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flutter状态保持,flutter 状态
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Flutter 保持页面缓存 保持页面状态
在默认情况下页面切换走时会被销毁,页面切换回来时会被重新创建,如果页面中有列表那么整个列表将会被重新创建,降低了用户体验,下面是解决这个问题的几种处理方式
相关问答
Q1: Flutter 完整的生命周期(State状态管理)
didChangeAppLifecycleState App生命周期发生变化
AppLifecycleState.inactive - AppLifecycleState.paused
AppLifecycleState.inactive - AppLifecycleState.resumed - build
StatelessWidget 的生命周期只有一个,就是 build
build 是用来创建 Widget 的,但 因为 build 在每次界面刷新的时候都会调用,所以不要在 build 里写业务逻辑,可以把业务逻辑写到你的 StatelessWidget 的构造函数里 。
因此生命周期很简单
依次为
这个方法在一帧的最后调用,并且只调用一次,使用这个方法就可以在判断渲染完成,并获取到元素的大小。
Q2: Flutter状态管理(五):Redux
Flutter状态管理系列:
Flutter状态管理(一):ScopedModel
Flutter状态管理(二):Provider
Flutter状态管理(三):BLoC(Business Logic Component)
Flutter状态管理(四):ReactiveX之RxDart
Flutter状态管理(五):Redux
有做过H5前端开发的朋友应该很早就接触过这个,Redux在React/VUE中,与在Flutter/Dart中概念一样,没有任何区别;唯一的区别只是使用上的不同。
它主要由三部分组成:
下图是一个完整的数据触发及更新流程:
我们看到上面整个数据流,都是单向的,由View发起,最后到View的更新;
为啥这样设计?
小节二介绍了Redux最基本的原理,但是,如何用Redux来做一些异步操作,比如:加载数据、请求API等?这里就引出来了Redux的中间件(Middleware),中间件能够让我们使得action在到达reducer之前,做些其它“动作”!有了中间件,我们不但可以请求API,还可以改变action,使得分发到其它reducer中去;
上图是有Middleware的流程图。
Redux在Flutter中的使用与在JavaScript中的使用方式稍微有点不同,为啥?
因为JavaScript是弱类型语言,而Dart是强类型语言,这就使得在JS中每个reducer可以独立管理,而在Flutter中需要由一个大对象来管理!
无论在JS中还是在Flutter中,通常都将action、reducer、store各自建一目录,放在redux目录下,目录结构如下:
ReduxPage在build中,也可以直接用StoreBuilder(参考ReduxPage2中写法),因为StoreBuilder也是InheritedWidget。
正因为Redux在Flutter中与在JS中不同,因此,在Flutter中,建议:
Q3: Flutter状态管理--GetX的简单使用
一、前言
Flutter开发,就需要对各种状态的管理,就是在请求数据的时候需要实时变化,各种交互变化等,在没有使用GetX之前使用Provider,用Provider的时候觉得真香,挺方便的,需要刷新的时候直接 notifyListeners(); 用了GetX之后觉得Provider太繁琐了。这边介绍下GetX的使用以及常用的方法。
二、 GetX
GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。
1、相关优势:
三、使用
1、第一步 引入get
2、第二步
修改入口、配置路由
3、路由
Routes类
Pages类
4、状态管理
我一般一个page对应一个controller, controller来处理逻辑,控制page.
简单使用
5、依赖注入
依赖注入也是我喜欢的,可以减少很多工作。
第一步
第二步
6、跨页面交互
7、黑暗模式
可以参考前期写的博客。 黑暗模式的适配
Q4: flutter中如何实现当退出app后再进入app仍然保持登入状态?
我觉得如果想要实现退出app之后再进入app中来保持登录的状态的话,就必须要不断地保持自己的联网。
Q5: Flutter (三) 状态管理
Flutter (二)布局
Flutter (三) 状态管理
Flutter (四) Map转模型
Flutter (五) 网络请求
Flutter (六) 保留界面状态
Flutter (七) 混合开发 [配置]
Flutter (八) 混合开发 [Flutter完整项目嵌入到原生]







