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面向对象系统内容,面向对象系统内容包括
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面向对象的系统分析的主要内容
全书共分十章。前三章系统地介绍面向对象方法的基本知识,论述OOA的主要优点,概要地介绍本书的OOA方法之主要特点。第四章至第九章详细介绍OOA的全过程,围绕OOA的基本模型(类图)、补充模型(主题图、usecase与交互图)和详细说明,对每个开发活动所涉及的概念进行深入讨论,并给出详细的过程指导。
【答案】:面向对象分析就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。通常是从分析需求陈述开始。首先是分析、确定问题域中的对象以及对象的关系,并建立起问题域的对象模型。大型、复杂系统的对象模型通常由五个层次的工作:主题层、类对象层、结构层、属性层和服务层。
面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。对象模型是面向对象分析的核心,它可以帮助我们更好地理解系统中数据的结构和行为。
面向对象的基本特征是封装、继承、多态、抽象,这个是从实际代码逻辑中进行解释的,封装就是代码封装在内部,构成一个整体功能,只提供某个方法给外面访问,在php中写的public function ,protected function 等就是给该函数方法设置访问权限,而function内部就是存放这块代码的功能逻辑。
相关问答
Q1: 简述采用面向对象方法进行系统分析的主要工作
主要工作包括描述系统中的对象、属性、操作、动态特性以及构造和通信关系等,从而建立系统的静态结构和动态活动模型。客户需求至上在系统分析和设计过程中,我们需要从客户的角度出发,确保系统开发满足客户需求。这是系统分析和设计的基本原则。
首先是分析、确定问题域中的对象以及对象的关系,并建立起问题域的对象模型。大型、复杂系统的对象模型通常由五个层次的工作:主题层、类对象层、结构层、属性层和服务层。分别对应着在建立对象模型过程中所应完成的工作。通常分析很难一次完成,必须反复多次迭代。
面向对象分析的首要工作是建立问题的对象模型。面向对象开发方法简介 面向对象开发方法将面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动,是建立在“对象”概念基础上的方法学,简称OO( Object-Oriented)方法。
面向对象分析的方法步骤如下:描述用户需要。建立创建软件设计的基础。定义软件完成后可被确认的一组需求。发现角色与参与者。发现用例。建立用例模型。进行领域分析。建立对象关系模型。建立对象行为模型。建立功能模型。
Q2: 简述面向对象的基本概念
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 (3)类。具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。面向对象的基本概念 (1)对象 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象的基本概念 (1)对象。
在我理解,面向对象是向现实世界模型的自空族闭然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。面向对象有三大特性,封装、继承和多态。
面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
Q3: 面向对象系统开发方法包括哪几步
1、面向对象开发方法包括OOA、OOD、OOP三部分。OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法。OOA是指在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。
2、面向对象的系统开发阶段一共三部分:面向对象分析:重点是分析问题域,从问题域中发现对象和类,实现对问题域的建模。面向对象涉及:重点是在模型中发明一些抽象和机制,为要构建的解决方案提供设计。面向对象编程:灵活利用某种面向对象语言描述解决方案。
3、消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。
4、面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。对象对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体数据的抽象模型。
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