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c语言函数传递问题 c函数传递参数方式
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C语言深度总结[全面认识main函数传递参数]
argc和argv是main函数的形式参数。这两个形式参数的类型是系统规定的。如果main函数要带参数,就是这两个类型的参数;否则main函数就没有参数。
坚持使用标准的意义在于:当你把程序从一个编译器移到另一个编译器时,照样能正常运行。
由于是 int main( ..) 那么当时 应当返回 int 但是return 2.3 ;也能运行正确,这是因为编译器自动转换2.3为int,截断后为return 2;
如果写为 return "abc";那么会报错, error C2440: “return”: 无法从“const char [4]”转换为“int”。
变量名称argc和argv是常规的名称,当然也可以换成其他名称。那么,实际参数是如何传递给main函数的argc和argv的呢?我们知道,C程序在编译和链接后,都生成一个可执行文件。也可以在命令行下带参数执行,命令行执行的形式为:可执行文件名称 参数1 参数2 ... ... 参数n。可执行文件名称和参数、参数之间均使用空格隔开。
如果按照这种方法执行,命令行字符串将作为实际参数传递给main函数。具体为:
(1) 可执行文件名称和所有参数的个数之和传递给argc;
(2) 可执行文件名称(包括路径名称)作为一个字符串,首地址被赋给argv[0],参数1也作为一个字符串,首地址被赋给argv[1],... ...依次类推。
字符串arav[i](i=1,...argc-1)表式第 i 个程序参数,标准C 要求argv[argc]是个null指针,但在有些旧时编译器中却不是这样的,argv向量以及它所指向的字符串必须是可以修改的,并且他们的值在程序执行期间不能被编译器或操作系统所修改。如果编译器并不允许大小写混合的字符串 ,则存储在argv中的字符串必须采用小写形式。
1.给main函数传递参数只有一种方式,即main(int argc, char *argv[])。第一个参数必须int,第二个(如果有的话)必须是char**或char *argv[]。
2.argc代表传入参数的个数,argv是一个数组,每个元素都是一个char *。字符串arav[i](i=1,...argc-1)表式第 i 个程序参数,标准C 要求argv[argc]是个null指针。
3.main函数参数理论上支持“无数”个,且参数在进程内支持修改。
相关问答
Q1: C语言函数传递二维数组
C语言如果给函数传递二维数组作为参数
先看一个传递二维数组的例子:
编译:
程序看着没有任何问题,但是编译器通不过,报错在处理二维数组参数a的时候,类型不兼容。
C语言里面对二维数组的存储是按照一维数组来处理的,二维数组按照行展开的方式按顺序存储,例如在上面的例子中:
二维数组a的定义:
它等同于一维数值的定义:
因为他们的空间存储分配一样的。
所以在利用二维数组作为参数传递时,必须指定二维数组的列数,否则函数无法勾画出二维数组的组织形式。只有有了列长度,通过下标a[i][j]时才能得到正确的下标地址,即:
我们改一下上面的额foo函数定义:
编译运行:
这下就正常了。
参数如上所列。
我们看到,函数的参数声明改成了:
这个声明的含义是:
不过此时还是需要指定二维数组的列长度,不然函数内部还是无法使用二维下标去访问数组:
编译:
原因同前面方法1一致,如果要访问二维数组,必须指定列的长度,否则无法计算出该元素的地址,a[i][j]=a [ (i-1)*COLNUM + j ],如果没有COLNUM,那么这个地址无法计算出来。从形参的声明来说,a就是一个指针,指向一维数组的指针,而不是一个二维数组。
这里要注意的是指针的指针,和二维数组的差异;二维数组的地址是连续的,所有成员按顺序排序;而指针的指针只要求指针地址连续,而不要求指针的指针地址连续。
然后作为实参传递时,也不能直接使用a传递,因为类型不匹配,必须定义新的变量p,然后把a的值赋给p,再传递给foo函数。
Q2: c语言:字符串做为函数参数传递
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后c语言函数传递问题,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
printf("%c", s[i]);
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。
其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。
既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。
void fun(char *p){ while (*p)
{
printf("%c", *p);
p++;
}
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。
扩展资料:
调用带参数的函数:
在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)。
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
按值传递参数:
按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变c语言函数传递问题了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。
按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。
按地址传递参数:
按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。
如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。
按数组传递参数:
在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:
① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。
② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。
参考资料来源:百度百科-参数传递
参考资料来源:百度百科-字符串
Q3: c语言函数传参问题?
说下传值,传址以及引用吧。
传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。
传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。
说几点建议:
如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。
因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。
Q4: C语言规定,调用一个函数时,实参变量和形参变量之间的数据传递方式是什么
函数只有两种传递方式c语言函数传递问题:
1、值传递c语言函数传递问题,又称单向传递,只能把实参数值传给形参 ,形参最后c语言函数传递问题的结果不影响实参(形参改变大小 ,实参大小不变)。
2、址传递,通过指针,把实参的地址给形参,形参的大小可以影响实参。
扩展资料c语言函数传递问题:
实参变量和形参变量之间的调用过程
1、函数的形参列于函数声明中,在函数定义的函数体内使用,在未出现函数调用时,形参不占内存中的存储单元。
2、将实参的值传递给形参,当函数被调用时,实参列在函数名后面的括号里,执行函数调用时,实参被传递给形参。
3、在执行函数期间,由于形参已经有值,可以利用其进行相关运算。
4、通过return语句将函数值带回到主调函数。
5、调用结束,形参单元被释放。实参单元仍保留并维持原值(值传递)。
参考资料来源:百度百科-实际参数
Q5: 请c语言高手们赐教:什么时候应注意函数实参河和形参的单向传递问题
C语言中有两种传递方式,一个是值传递,另一个是地址(指针)传递。
值传递就是单向传递。它只给从
实参
传递给
形参
,而形参经过改变后不会传递给实参,对
函数
而言,就是
参数
经过主调用函数传递给了
被调用函数
,而我们知道,被调用函数除了用return
语句
返回一个值外,其余的值就不可以返回了。所以说值传递是单向传递。
地址传递则解决了值传递只能返回一个值的尴尬局面。地址传递通过把传入参数的地址以指针方式传递给形参,进而直接对传入参数的内在单元进行修改,所以,这种传递方式可以彻底改变传入参数,不受被调用函数只能返回一个值的限制。
由上面,所以,当你希望通过调用函数并返回多个数值时就要用地址传递的方式,其余就可以选用值传递了。
下面这道题采用值传递显然达不到设计者的要求。
void
f(int
v,int
w)
{
int
t;
t=v,v=w,w=t;
}
main()
{
int
x=1,y=3,z=2;
if(xy)
f(x,y);
else
if
(yz)
f(y,z);
else
f(x,z);
printf("%d,%d,%d\n",x,y,z);
}
因为上面的
程序
采用了值传递,而传入的参数经f函数排大小后,不可能再传回去了,这就是单向传递。
希望,编写时候注意。
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