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flutter静态库,flutter 环境搭建
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已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑
1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
2、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有。
3、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了。
4、最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑,做一下记录。
相关问答
Q1: Flutter解决真机能运行,模拟器无法运行的问题
flutter clean后无法模拟器解决 尝试解决:删除 定位分析是输出包名不一致导致。解决:名字错误导致,如下改法即可。
造成该错误的原因通常是,图片跨域了(见 跨域资源共享 )。最简单的解决办法是, 使用 HTML 渲染加载 ,而不是默认的 CanvasKit。
这个截图没有用,截 在Eclipse中的LogCat中的日志信息,里面有报错的具体信息,那样才知道是什么问题出错了。 在手机上能运行,有可能是模拟器的版本和软件的有冲突。
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