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面向对象的优点举例,面向对象的好处与坏处
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面向对象编程的优点?
维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。可扩充性如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。质量高 在设计时,可重用现有的,在以前的项目的领域中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。
优点抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
面向对象编程从本质上支持扩充性。如果有一个具有某种功能的类,就可以很快地扩充这个类,创建一个具有扩充的功能的类。代码重用由于功能是被封装在类中的,并且类是作为一个独立实体而存在的,提供一个类库就非常简单了。
据我的理解,试描述一下:最大的好处应该是让程序更容易维护,增加了代码的重复利用效率。面向对象是一种思维方法,这种设计方法是现实世界我们思考和认识的特点,将代码世界里具有相关联性的数据和对数据的操作放在一起,作为一个相互依存,不可分割的整体来处理。
面向对象的优点:抽象性:面向对象编程提供了一种抽象的方式来看待问题,可以将复杂的问题分解为更小、更易于管理的对象。这使得代码更加可读和维护。重用性:面向对象的编程范式使得代码更容易重用,因为对象可以被封装在类中,并且可以在不同的项目中重复使用。
相关问答
Q1: 面向对象编程的优缺点
1、优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度.缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2、缺点过度封装:使用OOP时,会把一些复杂的问题分拆抽象成较简单的独立对象,通过对象的互相调用去实现方案。但是,由于对象包含自己封装的数据,一个问题的数据集会被分散在不同的内存区域。互相调用时很可能会出现数据的cache miss的情况。多态:在C++的一般的多态实现中,会使用到虚函数表。
3、优:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。(4)开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。(5)缩短了开发周期。(这几点是网上复制的)缺点也很明显。
Q2: 软件开发为什么要使用面向对象方法
面向对象的环境提供了强有力的抽象机制,便于人在利用计算机软件系统解决复杂问题时使用抽象的思维工具。支持从特殊到一般的归纳思维过程,同时还支持从一般到特殊的演绎思维过程。(2)稳定性好;面向对象方法基于构造问题的领域模型,以对象为中心构造软件系统。
强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,使系统能更准确地反映问题域。运用人类日常的思维方法和原则(体现于OO方法的抽象、分类、继承、封装、消息等基本原则)进行系统开发,有利于发挥人类的思维能力,有效控制系统复杂性。
抽象原则有两方面的意义:第一,尽管问题域中的事物是很复杂的,但是分析员并不需要了解和描述它们的一切,只需要分析研究其中与系统目标有关的事物及其本质性特征。第二,通过舍弃个体事物在细节上的差异,抽取其共同特征而得到一批事物的抽象概念。抽象是面向对象方法中使用最为广泛的原则。
多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。
传统开发方法存在问题 软件重用性差 重用性是指同一事物不经修改或稍加修改就可多次重复使用的性质。软件重用性是软件工程追求的目标之一。软件可维护性差 软件工程强调软件的可维护性,强调文档资料的重要性,规定最终的软件产品应该由完整、一致的配置成分组成。
维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。可扩充性如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
Q3: 面向对象有什么特点和好处
1、具有丰富的数据类型符合结构化设计思想语言而且简单易学。
2、维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。可扩充性如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
3、维护简单 模块化是面向对象编程中的一个特征。实体被表示为类和同一名字空间中具有相同功能的类,我们可以在名字空间中添加一个类而不会影响该名字空间的其他成员。可扩充性 面向对象编程从本质上支持扩充性。如果有一个具有某种功能的类,就可以很快地扩充这个类,创建一个具有扩充的功能的类。
4、面向对象语言的三个基本特征:识认性、类别性、多态性;优势:继承性,在基本层次关系的不同类中共享数据和操作。识认性,系统中的基本构件可识认为一组可识别的离散对象;类别性,系统具有相同数据结构与行为的所有对象可组成一类;多态性,对象具有唯一的静态类型和多个可能的动态类型。
5、由于继承、封装、多态的特性,自然设计出高内聚、低耦合的系统结构,使得系统更灵活、更容易扩展,而且成本较低。缺点:没有准确的定义:很难提供一个准确的定义来说明面向对象DBMS应建成什么样,这是因为该名称已经应用到很多不同的产品和原型中,而这些产品和原型考虑的方面可能不一样。
6、优点:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。(4)开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。(5)缩短了开发周期。
Q4: 面向对象程序设计的优点是什么?
易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。质量高 在设计时,可重用现有的,在以前的项目的领域中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。
面向对象程序设计有4个主要特点,分别是:抽象、封装、继承、多态。以下是具体解释;抽象和封装 类和对象体现了抽象和封装 抽象就是解释类与对象之间关系的词。类与对象之间的关系就是抽象的关系。一句话来说明:类是对象的抽象,而对象则是类得特例,即类的具体表现形式。
具有丰富的数据类型符合结构化设计思想语言而且简单易学。
优点抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
优:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。(4)开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。(5)缩短了开发周期。(这几点是网上复制的)缺点也很明显。
Q5: 面向对象方法的基本思想是什么?主要优势有哪些?
面向对象方法以对象为基础,逐步发展出对象、类、消息、继承等概念。 面向对象方法的主要优势包括:它与人们的通常思维方式相符;从分析到设计再到编码采用一致的模型表示,具有高度的连续性;软件的重用性较好。
强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,使系统能更准确地反映问题域。运用人类日常的思维方法和原则(体现于OO方法的抽象、分类、继承、封装、消息等基本原则)进行系统开发,有利于发挥人类的思维能力,有效控制系统复杂性。
对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。(3)共享性 面向对象技术在不同级别上促进了共享 同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。在同一应用中共享。
多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。..使用面向对象思想进行开发有以下优点:易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。
面向对象的方法主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为.当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势,因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织.但是当程序到达一定规模的时候,面向过程的缺点就表现出来,其中最大的特点是代码不容易维护。面向对象是一种编程思想。
关于面向对象的优点举例和面向对象的好处与坏处的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







