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面向对象开发方法步骤,面向对象开发方法的基本原理
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什么是RUP?它有哪些特点
简称RUP。RUP的突出特点是,它是一种以用况(Use Case)为驱动的、以体系结构为中心的迭代、增量式开发。在RUP的每次迭代中都要经历一个核心工作流,即需求获取、分析、设计、实现和测试。
RUP是一种敏捷软件开发方法论,全称为Rational Unified Process。它是IBM公司研发的一种结构化软件开发过程方法,主要基于UML(统一建模语言)并测试驱动的开发过程。RUP开发过程采用迭代和增量模式,以确保软件开发过程中的灵活性和可扩展性。
RUP,全称是Rational Unified Process,意为统一软件开发过程。统一软件过程是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。
统一软件过程也就是RUP:不仅仅是一个简单的软件过程,而是一个通用的过程框架,可用于不同类型的应用系统、各种不同的应用领域、各种不同类型的组织、各种不同功能和规模的项目。它是基于构件(Component-based)的,即所构造的软件系统是由软件构件通过明确定义的接口相互链接所建造起来的。
RUP的迭代开发模式 RUP中的每个阶段可以进一步分解为迭代。一个迭代是一个完整的开发循环,产生一个可执行的产品版本,是最终产品的一个子集,它增量式地发展,从一个迭代过程到另一个迭代过程到成为最终的系统。
目前有很多的过程,其中能够和UML最佳结合的是RUP,该过程是提出UML的人开发的,能够与UML很好的结合,下面进行简要的介绍。 RUP是Rational Unified Process的简称。RUP是最佳软件开发经验的总结,它包括了软件开发中的六大经验。迭代式开发;管理需求;使用基于组件的软件体系结构;可视化建模;验证软件质量;控制软件变更。
相关问答
Q1: 面向对象开发方法包括三部分
面向对象方法包括三个阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)。分析与设计的边界很模糊,但其目的是不同的。
面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。对象对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体数据的抽象模型。
现在较常用的开发方法为面向对象开发(Object-Oriented),分为分析(Analysis)、设计(Design)、编程(Programming)三部分。面向对象开发最大的成功之处在于添加了“对象”的概念。
Q2: 简述建立面向对象设计模型的方法步骤。
面向对象模型建立草图:(1)写下问题的描述(程序要做什么?)把所有动词、名词、形容词加下划线;(2)对于所有名词,用作可能的类;(3)对于所有动词,用作可能的方法;(4)对于所有形容词,用作可能的特性;(5)对所有方法与特性分配到类。
面向对象方法的具体实施步骤如下:1)面向对象分析:从问题陈述入手,分析和构造所关心的显示世界问题域的模型,并用相应的符号系统表示。模型必须是简洁、明确地抽象目标系统必须做的事,而不是如何做。
面向对象分析的方法步骤如下:描述用户需要。建立创建软件设计的基础。定义软件完成后可被确认的一组需求。发现角色与参与者。发现用例。建立用例模型。进行领域分析。建立对象关系模型。建立对象行为模型。建立功能模型。
第一步,确定对象和类。这里所说的对象是对数据及其处理方式的抽象,它反映了系统保存和处理现实世界中某些事物的信息的能力。类是多个对象的共同属性和方法集合的描述,它包括如何在一个类中建立一个新对象的描述。第二步,确定结构(structure)。结构是指问题域的复杂性和连接关系。
面向对象的分析方法主要是建立三类模型如下:面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。对象模型是面向对象分析的核心,它可以帮助我们更好地理解系统中数据的结构和行为。
面向对象分析阶段是指对问题领域进行分析,确定问题域中的对象以及它们之间的关系和行为。这一阶段主要关注需求的获取、问题的理解和抽象,通过使用面向对象的方法和技术,将问题域转化为面向对象的模型。面向对象设计阶段是在面向对象分析的基础上,根据分析得到的需求模型,进行进一步的设计。
Q3: 面向对象的开发过程一般分为哪几个部分?简述每一部分的任务
1、可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和事件驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。
2、面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。1)对象(Object) 可以对其做事情的一些东西。一个对象有状态、行为和标识三种属性。2)类(class) 一个共享相同结构和行为的对象的集合。
3、关于面向对象和面向过程的区别?如果我们不用专业知识来看,面向对象就是面对的一个固定的人或者事物,而面向过程就是面对一件事情发生的过程,但是专业的解释是什么呀?下面我们就说说他们专业的区别不同是什么。
4、于是,对象就是客观世界中物体在人脑中 的映象及人的意向。只要这个对象存在我们的思维意识当中,我们就可以籍此判断同类的东 西。譬如,当我们看到另外一棵树是,并不会因为所见的第一棵树不在了失去了供参照的模 板而不认识这棵树了。
5、面向对象的设计称为 OOD(object oriented design),可分为四个部分,问题空间部分的设计,人机交互部分的设计,任务管理部分的设计,数据管理部分的设计。
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