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flutter项目不出现设备,flutter devices
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2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter...
1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
2、在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动。
3、更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release。
4、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可。
5、flutter clean后无法模拟器解决 尝试解决:删除 定位分析是输出包名不一致导致。解决:名字错误导致,如下改法即可。
相关问答
Q1: Flutter升级之后项目不能运行
flutter运行之后报了这个错,不能够运行。在结果上面会提示appt2等错误,其实错误的原因是Androidx支持有问题。
问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。问题原因:xcode版本更新导致的 解决方案:将爆红处一行隐藏,运行,点击fix即可,会显示正确位置就解决了。
解决:只要修改ios目录下podfile 第二行 去掉#号 原因是:没有指定iOS版本。
plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
gradle,替换maven地址为 http://download.flutter.io 重新运行项目,等待一会就可以正常运行。
Q2: 解决flutter在iOS14+真机上的运行问题
1、因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了。
2、在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动。
3、解决方案:更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release。
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