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面向对象的设计方法与,面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同
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原型法和面向对象的分析与设计方法(1)
1、在本章中将详细介绍原型法的提出背景和缘由、基本思想、基本步骤、关键成功因素以及和生命周期法的比较;介绍面向对象的基本概念和原理,面向对象的信息系统分析、设计与实施方法。
2、描述用户需要。建立创建软件设计的基础。定义软件完成后可被确认的一组需求。发现角色与参与者。发现用例。建立用例模型。进行领域分析。建立对象关系模型。建立对象行为模型。建立功能模型。
3、原型法意义是可视化,强化沟通,降低风险,节省后期变更成本,提高项目成功率。
4、信息系统主要的开发方法包括结构化方法、原型法、企业系统规划方法、战略数据规划方法、信息工程方法和面向对象方法等。结构化方法结构化方法是由结构化系统分析和设计组成的一种信息系统开发方法。
相关问答
Q1: 面向对象方法和结构化方法各自的特点与利弊
从概念方面看,结构化软件是功能的集合;面向对象软件是事物对象的集合。 从构成方面看,结构化软件是过程和数据的集合,以过程为中心;面向对象软件是数据和相应操作的封装,以对象为中心。
面向对象方法:提供了一种方便的、可持续观测和扩展系统的机制。面向对象抽象出的对象是健壮的、可控制和容易维护的。总是试图抽象出更公用的类,因此对系统分析员抽象事物和把我最初分析方向的要求很高。
结构化范型缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
Q2: 在JAVA中什么是面向对象的程序设计方法?有哪些主要特征?
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。如私有变量,用set,get方法获取。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。
面向对象程序设计有4个主要特点,分别是:抽象、封装、继承、多态。以下是具体解释;抽象和封装 类和对象体现了抽象和封装 抽象就是解释类与对象之间关系的词。类与对象之间的关系就是抽象的关系。
面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。多态 多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。
关于面向对象的设计方法与和面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






