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面向对象开发的基础设施,面向对象的开发方法的基本思想
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如何进行面向对象的软件开发过程
概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
软件工程要建立软件开发的方法如下:软件开发方法其用到的方法依据时间的变化主要分为结构化法、面向对象法、面向服务法以及原型法。也有些人把敏捷开发和统一过程(UP/RUP)也称之为软件开发方法。
因为面向对象更接近于现实,所以你可以从现实的东西出发,进行适当的抽象。 在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。
Booch最先描述了面向对象的软件开发方法的基础问题,指出面向对象开发是一种根本不同于传统的功能分解的设计方法。面向对象的软件分解更接近人对客观事务的理解,而功能分解只通过问题空间的转换来获得。
(1)传统的软件工程是面向过程的,即结构化的编程方法。(2)面向对象的软件工程是面向对象的,面对问题域中问题的客观存在。开发效率不同 面对日益复杂的软件系统,传统的软件工程不再具有优势。
面向对象开发方法是以面向对象程序设计语言作为基础的,其核心思想是利用面向对象的概念和方法为软件需求建立模型,进行系统设计,采用面向对象程序设计语言进行系统实现,对建成的系统进行面向对象的测试和维护。
相关问答
Q1: 面向对象的开发过程一般分为哪几个部分?简述每一部分的任务
1、面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
2、面向对象的软件工程主要包括:面向对象分析 、面向对象设计 与面向对象编程三个部分。面向对象分析:是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。
3、)封装(encapsulation): 第一层意思:将数据和操作捆绑在一起,创造出一个新的类型的过程。第二层意思:将接口与实现分离的过程。4)继承 类之间的关系,在这种关系中,一个类共享了一个或多个其他类定义的结构和行为。
4、面向对象开发分为面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)和面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)两大部分。OOA的目标是建立待开发软件系统的模型。
5、面向对象的设计称为 OOD(object oriented design),可分为四个部分,问题空间部分的设计,人机交互部分的设计,任务管理部分的设计,数据管理部分的设计。
Q2: 面向对象的系统开发阶段有哪些
1、面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
2、面向对象开发方法包括OOA、OOD、OOP三部分。OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法。OOA是指在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。
3、一般一个面向对象的系统,开发阶段:需求确认——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护 。数据库设计步骤:需求分析,概念设计,逻辑设计,物理设计,数据库实施与维护。
4、面向对象设计模式解决的是“类与相互通信的对象之间的组织关系,包括它们的角色、职责、协作方式几个方面。面向对象编程:是以对象为中心,以类和继承为构造机制的软件开发系统方法,是20世纪90年代软件开发方法的主流。
5、面向对象测试包括初级阶段和中级阶段每个阶段的测试题深浅不一样。
Q3: 面向对象开发方法包括三部分
1、面向对象方法包括三个阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)。分析与设计的边界很模糊,但其目的是不同的。
2、现在较常用的开发方法为面向对象开发(Object-Oriented),分为分析(Analysis)、设计(Design)、编程(Programming)三部分。面向对象开发最大的成功之处在于添加了“对象”的概念。
3、论述面向对象的开发方法的六项结构要素包括:对象、属性、方法、消息、类、实例。对象:系统中用来描述客观事物的一个实体。
4、面向对象开发方法的研究已日趋成熟,国际上已有不少面向对象产品出现。面向对象开发方法有Coad方法、Booch方法和OMT方法等。
5、面向对象的软件工程主要包括:面向对象分析 、面向对象设计 与面向对象编程三个部分。面向对象分析:是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。
6、随着OOP(面向对象编程)向OOD(面向对象设计)和OOA(面向对象分析)的发展,最终形成面向对象的软件开发方法OMT(Object Modelling Technique)。
Q4: 程序设计中面向对象指的什么
(3)面向过程程序的控制流程由程序中预定顺序来决定;面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。
什么是面向对象的设计思想?也许有不少初学者对这个概念还有许多不明白的地方,特别是这个处于新旧思想交替的时代,许多人刚刚学完现在看来是快要淘汰的只是面向过程的 语言。
以及对象对事件的响应,设定好这些以后程序就完工了,然后交给系统和用户自行运作,结果可能有无限种可能。这样的程序设计方法,设计者设计时主要面对各类对象,所以叫做“面向对象的设计”。
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
谈到面向对象,这方面的文章非常多。但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我现在还没有发现。起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。
Q5: 软件开发平台的面向对象
面向对象设计(OOD)是一种软件设计方法,是一种工程化规范。这是毫无疑问的。按照Bjarne Stroustrup的说法,面向对象的编程范式(paradigm)是【Stroustrup,97】。
传统的软件工程是面向过程的,即结构化编程方法;面向对象的软件工程是面向对象的,面对问题域中问题的客观存在;开发效率不同 面对越来越复杂的软件系统,传统的软件工程已经无法胜任。
面向对象是指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
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