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flutter指令无效 flutter 命令行
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已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑
在Flutter中,加载本地图片会存在一个加载过程。比如点击图标做图标的切换时,那么首次会发生闪动的情况。尤其是做类似引导页这类需求是,通过左右滑动切换图片时会发生比较明显的白屏一闪而过。
删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。
iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有。
iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+, debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling, IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题。
最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑,做一下记录。
相关问答
Q1: Flutter踩坑之旅
这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。
最近写了一个LoadingView用于页面的网络加载,使用的是StatefulWidget。由于项目是使用的Get对状态进行控制的,所以在GetBuild中对Loading进行刷新。但在使用中发现rebuild LoadingView没有刷新状态,看参数是在Widget中更新了的。
ffmpeg是一个音视频处理库,通过命令行的形式,对音视频进行处理,而MobileFFmpeg 则是ffmpeg在移动端的实现,flutter_ffmpeg是对MobileFFmpeg的封装,是的在flutter下能够轻松的使用ffmpeg对音视频进行处理。
Q2: Flutter遇到的坑
在Flutter中,加载本地图片会存在一个加载过程。比如点击图标做图标的切换时,那么首次会发生闪动的情况。尤其是做类似引导页这类需求是,通过左右滑动切换图片时会发生比较明显的白屏一闪而过。
后续定位发现,StatefulWidget在rebuild的时候,并不会重新执行initState方法,而只会执行build方法,这也符合state和widget的一对多原则。知道问题所在,修改也非常简单。去掉state中的status变量,使用widget中的initStatus值即可。
将Flutter module 嵌入到原生做混合开发时,遇到一个奇怪现象,模拟器能正常跑起来,但一运行到真机,进入到flutter模块就直接白屏。
这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。
问题原因:版本大小原因 解决方案:点击ios文件夹-点击podfile修改如下(亲测实用已解决)解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决。
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]默认注册到self.window.rootViewController的。 所以需要先初始化rootViewController,再注册Plugin。
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