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谈谈对面向对象的思想,对面向对象的理解
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面向对象(oo)思想怎么理解?
面向对象(ObjectOriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象(OO)是软件开发的一种方法。采用面向对象的编程,可以使程序员构造非常复杂的模拟现实世界的应用程序。Java中支持面向对象编程的特性有类、对象、继承、封装、多态,这些特性使Java程序运行的非常高效和简单易读。
面向对象的开发方法(简称OO)的基本思想:OO方法认为,客观世界是由各种各样的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律,不同的对象之间的相互作用和联系就构成了各种不同的系统。
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象的特征 ⑴对象唯一性 每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。
面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
相关问答
Q1: 谈谈面向对象的看法?
(1)对象。对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。(2)对象的状态和行为。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
面向对象可以说是对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段的产物。它的特点:抽象 封装 继承 多态 用我的话说,其实可以这么理解,假如我是上帝,我要造 人 (这是对象)。
阐述了继承功能的强大;同时,你还可以把你的子类型对象赋予给一个Object的实例,因为Object是根类,它可以保留任意的子类类型对象,这是面向对象多态的基本体现。
从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。
Q2: 什么是面向对象的程序设计思想
1、一切皆对象(Everything is an object)2。把相关对象的共同部分(属性和动作)进行抽象,形成一个类。也就是说,不同对象通过继承(extends)可以共享这部分内容。
2、面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。
3、在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。
4、面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。
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