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面向对象原则内聚,面向对象 原则
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面向对象的设计
1、指代不同 OOA:面向对象分析方法,是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。OOD:面向对象设计方法是OO方法中一个中间过渡环节。
2、面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。如下:多态 多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。
3、面向对象的程序设计是对问题域进行自然分割,将问题的数据及其行为功能结合一体 。 对 象直接 对应于软件结构。对象统一了数据和处理,对象间的通信(消息)统一了数据流和控制流。程序的执行就是对象间的消息传送。
相关问答
Q1: 面向对象的几个重要概念
是面向对象设计一开始最关键的一步,如果抽象过度,可能导致程序设计层次加重,但如果抽象不够在极端的情况下,可能会退化到面向过程设计的那种一段程序对应一个问题的情形。
【答案】:(1)对象 一个对象就是现实世界中一个事物的模型表达,它具有一个唯一的名称标识,并把自身的状态和内在的功能封装在一起。
你需要了解的是:对象和类的概念类(对象)之间的关系;类是具有同一类事物的抽象;对象是是这类事物特殊实例;类和对象的关系:关联;继承;聚合(聚集组合);多态;实现。
Q2: 试论面向对象方法较之结构化方法的先进性。
1、对于需求变化频繁的系统,得到一个高度可复用的面向对象软件系统设计是很困那的事情。结论:两种方法不是对立的,没有谁先进谁过时之说,可在项目中结合使用。恰当的运用方法解决问题才是根本性的问题。
2、数据流动和处理模型结构化方法将数据流动作为核心,通过自顶向下的程序设计将复杂程序分解为层次化的模块;而面向对象方法则将数据和处理模型融为一体,将属性和方法封装在对象中,通过对象间的相互作用完成任务。
3、优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
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