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flutterandriod的简单介绍
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Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)
1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。
2、EventChannel适用于native向flutter发送广播消息,只是单向的消息发送,native发,flutter收,返过来flutter并不能向native发送消息。
3、React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。
4、BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息。EventChannel 只能是原生发送消息给Flutter端,例如监听手机电量变化,网络变化,传感器等。
相关问答
Q1: Flutter开发之Android物理按键返回
在flutter开发过程中,发现Android手机在App首页点击物理返回按钮时,App会退出并且再次点开App时会重新启动,这代表了上次的退出直接杀死了App,和我们平常的退到手机桌面不同,所以开发了一个单独插件来处理这种情况。
一种是使用系统的返回键,比如 android 底部导航自带的返回,另一种是使用导航栏自定义的返回键 第一种情况需要在页面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中拦截返回处理。
在 Dialog builder 中使用 WillPopScope 禁用返回键返回:注意:使用此方法同时也会禁用 iOS 上的手势滑动返回功能,推荐判断平台后再使用。
Q2: Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)
1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。
2、常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系。
3、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
4、flutter进行广播注册会返回一个streamSubscription类型的对象,该对象可以进行消息的停止,native可在onCancel回调里面收到。
Q3: Flutter初始化
1、新建一个Flutter工程,android模块。 1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。 2,Application配置FlutterApplication。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。
2、在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。
3、在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化。
Q4: Flutter插件android模块中的报红处理
在iOS设备上没问题,但是在Android上就变成了错误日志中的 flutter_assets//asset/video/mp4 ,变成了2个 / ,去掉 asset 前面的 / 即可。
解决办法:文件地址:Flutter项目文件夹/android/app/src/main/java/AndroidManifest.xml 中添加 问题出现在Android端,连接蓝牙设备后,匹配特征值的时候 报:set_notification_error,编写描述符时出错。
新版 Flutter 在打 release 包时会自动混淆,会造成一部分插件不能正常使用。
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