小菜准备用 Canvas 的 drawPath 进行绘制,主要分为三个部分,圆角弧线,普通直线,尖角折线,均可由 drawPath 自带方法绘制;小菜以前整理过关于 Canvas 绘制的小博客,实现很简单;
小菜绘制了一个简陋的原型图,整体黑框为 Bubble Widget 整体范围;蓝色圆弧为圆角位置;红色尖角可根据上下左右参数进行配置,且只可展示一个,尖角的高度和角度可自由配置,当确定一个尖角位置时,其余三个方向宽高延伸到黑框部分;而橙线则是连接圆角与尖角等直线;中间空余部分为子 Widget 位置; Tips: Child Widget 宽高小于等于 Bubble Widget ;
首先在边角处绘制四个圆弧,直接用 arcTo 即可,需要注意的是:小菜整体以 drawPath 方式实现,准备从左上角开始顺时针绘制,所以绘制圆弧时也是顺时针方向;
小菜理解, Rect 为绘制圆角的矩形,包括位置及大小; startAngele 为起始角度; sweepAngle 为绘制弧形角度;小菜需要的四个圆弧大小均为 pi/2 ,只需调整矩形位置与起始角度即可;
其次绘制尖角,小菜的尖角是由 lineTo 两段直线拼接起来的,只需要处理起点与终点即可;小菜为了更加灵活,可以设置尖角高度与尖角角度(0 ~ 180),通过三角函数进行计算;
最后就是将处理好的连接起来,小菜为了适应更多场景,尖角位置也可自由配置,长度为到圆角的距离,默认为边框中间位置;
小菜将配置逻辑编辑好发布到 Pub 库,基本 BubbleWidget 便完成,简单分析一下可配置项;
自定义 Bubble Widget 是小菜发布的第二款 Pub 插件,还有很多不完善的地方,如有错误请多多指导!
相关问答
Q1: flutter 设置圆角的两种方式
ClipOval例子(默认全圆角):
new ClipOval(
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.red,
),
),
ClipRRect例子(可自定义圆角):
new ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(50),
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.red,
),
)
Q2: Flutter TextField 文本输入框的基本属性及详解
源码分析:
分析源码可得,TextField 是有状态 StatefulWidget,有丰富的属性,自定义化较高,实践中需要合理利用各种回调;
1、光标的相关属性;cursorColor 为光标颜色,cursorWidth 为光标宽度,cursorRadius 为光标圆角;其中 Radius 提供了 circle 圆角和 elliptical 非圆角两种;
2、textAlign 为文字起始位置,可根据业务光标居左/居右/居中等;注意只是文字开始方向;textDirection 问文字内容方向,从左向右或从右向左;
3、maxLength 为字符长度,设置时默认是展示一行,且右下角有编辑长度与整体长度对比;与 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforced 为 true 时达到最大字符长度后不可编辑;为 false 时可继续编辑展示有差别;
4、设置 maxLength 之后右下角默认有字符计数器,设置 TextField.noMaxLength 即可只展示输入字符数;
5、maxLines 为允许展现的最大行数,在使用 maxLength 时内容超过一行不会自动换行,因为默认 maxLines=1,此时设置为 null 或固定展示行数即可自动换行;区别在于 null 会展示多行,而 maxLines 最多只展示到设置行数;
6、obscureText 是否隐藏编辑内容,常见的密码格式;
7、enableInteractiveSelection 长按是否出现【剪切/复制/粘贴】菜单;不可为空;
8、keyboardAppearance 为键盘亮度,包括 Brightness.dark/light 两种,但仅限于 iOS 设备;
9、textCapitalization 文字大小写;理论上 sentences 为每句话第一个字母大写;characters为每个字母大写;words 为每个单词首字母大写;但该属性仅限于 text keybord,和尚在本地更换多种方式并未实现,有待研究;
10、keyboardType 为键盘类型,和尚理解整体分为数字键盘和字母键盘等;根据设置的键盘类型,键盘会有差别;
a. 数字键盘
--1-- datetime 键盘上可随时访问 : 和 /;
--2-- phone 键盘上可随时访问 # 和 *;
--3-- number 键盘上可随时访问 + - * /
b. 字母键盘
--1-- emailAddress 键盘上可随时访问 @ 和 .;
--2-- url 键盘上可随时访问 / 和 .;
--3-- multiline 适用于多行文本换行;
--4-- text 默认字母键盘;
11、textInputAction 通常为键盘右下角操作类型,类型众多,建议多多尝试;
12、autofocus 是否自动获取焦点,进入页面优先获取焦点,并弹出键盘,若页面中有多个 TextField 设置 autofocus 为 true 则优先获取第一个焦点;
13、focusNode 手动获取焦点,可配合键盘输入等减少用户操作次数,直接获取下一个 TextField 焦点;
14、enabled 设为 false 之后 TextField 为不可编辑状态;
15、decoration 为边框修饰,可以借此来调整 TextField 展示效果;可以设置前置图标,后置图片,边框属性,内容属性等,会在后续集中尝试;若要完全删除装饰,将 decoration 设置为空即可;
16、inputFormatters 为格式验证,例如原生 Android 中通常会限制输入手机号或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此来进行格式限制,包括正则表达式;使用时需要引入 package:flutter/services.dart;
a. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;
b. WhitelistingTextInputFormatter 仅允许输入白名单中字符;如 digitsOnly 仅支持数字 [0-9];
c. BlacklistingTextInputFormatter 防止输入黑名单中字符;如 singleLineFormatter 强制输入单行;
分析源码 RegExp("[/]") 可以设置正则表达式;
17、onChanged 文本内容变更时回调,可实时监听 TextField 输入内容;
18、controller 文本控制器,监听输入内容回调;
19、onTap 点击 TextField时回调;
20、onEditingComplete 在提交内容时回调,通常是点击回车按键时回调;
21、onSubmit 在提交时回调,不可与 onEditingComplete 同时使用,区别在于 onSubmit 是带返回值的回调;
问题小结:
当 TextField 设置 enableInteractiveSelection 属性后长按会出现菜单,默认为英文,可通过设置 Flutter 国际化来处理;
(1)在 pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations;
2)在 MaterialApp 中设置本地化代理和支持的语言类型;
(1)将 maxLength 设置为 null 仅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;
(2)设置 InputDecoration 中 decoration 属性为空;但是底部有空余,只是隐藏而并非消失;
Q3: Flutter性能优化
1.圆角对性能的影响
尽量避免用Clipxxx组件,建议用BoxDecoration的image属性实现,如果用Clipxxx组件,圆角取整后性能会提升。
2.减少重绘
根据场景合理使用RePaintBoundary,使绘制独立于父布局,避免重绘,提升性能,但过度使用增加的图层会带来Raster合成的耗时。例如scrollview是滑动过程会导致所有的节点都重绘,可以在scrollview下一层使用RePaintBoundary。
3.滚动步长插值器优化(了解)
官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐。
4.开启SurfaceView
官方推荐Flutter用SurfaceView ,因为SurfaceView与应用窗口内容分隔开,在专有硬件中合成,产生的中间副本少于TextureView,所以性能高,占用内存少,但是在混合栈遇到的问题需要突破
5.使用RepaintBoundary 提升频繁重绘控件的性能。使用RelayoutBoundary提升频繁修改大小,增删的布局中也可以提升性能。
6.build中不要去写大量的耗时逻辑,因为数据更新会触发build的多次调用,在里面做耗时逻辑会降低性能。
7.尽量使用statelessWidget代替statefulWidget,因为statefulWidget的销毁重建会引起子widget的销毁与重建。
8.解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面。
9.使用不变的组件的时候可以添加const,const组件不会进行build更新
10.由于flutter通过widget.runtimeType和key来判断是否需要跟新组建,所以我们写组件的时候尽量保持key不变,或者不写key。对于一些需要频繁改变,例如新增、删除、排序的最好加上key。如果type一直,如果不写key容易导致,element无法区分新旧widget,导致无法更新。
Q4: Flutter PDF阅读,可显示页数,源码
添加flutter_pdfview: ^1.2.1 组件
class PDFScreenextends StatefulWidget {
final Stringurl;
final Stringpath;
final Stringtitle;
PDFScreen({Key key,this.url, this.path, this.title}) :super(key: key);
_PDFScreenStatecreateState() =_PDFScreenState();
}
class _PDFScreenStateextends Statewith WidgetsBindingObserver {
final Completer_controller =
Completer();
intpages =0;
intcurrentPage =0;
boolisReady =false;
StringerrorMessage ='';
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar:AppBar(
elevation:0,
leading:new IconButton(
icon:Image.asset(
Utils.getImgPath('icon_back'),
width:18,
height:36,
),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
centerTitle:true,
title:Text(
widget.title,
style:TextStyle(fontSize:17.0),
),
),
body:Stack(
children: [
Positioned(
height: MediaQuery.of(context).size.height - (Utils.getHeightSize(80, context) *2),
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child:PDFView(
filePath:widget.path,
enableSwipe:true,
swipeHorizontal:true,
autoSpacing:false,
pageFling:true,
pageSnap:true,
defaultPage:currentPage,
fitPolicy: FitPolicy.BOTH,
preventLinkNavigation:
false, // if set to true the link is handled in flutter
onRender: (_pages) {
setState(() {
pages = _pages;
isReady =true;
});
},
onError: (error) {
setState(() {
errorMessage = error.toString();
});
print(error.toString());
},
onPageError: (page, error) {
setState(() {
errorMessage ='$page: ${error.toString()}';
});
print('$page: ${error.toString()}');
},
onViewCreated: (PDFViewController pdfViewController) {
_controller.complete(pdfViewController);
},
onLinkHandler: (String uri) {
print('goto uri: $uri');
},
onPageChanged: (int page, int total) {
print('page change: $page/$total');
setState(() {
currentPage = page;
});
},
),
),
Positioned(
bottom:0,
height: Utils.getHeightSize(80, context),
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child:Container(
// padding: EdgeInsets.only(left: 10.0, right: 10.0,top: 10.0,bottom: 10.0),
decoration:BoxDecoration(
color: Colors.white,
border:Border.all(color: AppColors.shadeGary),
boxShadow: [
//refer to :
BoxShadow(
color: AppColors.shadeGary,
offset:Offset(0.0, 0.0),
blurRadius:3.0,
spreadRadius:0.0),
],
),
child:Stack(
children: [
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(),
Expanded(child:SizedBox()),
Container(
height:42.0,
width: Utils.getWidthSize(90, context),
margin:EdgeInsets.only(right:20.0,bottom:5.0),
decoration:BoxDecoration(//边框线
borderRadius:BorderRadius.circular(21.0), //圆角
gradient:LinearGradient(
colors: [Color(0xFF5FD27A), Color(0xFF3FAF6F)],
),
),
child:TextButton(
style:ButtonStyle(
overlayColor: MaterialStateProperty.all(Colors.transparent),
foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith(
(states) {
if (states.contains(MaterialState.pressed)) {
//按下时的颜色
return Colors.transparent;
}
//默认状态使用灰色
return Colors.transparent;
},
),
),
child:Text(
globalTranslations.text("msg_download"),
style:TextStyle(color: Colors.white),
),
onPressed: () {
launchPdfURL(widget.url);
},
),
),
],
),
],
),
)),
errorMessage.isEmpty
? !isReady
?Center(
child:CircularProgressIndicator(),
)
:Container()
:Center(
child:Text(errorMessage),
)
],
),
// floatingActionButton: FutureBuilder(
// future: _controller.future,
// builder: (context, AsyncSnapshot snapshot) {
// if (snapshot.hasData) {
// return FloatingActionButton.extended(
// label: Text("Go to ${pages ~/ 2}"),
// onPressed: () async {
// await snapshot.data.setPage(pages ~/ 2);
// },
// );
// }
//
// return Container();
// },
// ),
);
}
launchPdfURL(String url) {
launch(url);
}
}
Q5: Flutter之Image Widget(六)
Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM
构造方法
Image: 从ImageProvider获取数据
Image.network: 加载网络图片。
Image.asset: 加载本地图片文件。
new Image.file: 加载本地图片文件(File文件)图片。
new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片。
常用属性
方式一:CircleAvatar
CircleAvatar可以实现圆形头像,也可以添加一个子Widget:
在图片上加一个文本
方式二:ClipOval
ClipOval也可以实现圆角头像,而且通常是在只有头像时使用
方式三:Container+BoxDecoration
方法一:ClipRRect
方法二:Container + BoxDecoration
补充知识点
Icon字体图标和图片图标的区别 ?
Colors.red 是一个MaterialColor对象,为什么可以使用[](Colors.red[10])来设置颜色 ?
MaterialColor 继承于ColorSwatch,ColorSwatch中有[] 运算符重载;
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