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面向对象软件理论,面向对象软件理论是什么
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面向对象的程序设计的基本理论
它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。基本理论 一项由 Deborah J. Armstrong 进行的长达40年之久的计算机著作调查显示出了一系列面向对象程序设计的基本理论。
简单比较两种思维,把一个问题的解决,面向对象设计程序思维是:是哪些人的责任构成。而面向过程的思维是:这个问题到底需要做什么。
面向对象设计的原则是单一职责原则、开放-封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则。单一职责原则。开放-封闭原则(对扩展开放;对修改关闭)。
面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。
一切皆对象(Everything is an object)2。把相关对象的共同部分(属性和动作)进行抽象,形成一个类。也就是说,不同对象通过继承(extends)可以共享这部分内容。
OOP全称Object Oriented Programming,是指面向对象程序设计,是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。
相关问答
Q1: 面向对象的开发方法
1、面向对象开发方法包括OOA、OOD、OOP三部分。OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法。OOA是指在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。
2、面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。对象对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体数据的抽象模型。
3、面向对象是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
4、面向对象开发方法的研究已日趋成熟,国际上已有不少面向对象产品出现。面向对象开发方法有Coad方法、Booch方法和OMT方法等。
Q2: 面向对象的概念和应用
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象的基本概念 (1)对象。
面向对象是一种编程范式和思维方式,通过将现实世界中的实体抽象为对象、将对象的属性和行为封装起来,以及通过对象之间的交互实现系统的设计和实现。
面向对象作为一种认知方法学,既提供了从一般到特殊的演绎手段,又提供了从特殊到一般的归纳形式,与人类认识世界的规律相一致。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。面向对象有三大特性,封装、继承和多态。
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