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软件面向对象的模型,软件面向对象设计
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以面向对象的软件开发为基础以用户需求为动力以对象来驱动的模型是?
1、喷泉模型:主要用于描述面向对象的开发过程,以用户需求为动力,以对象为驱动,最核心的特点是迭代。所有的开发活动没有明显的边界,允许各种开发活动交叉进行。本题选择D选项。
2、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性。喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断地完善软件系统。
3、喷泉模型开发过程模型以用户需求为动力,以对象为驱动,适合于面向对象开发方法。
4、喷泉模型以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型。它适合面向对象的开发方法。
5、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目。该模型认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性。软件的某个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分。
6、喷泉模型是一种适用于面向对象软件开发的模型,它以用户需求为动力,以对象为驱动,描述了软件开发的过程。 该模型强调软件开发过程中的迭代和无间隙特性,即各个阶段之间没有明确的界限,可以相互迭代进行。
相关问答
Q1: 面向对象的模型
1、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。对象模型是面向对象分析的核心,它可以帮助我们更好地理解系统中数据的结构和行为。
2、对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,是其他两个模型的框架。 ⒈对象和类⑴对象。对象建模的目的就是描述对象。⑵类。
3、(1)与功能模型的关系:对象模型展示了功能模型中的动作者、数据存储和流的结构,动态模型展示了执行加工的顺序。(2)与对象模型的关系:功能模型展示了类上的操作和每个操作的变量,因此它也表示了类之间的“供应者一客户关系;动态模型展示了每个对象的状态以及 它接收事件和改变状态时所执行的操作。
4、严格地讲,在面向对象模型中,实体的任何属性都必须表示为相应对象中的一个变量和一对消息。变量用来保存属性值,一个消息用来读取属性值,另一个消息则用来更新这个值。类 数据库中通常有很多相似的对象。相似是指它们响应相同的消息使用相同的方法,并有相同名称和类型的变量。
5、易维护 采用 面向对象思想 设计的 结构 ,可读性 高,由于继承的存在,即使改变 需求 ,那么维护也只是在 局部 模块 ,所以维护起来是非常方便和较 低成本 的。质量高 在设计时,可重用现有的,在以前的 项目 的 领域 中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。
6、优点:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。(4)开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。(5)缩短了开发周期。
Q2: 喷泉模型适合于面向对象的软件开发
1、喷泉模型适合于面向对象的软件开发。这句话是正确的。喷泉模型(fountain model)是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于描述面向对象的软件开发过程。该模型认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性。喷泉模型主要用于采用对象技术的软件开发项目。
2、喷泉模型:喷泉模型主要用于面向对象的软件项目,软件的某个部分通常被重复多次,由于对象概念的引入,表达分析、设计及实现等活动只用对象类和关系,从而可以较容易地实现活动的迭代和无间隙。V模型:开发和测试同时进行的方式来缩短开发周期,提高开发效率。
3、喷泉模型是一种适用于面向对象软件开发的模型,它以用户需求为动力,以对象为驱动,描述了软件开发的过程。 该模型强调软件开发过程中的迭代和无间隙特性,即各个阶段之间没有明确的界限,可以相互迭代进行。
4、瀑布模型将开发阶段描述为从一个阶段瀑布般地转换到另一个阶段的过程。原型模型中,开发人员快速地构造整个系统或者系统的一部分以理解或澄清问题。螺旋模型将开发活动和风险管理结合起来,以减小风险。喷泉模型开发过程模型以用户需求为动力,以对象为驱动,适合于面向对象的开发方法。
5、以下是喷泉模型适合于面向对象的软件开发的一些理由:迭代开发:喷泉模型强调迭代开发,允许在项目的不同阶段进行迭代和反馈。这与面向对象的开发方法相契合,因为面向对象的设计和编程通常采用迭代的方式,逐步完善系统。面向对象的设计原则:面向对象的软件开发强调封装、继承和多态等设计原则。
Q3: 面向对象的软件开发模型的优点是?
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度.缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。可扩充性如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
使用面向对象思想进行开发有以下优点:易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。质量高 在设计时,可重用现有的,在以前的项目的领域中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。
强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,使系统能更准确地反映问题域。运用人类日常的思维方法和原则(体现于OO方法的抽象、分类、继承、封装、消息等基本原则)进行系统开发,有利于发挥人类的思维能力,有效控制系统复杂性。
优:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。(4)开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。(5)缩短了开发周期。(这几点是网上复制的)缺点也很明显。
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