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面向对象模型oom,面向对象模型的特点
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面向对象方法
面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。对象对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体数据的抽象模型。
特殊类继承一般类的属性与服务,面向对象方法支持对这种继承关系的描述与实现,从而简化系统的构造过程及其文档。聚合和关联复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分,称作聚合。对象之间通过消息进行通信,以实现对象之间的动态联系。
面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。
面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。面向对象设计(OOD)是一种软件设计方法,是一种工程化规范。
相关问答
Q1: 什么是OOP
1、OOP即面向对象程序设计,全称为Object Oriented Programming,是一种计算机编程架构。其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法,模型是用来反映现实世界中事物特征的。
2、结构化编程是一种编程范式,它强调将程序分解为小块、可管理的部分,通常通过顺序、选择和循环结构来实现。
3、OOP =Object Oriented Programming,=面向对象的程序设计 对象(Object):包含一定的数据结构和状态的实体。操作(Operation):作用于对象的行为,如访问和处理对象的状态。
4、oop是对象导向编程(Object-Oriented Programming)的简写。它是一种基于对象的编程思想,对于程序员而言,oop意味着把现实世界当中的事物抽象为程序代码中的对象。
5、OOP: Object Oriented Programming, 面向对象的程序设计; (英式英语)动词,词义为“联合”,“加入”。注意:英语中常见的一个表达意外失手造成错误的感叹词是 Oops(有表达歉意的含义)。
6、OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
Q2: 正向工程和逆向工程的区别有哪些?
1、正向工程和逆向工程在软件开发和维护过程中发挥不同的作用。正向工程用于创造全新的软件系统,从需求到实现的过程;而逆向工程则用于理解和分析已有的软件系统,为后续的改进和优化提供支持。
2、正向工程和逆向工程是两种不同的工程技术,在软件工程中都有应用。正向工程,也称为源代码生成或代码合成,是指通过模型或者设计文档生成可执行的代码的过程。这个过程中,设计模型被转换为目标语言的源代码。
3、正向工程和逆向工程是软件工程中两种不同的工程技术。正向工程,也称为源代码生成或代码合成,是指通过模型或者设计文档生成可执行的代码的过程。在这个过程中,设计模型被转换为目标语言的源代码。
4、分类不同 逆向工程是一种产品设计技术再现过程,即对一项目标产品进行逆向分析及研究,从而演绎并得出该产品的处理流程、组织结构、功能特性及技术规格等设计要素,以制作出功能相近,但又不完全一样的产品。
5、正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程。逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程。
Q3: 面向对象的模型
面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。
对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,是其他两个模型的框架。
ER模型能将问题空间直接映射成信息实体,但还缺少数据处理分析的支持,面向对象ER模型(OOER),将原ER模型扩展成信息模型和处理模型两部分,进一步增强了原ER模型数据信息的图形表达能力和数据处理分析能力。
严格地讲,在面向对象模型中,实体的任何属性都必须表示为相应对象中的一个变量和一对消息。变量用来保存属性值,一个消息用来读取属性值,另一个消息则用来更新这个值。类 数据库中通常有很多相似的对象。
易维护 采用 面向对象思想 设计的 结构 ,可读性 高,由于继承的存在,即使改变 需求 ,那么维护也只是在 局部 模块 ,所以维护起来是非常方便和较 低成本 的。
优点:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。
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