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软件工程面向对象,软件工程面向对象的特征
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简述传统软件工程和面向对象软件工程的异同点
1、传统软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。传统软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。
2、传统软件工程,即面向过程的开发,也叫结构化开发,缺点是数据和操作分开,适合小型简单项目。就是由于传统软件工程的确定,发展出后来的面向对象开发,优点当然就是数据和操作紧密封装在类中,在大型项目中更有优势。
3、关于面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地加以解决。本书是软件工程领域的经典著作,被加州大学伯克利分校等180多所美国高校选作教材。
4、所谓面向对象的程序设计,就是把面向对象的思想应用到软件工程中,并指导开发维护软件。
相关问答
Q1: 试比较结构化软件工程方法和面向对象的软件工程方法的优缺点
(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
结构化范型也称生命周期方法学,属于传统方法学。传统的软件开发方法大部分采用瀑布模型。这种模型要求每一阶段都以前一阶段形成的文档为基础完成工作。每一阶段将要完成时,都要求开发人员进行验证或确认。
当软件项目较小、系统分析员能力足够高的时候,结构化方法能快速的找到最简洁、高效率的逻辑模型。结构化方法对复杂问题的帮助有限。但结构化方法有助于使用面向分析方法的系统分析员确认系统最初的高阶模型。
Q2: 以下哪个软件是用来进行面向对象软件工程建模的
常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。
答案是AB。以下是软件工具的相关介绍:软件工具是指为支持计算机软件的开发、维护、模拟、移植或管理而研制的程序系统。
MATLAB软件的简介:MATLAB由美国mathworks公司所发布,主要应用方面是数值计算、可视化程序设计、交互式程序设计等高科技计算环境。
AliasAutodesk Alias 是由 Autodesk 公司开发的高级曲面建模软件,可用于汽车、航空航天、游戏等行业,具有强大的曲面建模和二次开发功能。
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