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面向对象的服务,面向对象的需要
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面向对象和面向服务的区别?
1、面向对象:以对象方式编程而非过程式,是与面向过程相对应的概念。面向服务:这是平台级应用才会使用的方式,是为了模块化系统结构,各子系统之间以服务方式通信,为的是降低项目复杂度,耦合性。
2、面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。
3、而面向服务 是一种进行系统开发的新的体系架构(比如开发网页的时候用的是三层架构。很出名的世纪桥),只是一种开发模式而已。只要开发的模式设计到面向对象,接口等,就可以说是面向服务了。 这就是我的理解。
相关问答
Q1: 面向对象方法的特点
1、【答案】:面向对象的特征为:(1)对象唯一性。每个对象都有自身的唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
2、封装 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。如私有变量,用set,get方法获取。
3、封装性 封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。
4、(1)对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。(2)分类性。
5、可重用性:面向对象方法可以将对象的属性和方法封装为独立的模块,可以在多个程序或应用中重复使用,提高了代码的可重用性。
6、面向对象的编程方法具有四个基本特征:抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
Q2: 面向服务的开发方法有三个主要的抽象级别
1、三个抽象级 从概念上讲,SOA 中有三个主要的抽象级别: ·操作:代表单个逻辑工作单元(LUW)的事务。执行操作通常会导致读、写或修改一个或多个持久性数据。SOA 操作可以直接与面向对象 (OO) 的方法相比。
2、三级模式结构:外模式、模式和内模式 三级模式结构:外模式、模式和内模式 模式(Schema)定义:也称逻辑模式,是数据库中全体数据的逻辑结构和特征的描述,是所有用户的公共数据视图。
3、SO方法主要有三个级别(操作、服务、业务流程);SOAD分为三个层次:基础设计层(底层的构建)、应用服务层(服务之间的接口和服务级的协调)、业务组织层(业务流程的建模和服务流程的编排)。
4、三级模式是对数据库的结构的三个抽象级别:外模式(用户模式)、模式(逻辑模式)、内模式(存储模式);二级映象是在DBMS内部实现这三个抽象层次的联系和转换。二级映象:外模式/模式映象:定义外模式与模式之间的对应关系。
Q3: 在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送...
消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息,它请求对象执行某一处理或回答某一对象的要求,统一了数据流和控制流。消息中只包含传递者的要求,它告诉接受者需要做哪些处理,但并不指示接受者应该怎样完成这些处理。
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送消息。消息就是对象的成员函数(或者叫方法)。传递消息就是指一个对象调用另一个对象的方法的过程。单一的一个对象通常不是很有用的。
对象通过发送消息的方式请求另一对象为其服务。消息是对象之间进行通信的一种规格说明,一般南子部分组成:接收消息的对象、消息名及传递的数据。对象之间传递消息体现问题域中事物间的相互联系。
你大概说的是c++语言,与c还是不同的,c++兼容了c的绝大部分。对象请求另一个对象服务?这个说法很有问题,调用对象只需要对象存在并且在当前作用域里可以访问对象,便可调用对象的公开方法和成员数据。
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