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61条Java面向对象设计的经验原则
Java面向对象设计原则 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。
原则3:开闭原则 即对扩展开放,对修改关闭。这是另一种非常棒的设计原则,可以防止其他人更改已经测试好的代码。理论上,可以在不修改原有的模块的基础上,扩展功能。这也是开闭原则的宗旨。
所以你需要的是两方面:socket连接和字节流读取。
因此Java同样提供了一个Socket对象来对其进行支持,只要客户方创建一个Socket的实例对象进行支持就可以了。
DRY_Don’trepeatyourself我们第一个面向对象设计原则是:DRY,从名称可以看出DRY(don’trepeatyourself)意思是不写重复代码,而是抽象成可复用的代码块。
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
相关问答
Q1: Java中“面向对象”怎么理解,谢谢
何谓对象:在面向对象程序设计中,我们将问题空间中的元素以及他们在方案空间中的的表示物称作对象(object)Alan Kay总结了smalltalk中对象的5大基本特征:所有的东西都是对象。
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 (3)类。
Java是一门面向对象编程语言,因此它的面向对象思想是其中很重要的一部分。Java中,一切皆为对象,对象是由类定义的,每个对象都拥有其特定的属性和方法。Java中,面向对象体现在类的封装、继承和多态上。
首先要说明一点,对象不是java的,事实上他只是一种概念,一种用于解决问题的程序设计的思想方法。要理解对象就必须得要和面向对象结合起来。在面向对象中把某一类事物所共有的属性和行为抽象出来之后就形成了一个类。
Q2: Java面向对象怎么样理解的
面向对象是一种思想,Java 是一种面向对象的程序语言,学习 Java 有助于你理解面向对象,但是不要把 Java 和面向对象画等号。既然是面向对象,那最重要的概念无非是对象。我们面对的一切事物其实都是对象。
开发时间短,效率高,可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。应用程序更易于维护、更新和升级。
用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。
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