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Flutter 121: 图解简易 Slider 滑动条
小菜在业务开发过程中会自定义 Slider 滑动条,而在自定义之前,小菜先简单了解一下 Flutter 自带的 Slider ;
简单分析源码可得, Slider 是一个有状态的 StatefulWidget 组件,属性也很清晰易懂,其中滑动过程中对应的 value 值和 onChanged 回调是必须参数;
value 未滑动过程中对应的值,在 min 和 max 之间; onChanged 是在滑动过程中回调,当 onChanged 为 null 或 value 所在的 min 和 max 集合范围为空时, Slider 禁止滑动;
min 和 max 为滑动条范围,而 value 的取值范围是在 min 和 max 之间,无论 value 为正还是负,均需要在 min 和 max 之间;
activeColor 为滑动条已滑动过的颜色; inactiveColor 为滑动条中未滑动的颜色;两者均可以在 SliderTheme 中设置;
label 为滑动条滑动到某一节点的标签文案; divisions 是把 min 和 max 等分为 divisions 份数;只有在 divisions 生效时, label 才会展示;
onChangeStart 和 onChangeEnd 分别对应滑动过程中 value 值何时开始更改或何时完成更改时对应的回调;
Slider 的主题效果可以通过 SliderTheme 或 ThemeData.sliderTheme 中获取更新,相较于 Slider 只提供已滑动和未滑动颜色效果,属性粒度更细;
activeTrackColor 和 inactiveTrackColor 分别对应 Slider 已滑动过和未滑动过的轨道颜色;
thumbColor 对应滑动按钮颜色,而 overlayColor 对应滑动按钮映射的叠层颜色,通常设置为半透明状态; overlayShape 对应叠层样式;
valueIndicatorColor 对应 label 气泡颜色; valueIndicatorShape 对应气泡内文字属性; valueIndicatorShape 对应气泡样式,可以再此进行自定义气泡;
activeTickMarkColor 对应已选中刻度颜色; inactiveTickMarkColor 对应未选中刻度颜色; tickMarkShape 对应刻度样式;
trackHeight 为 Slider 轨道高度; trackShape 对应轨道样式,主要再此处进行自定义样式;
对于不可滑动状态, SliderThemeData 提供了对应属性;
Slider 案例源码
小菜本节暂未涉及自定义滑动条样式,对于底层的 Slider 了解还不够深入;如有错误,请多多指导!
相关问答
Q1: Flutter 可滚动组件 之 GridView (十七)
GridView可以构建一个二维网格列表
默认构造函数如下:
我们可以看到,GridView和ListView的大多数参数都是相同的,它们的含义也都相同的。我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate,它的作用是控制GridView子组件如何排列(layout)。
SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个 SliverGridDelegate 的子类 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为:
可以发现,子元素的大小是通过crossAxisCount和childAspectRatio两个参数共同决定的。注意,这里的子元素指的是子组件的最大显示空间,注意确保子组件的实际大小不要超出子元素的空间。
示例
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,其构造函数为
maxCrossAxisExtent为子元素在横轴上的最大长度,之所以是“最大”长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的,举个例子,如果ViewPort的横轴长度是450,那么当maxCrossAxisExtent的值在区间[450/4,450/3)内的话,子元素最终实际长度都为112.5,而childAspectRatio所指的子元素横轴和主轴的长度比为最终的长度比。其它参数和SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount相同。
示例
GridView.count构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,我们通过它可以快速的创建横轴固定数量子元素的GridView
示例
GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们通过它可以快速的创建横轴子元素为固定最大长度的的GridView
示例
上面我们介绍的GridView都需要一个widget数组作为其子元素,这些方式都会提前将所有子widget都构建好,所以只适用于子widget数量比较少时,当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。GridView.builder 必须指定的参数有两个:
示例
假设我们需要从一个异步数据源(如网络)分批获取一些Icon,然后用GridView来展示:
_retrieveIcons():在此方法中我们通过Future.delayed来模拟从异步数据源获取数据,每次获取数据需要200毫秒,获取成功后将新数据添加到_icons,然后调用setState重新构建。
在 itemBuilder 中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。
GridView.builder 源码定义如下:
它主要要传两个参数 gridDelegate 和 childrenDelegate ,gridDelegate是SliverGridDelegate类型,SliverGridDelegate它有两个子类,就是我们上文中说的 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent ,childrenDelegate 是SliverChildDelegate类型,SliverChildDelegate也有两个子类 SliverChildBuilderDelegate 和 SliverChildListDelegate ,一个是通过Builder创建Item,一个是指定所有item。和ListView 很类似
示例
补充知识点:
GridView中的Sliver是SliverGrid
ListView 和 GridView 都是继承于BoxScrollView,BoxScrollView中存在一个抽象方法buildChildLayout,这个buildChildLayout方法是在提供Sliver,GridView中关于buildChildLayout实现如下:
Q2: flutter- 全局悬浮可拖动的Widget
那天,产品经理说“我在微信朋友圈里点了别人分享出来的歌曲链接 听了会歌 那歌简直了 好听 退到聊天界面 出现了个悬浮的歌曲图标 那我们能不能做类似的 在所有页面都会存在这样一个悬浮图标 这个图标目前要有打客服电话功能”。
我一心想,这人真会搞事 哈哈。行 满足他
事实上有一个Overlay的widget,它的createState方法获取的就是OverlayState对象.
Overlay可以认为是一个UI上面的蒙版/浮空层,使用起来类似Stack;
Q3: Flutter:手把手教你使用滚动型列表组件:ListView
ListView的基础创建使用有三种方式:
通过默认构造函数来创建列表,应用场景 = 短列表
这种方式创建的列表存在一个问题:对于那些长列表或者需要较昂贵渲染开销的子组件,即使还没有出现在屏幕中但仍然会被ListView所创建,这将是一项较大的开销,使用不当可能引起性能问题甚至卡顿。
长列表
列表子项之间需要分割线
ListView的进阶使用主要包括:下拉刷新 上拉加载
在Flutter中,ListView结合RefreshIndicator组件实现下拉刷新
通过包裹一层RefreshIndicator,自定义onRefresh回调方法实现
方式有两种:
通过ListView.controller属性可以判断ListView是否滑动到了底部,再进行上拉加载
NotificationListener是一个Widget,可监听子Widget发出的Notification
ListView在滑动时中会发出ScrollNotification类型的通知,可通过监听该通知得到ListView的滑动状态,判断是否滑动到了底部,从而进行上拉加载
NotificationListener有一个onNotification属性,定义了监听的回调方法,通过它来处理加载更多逻辑
不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度 。
Q4: Flutter真香,我用它写了个桌面版JSON解析工具
Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。我本人并没有任何桌面开发的经验,但仍然使用Flutter开发出了一个桌面版小程序,功能很简单,就是对输入的json做格式化处理和转模型。
话不多说,先来看看实际效果。 项目源码地址
开发环境如下:
Flutter : 2.8.1
Dart : 2.15.1
IDE : VSCode
JSON作为我们日常开发工作中经常要打交道的一种数据格式,它共有6种数据类型: null , num , string , object , array , bool 。我们势必对它又爱又恨。爱他因为他作为数据处理的一种格式确实非常方便简洁。但是在我们做Flutter开发中,又需要接触到json解析时,就会感觉非常棘手,因为flutter没有反射,导致json转模型这块需要手写那繁杂的映射关系。就像下面这样子。
数据量少还能接受,一旦量大,那么光手写这个解析方法都能让你怀疑人生。更何况手写还有出错的可能。好在官方有个工具**json_serializable**可以自动生成这块转换代码,也解决了flutter界json转模型的空缺。当然,业界也有专门解析json的网站,可以自动生成dart代码,使用者在生成后复制进项目中即可,也是非常方便的。
本项目以json解析为切入点,和大家一起来看下flutter是如何开发桌面应用的。
要让我们的flutter项目支持桌面设备。我们首先需要修改下flutter的设置。如下,让我们的项目支持 windows 和 macos 系统。
接下来使用 flutter create 命令创建我们的模版工程。
创建完项目后,我们就可以 run 起来了。
先来看下整体界面,界面四块,分别为功能模块、文件选择模块、输入模块、输出模块。
我们在新建一个桌面应用时,默认的模版又一个Appbar,此时应用可以用鼠标拖拽移动,放大缩小,还可以缩到很小。但是,我们一旦去掉这个导航栏,那么窗口就不能用鼠标拖动了,并且我们往往不希望用户将我们的窗口缩放的很小,这会导致页面异常,一些重要信息都展示不全。因此这里需要借助第三方组件 bitsdojo_window 。通过 bitsdojo_window ,我们可以实现窗口的定制化,拖动,最小尺寸,最大尺寸,窗口边框,窗口顶部放大、缩小、关闭的按钮等。
通过 InkWell 组件,可以捕捉到手势、鼠标、触控笔的移动和停留位置
这个功能是鼠标移动后的UI交互界面。要在窗口上显示一个提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根结点不是 Material 风格的组件,因此会出现黄色的下划线。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必须给创建的 OverlayEntry 一个位置,否则它将全屏显示。
读取说表拖拽的文件一开始想尝试使用 InkWell 组件,但是这个组件无法识别拖拽中的鼠标,并且也无法从中拿到文件信息。因此放弃。后来从文章《Flutter-2天写个桌面端APP》中发现一个可读取拖拽文件的组件 desktop_drop ,能满足要求。
使用开源组件 file_picker ,选完图片后的操作和拖拽选择图片后的操作一致。
Textfield 如果要显示富文本,那么需要自定义 TextEditingController 。并重写 buildTextSpan 方法。
在做导出功能时遇到下列报错,保存提示为没有权限访问对应目录下的文件。
通过Apple的开发文档找到有关权限问题的说明。其中有个授权私钥的key为 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 对用户的下载文件夹的读/写访问权限 。那么,使用Xcode打开Flutter项目中的mac应用,修改工程目录下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并将值设置为YES,保存后重启Flutter项目。发现已经可以向下载目录中读写文件了。
当然,这是正常操作。还有个骚操作就是关闭系统的沙盒机制。将 entitlements 文件的 App Sandbox 设置为NO。这样我们就可以访问任意路径了。当然关闭应用的沙盒也就相当于关闭了应用的防护机制,因此这个选项慎用。
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关于flutter实现可拖拽组件和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






