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面向对象方法顺序图,面向对象方法基本特点
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面向对象方法包括什么?
面向对象开发方法包括OOA、OOD、OOP三部分。OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法。OOA是指在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。
面向对象方法包括三个阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)。分析与设计的边界很模糊,但其目的是不同的。
面向对象范型四个要点:(1)面向对象的软件系统是由对象组成的,软件中的任何元素都是对象,复杂的软件对象由简单的软件对象组合而成。(2)所有对象划分成各种对象类,每个对象都定义了一组数据和一组方法。
拿DOS的操作来说,我要删除一个文件,方法是在DOS提示符下:c: del 文件名回车。注意看这个过程,动作在前(del),对象在后(文件名),和面向对象的方法正好顺序相反。
定义一:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。
面向对象法的基本概念包括:对象:对象是现实世界中实体的抽象,包括属性和操作。例如,一个圆形对象可以包括半径、周长和面积等属性,以及计算周长和面积等操作。类:类是一组具有相同属性和操作对象的抽象描述。
相关问答
Q1: 顺序图的分类器
1、分层是一个通用的面向对象设计的方法,系统通常来说,总是组织成user interface、process/controller、business、persistence、和system层( Ambler 2001)。
2、顺序图(也叫序列图)和协作图(也叫合作图)称为交互图。其中,序列图用来描述对象之间消息发送的先后次序,阐明对象之间的交互过程以及在系统执行过程中的某一具体时刻 将会发生什么事件。
3、一个顺序图的消息流开始于左上方,消息乙的位置比消息甲低,这意味着消息乙的顺序比消息甲要迟。因为西方的阅读习惯是从左到右,你应该尽量按照和描述消息流一样的方式,从左至右排列分类器(角色、类、对象,和用例)。
4、在一个顺序图上注明对象的创建通常有两种方法。 首先,你可以用版型来发送一个消息,如同图2如。中所示OrderCheckout所示的那样。
5、表1总结了一些通用版型,你可以在顺序图的分类器上应用它们。 不要花过多的时间来争论应该使用哪个版型,例如和都是不错的版型,只要随便选择一个并保证一致性就好了。
Q2: 面向对象分析方法的步骤和特点
1、【答案】:面向对象分析就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。通常是从分析需求陈述开始。首先是分析、确定问题域中的对象以及对象的关系,并建立起问题域的对象模型。
2、第一步,确定对象和类。这里所说的对象是对数据及其处理方式的抽象,它反映了系统保存和处理现实世界中某些事物的信息的能力。类是多个对象的共同属性和方法集合的描述,它包括如何在一个类中建立一个新对象的描述。
3、事物的静态特征(即可能用一些数据来表达的特征)用对象的属性表示,事物的动态特征(即事物的行为)用对象的服务表示。对象的属性与服务结合为一体,成为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节,即封装。分类和继承对事物进行分类。
Q3: 面向对象技术与uml,画对象类图
有时候你也可以将类的实例放到类图中。 类 A、类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象,它是面向对象系统组织结构的核心,包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation),见下图。
对象图(objectdiagram)UML图中对象图显示一组对象以及他们之间的关系。对象图是类图中发现的事物的实例的数据结构和静态快照。
想象模式是概念上设计数据库的蓝图。在很多领域,你将想保存持久性数据到关系数据库活面向对象的数据库。你可以用类图为这些数据库模式建立模型。
有时候你也可以将类的实例放到类图中。类 A、类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象,它是面向对象系统组织结构的核心,包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation),见下图。
) 类 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同的属性、操作、关系的对象集合的总称。(类对应的UML图是一个矩形,分为三层,最顶层的是类名,中间层的是属性,最底层的是方法。
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