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c语言触发函数的时间 c语言 事件触发
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如何用单片机C语言计算调用子函数的时间
启动定时器,程序可用读取其计数,或者用定时器触发中断,在中断中自己用变量计数,这样就有了一个时间计数值了。再有就是利用RTC也行。
在调用子程序前读取时间计数值,调用完毕再读取计数值,通过计算两个计数值的差可计数调用时间。
如果嫌麻烦,可用利用GPIO,在调用之前设置GPIO为高,调用完成设置为低,反复调用,用示波器测量GPIO正脉宽,可计算时长。
相关问答
Q1: C语言如何定时触发函数?要求精确的时刻,比如说12点
可能不是你最想要的,但是可以大致满足你的要求。
另外还可以借助DOS的at命令进行计划任务。
#include stdio.h
#include conio.h
#include time.h
#include dos.h
main()
{
int HourWant=22;
int MinWant=31;
/*22点31分输出信息*/
struct time t;
while(1)
{
gettime(t);
if (t.ti_hour==HourWant t.ti_min==MinWant)
{
printf("time is up.");
break;
}
sleep(1); /*Delay for 1 second*/
}
getch();
}
Q2: C语言中怎样测试函数执行时间
有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。
它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。
下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
系统测试环境:
VirtualBox (Ubuntu 9.10)
gcc version 4.4.1
libc6 2.10.1-0ubuntu16
Core Duo T2500 2GMHz
例程如下:
只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
#include sys/time.h
#include sys/resource.h
#include unistd.h
#include stdio.h
#include time.h
#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)
#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)
#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)
#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)
#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
#define COORDINATION_X (int)(1024)
#define COORDINATION_Y (int)(1024)
static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];
double getTimeval()
{
struct rusage stRusage;
struct timeval stTimeval;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
gettimeofday(stTimeval, NULL);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
getrusage(RUSAGE_SELF, stRusage);
stTimeval = stRusage.ru_utime;
}
return stTimeval.tv_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6;
}
int main()
{
int i, j;
int n = 0;
clock_t clockT1, clockT2;
double doubleT1, doubleT2;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT1 = clock();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(clockT1);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
for (i = 0; i COORDINATION_X; i++)
{
for (j = 0; j COORDINATION_Y; j++)
{
g_Matrix[i][j] = i * j;
}
}
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT2 = clock();
printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(clockT2);
printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));
}
return 0;
}
1. 使用clock的方法:
clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。
首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。
其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才
能最后得到ss.mmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是
1MHz。
最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。
2. 使用times的方法:
times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。
3. 使用gettimeofday的方法:
用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。
但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。
4. 使用getrusage的方法:
getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。
Q3: 怎么用C语言来计算一个函数调用了多久
可以通过计算时间差的方法来计算一个函数调用了多久。
具体细节如下:
计算函数执行时间是评价程序效率的一种常用方法。
可以在调用一个函数之间获取当前时间,在调用之后再次获取当前时间,然后计算二者的时间差。
但是如果一个函数执行时间非常短,会得到两个时间差为0的情况,此时可以修改程序为调用该函数1000次,然后把时间差除以1000。
得到当前时间的方法是:首先程序最前面添加头文件#includetime.h,然后通过调用time(NULL)获取当前时间。
Q4: 用C语言,怎么算出主函数调用函数时,该函数的执行时间。举个例子,谢谢啊。请高手帮忙
int main()
{
int TimeStart = GetTickCount();
Sum();//这个是你要调用c语言触发函数的时间的函数
int TimeEnd = GetTickCount();
int Time = TimeEnd - TimeStart;
//Time的值 就是调用Sum()函数所用的时间
}
简单的写c语言触发函数的时间了一下c语言触发函数的时间,希望能帮到你
关于c语言触发函数的时间和c语言 事件触发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






