
正文
面向对象设计缺点,面向对象设计的重点是什么的设计
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
面向对象编程的优缺点
1、似乎很简单,但实际又很不简单:面向对象三要素封装、继承、多态 (警告:事实上,从业界如此总结出这面向对象三要素的一刹那开始,就已经开始犯错了!)。
2、面向对象编程是对程序控制权的间接转移的限制。函数式编程是对程序中赋值操作的限制。这三个编程范式都对程序员提出了新的限制。每个范式都约束了某种编写代码的方式,没有一个编程范式是在增加新的能力。
3、(1)过度OO。不必要的加深对象关系网络深度,会降低程序的可维护性和可控性,最终失控而导致项目失败。(2)一些人对面向过程才去完全对立,这是一种教条主义和僵硬呆板的理解。实际上绝对的 OO,必然不是最正确的。
相关问答
Q1: 面向对象的优缺点
(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
优:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。
性能牺牲面向对象编程的性能牺牲是其缺点之一。由于面向更高的逻辑抽象层,使得在实现的时候,不得不做出性能上面的牺牲,有时候甚至是致命的。
Q2: “面向对象”的优缺点是?
易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
性能牺牲面向对象编程的性能牺牲是其缺点之一。由于面向更高的逻辑抽象层,使得在实现的时候,不得不做出性能上面的牺牲,有时候甚至是致命的。
说几个主要的:优:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。
Q3: 举例说明面向对象编程和结构化编程的优缺点
1、(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
2、从运行控制方面看,结构化软件采用顺序处理方式,由过程驱动控制;面向对象软件采用交互式,并行处理方式,由消息驱动控制。
3、优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
4、结构化编程封装难度较大,因为其采用结构化程序分析设计程序时,开发者需要将客观世界模型分解一个一个功能,每个功能按照顺序用以完成一定的数据处理。 对于私有的方法,较难控制,敏感信息就比较难隐藏。
5、优点的话对象有很多,应该都常识了,问题就是很容易过度抽象过度设计过度分离过度xx。结构化的话,优点是直接,围绕着解决问题实现功能为目的,至于缺点那就是面向对象的优点取反。找了一段论文里得结论,补充下。
6、面向对象的程序设计 随着程序的设计的复杂性增加,结构化程序设计方法又不够用了。不够用的根本原因是“代码重用”的时候不方便。面向对象的方法诞生了,它通过继承来实现比较完善的代码重用功能。
Q4: 面向对象软件开发的优缺点各是什么?
优点:易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。
面向对象开发方法的主要缺点包括:复杂度高:面向对象编程需要进行大量的类设计、继承关系的确定等工作,系统的各个模块之间通常具有复杂的相互依赖关系,这会增加开发人员的工作量和风险。
(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
(5)缩短了开发周期。(这几点是网上复制的)缺点也很明显。类和继承等特点使得程序会多很多指针操作来定位函数入口和自身要维护虚拟方法表等额外的工作,程序的处理效率相对要低(但程序开发效率高)。
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
面向对象设计缺点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象设计的重点是什么的设计、面向对象设计缺点的信息别忘了在本站进行查找喔。







