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广度优先搜索c语言函数 广度优先搜索代码c语言实现
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C语言实现图的广度优先搜索遍历算法
先写个大题思路,楼主先自己想想,想不出来的话,2天后给代码。
queuenode q;
q.push(start);
bool canVisit[][];
node cur;
while(!q.empty()){
cur = q.top();
q.pop();
foreach(node is connected by cur){
if(canVisit[node.x][node.y])
{
printf("访问结点(%d,%d)",node.x,node.y);
canVisit[node.x][node.y]=false;
q.push(node);
}
}
}
相关问答
Q1: 广度优先搜索C语言算法
它没有固定的写法广度优先搜索c语言函数, 但是大框都差不多, 一定要使用队列, 因为队列的存在可以维护程序按照广度优先的方式进行搜索。即层次遍历
可以给广度优先搜索c语言函数你一份广度优先搜索c语言函数我作过的一个题的代码,大体上就是这个样子
/****************************************************\
*
* Title : Rescue
* From : HDU 1242
* AC Time : 2012.01.12
* Type : 广度优先搜索求最短步数
* Method :从目标结点向回搜索,初始结点有多个
*
\****************************************************/
#include stdio.h
#include string.h
#define DATASIZE 201
#define QUEUESIZE 65536
typedef struct
{
int x,y;
}CPOINT;
int bfs(char map[][DATASIZE], int n, int m, CPOINT cpa);
int direction[][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int main(void)
{
int m,n,i,j,res;
CPOINT cpa;
char map[DATASIZE][DATASIZE];
freopen("c:\\in.data","r",stdin);
while(scanf("%d%d%*c",n,m) != EOF) {
for(i = 0 ; i n ; i++) {
gets(map[i]);
for(j = 0 ; j m ; j++) {
if(map[i][j] == 'a') {
cpa.x = i;
cpa.y = j;
}
}
}
res = bfs(map, n, m, cpa);
if(res) {
printf("%d\n",res);
} else {
printf("Poor ANGEL has to stay in the prison all his life.\n");
}
}
return 0;
}
int bfs(char map[][DATASIZE], int n, int m, CPOINT cpa)
{
CPOINT q[QUEUESIZE],u,np;
int vis[DATASIZE][DATASIZE],step[DATASIZE][DATASIZE],i,front,rear,res;
memset(q, 0, sizeof(q));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
memset(step, 0, sizeof(step));
front = rear = res = 0;
q[rear++] = cpa;
vis[cpa.x][cpa.y] = 1;
step[cpa.x][cpa.y] = 0;
while(front = rear) {
u = q[front++];
if(map[u.x][u.y] == 'r') {
res = step[u.x][u.y];
break;
}
for(i = 0 ; i 4; i++) {
np.x = u.x + direction[i][0];
np.y = u.y + direction[i][1];
if(np.x = 0 np.x n np.y = 0 np.y m !vis[np.x][np.y] map[np.x][np.y] != '#' ) {
vis[np.x][np.y] = 1;
q[rear++] = np;
step[np.x][np.y] = step[u.x][u.y] + 1;
if(map[np.x][np.y] == 'x') {
++step[np.x][np.y];
}
}
}
}
return res;
}
Q2: C语言广度优先搜索,代码
#include stdio.h
static char map[][20]={
"1111111111",
"1011111111",
"1000011111",
"1101010111",
"1101000111",
"1101111111",
"1100000001",
"1111111111",
};
static int min=100;
void func(int s, int i, int j)
{
int next[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
int n;
if(i==6j==8)
{
if(smin)
min=s;
return;
}
for(n = 0; n 4; n ++)
{
if(map[i+next[n][0]][j+next[n][1]] == '0')
{
map[i+next[n][0]][j+next[n][1]] = '1';
func(s+1, i+next[n][0], j+next[n][1]);
map[i+next[n][0]][j+next[n][1]] = '0';
}
}
}
int main()
{
func(0,1,1);
printf("%d\n",min);
return 0;
}
Q3: 求大神帮写一个c语言图的深度优先遍历,和广度优先遍历??
/*深度优先*/
#includestdio.h
#includestdlib.h
struct node/*图的顶点结构*/
{
int vertex;
int flag;
struct node *nextnode;
};
typedef struct node *graph;
struct node vertex_node[10];
void creat_graph(int *node,int n)
{
graph newnode,p;/*定义一个新结点及指针*/
int start,end,i;
for(i=0;in;i++)
{
start=node[i*2];/*边的起点*/
end=node[i*2+1];/*边的终点*/
newnode=(graph)malloc(sizeof(struct node));
newnode-vertex=end;/*新结点的内容为边终点处顶点的内容*/
newnode-nextnode=NULL;
p=(vertex_node);/*设置指针位置*/
while(p-nextnode!=NULL)
p=p-nextnode;/*寻找链尾*/
p-nextnode=newnode;/*在链尾处插入新结点*/
}
}
void dfs(int k)
{
graph p;
vertex_node[k].flag=1;/*将标志位置1,证明该结点已访问过*/
printf("vertex[%d]",k);
p=vertex_node[k].nextnode;/*指针指向下个结点*/
while(p!=NULL)
{
if(vertex_node[p-vertex].flag==0)/*判断该结点的标志位是否为0*/
dfs(p-vertex);/*继续遍历下个结点*/
p=p-nextnode;/*若已遍历过p指向下一个结点*/
}
}
main()
{
graph p;
int node[100],i,sn,vn;
printf("please input the number of sides:\n");
scanf("%d",sn);/*输入无向图的边数*/
printf("please input the number of vertexes\n");
scanf("%d",vn);
printf("please input the vertexes which connected by the sides:\n");
for(i=0;i4*sn;i++)
scanf("%d",node[i]);/*输入每个边所连接的两个顶点,起始及结束位置不同,每边输两次*/
for(i=1;i=vn;i++)
{
vertex_node[i].vertex=i;/*将每个顶点的信息存入数组中*/
vertex_node[i].nextnode=NULL;
}
creat_graph(node,2*sn);/*调用函数创建邻接表*/
printf("the result is:\n");
for(i=1;i=vn;i++)/*将邻接表内容输出*/
{
printf("vertex%d:",vertex_node[i].vertex);/*输出顶点内容*/
p=vertex_node[i].nextnode;
while(p!=NULL)
{
printf("-%3d",p-vertex);/*输出邻接顶点的内容*/
p=p-nextnode;/*指针指向下个邻接顶点*/
}
printf("\n");
}
printf("the result of depth-first search is:\n");
dfs(1);/*调用函数进行深度优先遍历*/
printf("\n");
}
/***************************广度优先*******************************/
#include stdio.h
#include stdlib.h
struct node
{
int vertex;
struct node *nextnode;
};
typedef struct node *graph;
struct node vertex_node[10];
#define MAXQUEUE 100
int queue[MAXQUEUE];
int front = - 1;
int rear = - 1;
int visited[10];
void creat_graph(int *node, int n)
{
graph newnode, p; /*定义一个新结点及指针*/
int start, end, i;
for (i = 0; i n; i++)
{
start = node[i *2]; /*边的起点*/
end = node[i *2+1]; /*边的终点*/
newnode = (graph)malloc(sizeof(struct node));
newnode-vertex = end; /*新结点的内容为边终点处顶点的内容*/
newnode-nextnode = NULL;
p = (vertex_node); /*设置指针位置*/
while (p-nextnode != NULL)
p = p-nextnode;
/*寻找链尾*/
p-nextnode = newnode; /*在链尾处插入新结点*/
}
}
int enqueue(int value) /*元素入队列*/
{
if (rear = MAXQUEUE)
return - 1;
rear++; /*移动队尾指针*/
queue[rear] = value;
}
int dequeue() /*元素出队列*/
{
if (front == rear)
return - 1;
front++; /*移动队头指针*/
return queue[front];
}
void bfs(int k) /*广度优先搜索*/
{
graph p;
enqueue(k); /*元素入队*/
visited[k] = 1;
printf("vertex[%d]", k);
while (front != rear)
/*判断是否对空*/
{
k = dequeue(); /*元素出队*/
p = vertex_node[k].nextnode;
while (p != NULL)
{
if (visited[p-vertex] == 0)
/*判断其是否被访问过*/
{
enqueue(p-vertex);
visited[p-vertex] = 1; /*访问过的元素置1*/
printf("vertex[%d]", p-vertex);
}
p = p-nextnode; /*访问下一个元素*/
}
}
}
main()
{
graph p;
int node[100], i, sn, vn;
printf("please input the number of sides:\n");
scanf("%d", sn); /*输入无向图的边数*/
printf("please input the number of vertexes\n");
scanf("%d", vn);
printf("please input the vertexes which connected by the sides:\n");
for (i = 0; i 4 *sn; i++)
scanf("%d", node[i]);
/*输入每个边所连接的两个顶点,起始及结束位置不同,每边输两次*/
for (i = 1; i = vn; i++)
{
vertex_node[i].vertex = i; /*将每个顶点的信息存入数组中*/
vertex_node[i].nextnode = NULL;
}
creat_graph(node, 2 *sn); /*调用函数创建邻接表*/
printf("the result is:\n");
for (i = 1; i = vn; i++)
/*将邻接表内容输出*/
{
printf("vertex%d:", vertex_node[i].vertex); /*输出顶点内容*/
p = vertex_node[i].nextnode;
while (p != NULL)
{
printf("-%3d", p-vertex); /*输出邻接顶点的内容*/
p = p-nextnode; /*指针指向下个邻接顶点*/
}
printf("\n");
}
printf("the result of breadth-first search is:\n");
bfs(1); /*调用函数进行深度优先遍历*/
printf("\n");
}
Q4: 图的广度优先遍历的C语言程序(有头文件的)
// bo7-2.cpp 图的邻接表存储(存储结构由c7-2.h定义)的基本操作(15个)
int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
{ // 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
int i;
for(i=0;iG.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
return i;
return -1;
}
Status CreateGraph(ALGraph G)
{ // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G(用一个函数构造4种图)
int i,j,k;
int w; // 权值
VertexType va,vb;
ArcNode *p;
printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
scanf("%d",G.kind);
printf("请输入图的顶点数,边数: ");
scanf("%d,%d",G.vexnum,G.arcnum);
printf("请输入%d个顶点的值(%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;iG.vexnum;++i) // 构造顶点向量
{
scanf("%s",G.vertices[i].data);
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
printf("请顺序输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
else // 图
printf("请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
for(k=0;kG.arcnum;++k) // 构造表结点链表
{
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
scanf("%d%s%s",w,va,vb);
else // 图
scanf("%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va); // 弧尾
j=LocateVex(G,vb); // 弧头
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p-adjvex=j;
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
{
p-info=(int *)malloc(sizeof(int));
*(p-info)=w;
}
else
p-info=NULL; // 图
p-nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表头
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind=2) // 无向图或网,产生第二个表结点
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p-adjvex=i;
if(G.kind==3) // 无向网
{
p-info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p-info)=w;
}
else
p-info=NULL; // 无向图
p-nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表头
G.vertices[j].firstarc=p;
}
}
return OK;
}
void DestroyGraph(ALGraph G)
{ // 初始条件: 图G存在。操作结果: 销毁图G
int i;
ArcNode *p,*q;
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
for(i=0;iG.vexnum;++i)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
q=p-nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p-info);
free(p);
p=q;
}
}
}
VertexType GetVex(ALGraph G,int v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果: 返回v的值
if(v=G.vexnum||v0)
exit(ERROR);
return G.vertices[v].data;
}
Status PutVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 对v赋新值value
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i-1) // v是G的顶点
{
strcpy(G.vertices[i].data,value);
return OK;
}
return ERROR;
}
int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
ArcNode *p;
int v1;
v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
p=G.vertices[v1].firstarc;
if(p)
return p-adjvex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。
// 若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
ArcNode *p;
int v1,w1;
v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
w1=LocateVex(G,w); // w1为顶点w在图G中的序号
p=G.vertices[v1].firstarc;
while(pp-adjvex!=w1) // 指针p不空且所指表结点不是w
p=p-nextarc;
if(!p||!p-nextarc) // 没找到w或w是最后一个邻接点
return -1;
else // p-adjvex==w
return p-nextarc-adjvex; // 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号
}
void InsertVex(ALGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v和图中顶点有相同特征
// 操作结果: 在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 构造新顶点向量
G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL;
G.vexnum++; // 图G的顶点数加1
}
Status DeleteVex(ALGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧
int i,j;
ArcNode *p,*q;
j=LocateVex(G,v); // j是顶点v的序号
if(j0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
p=G.vertices[j].firstarc; // 删除以v为出度的弧或边
while(p)
{
q=p;
p=p-nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(q-info);
free(q);
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
G.vexnum--; // 顶点数减1
for(i=j;iG.vexnum;i++) // 顶点v后面的顶点前移
G.vertices[i]=G.vertices[i+1];
for(i=0;iG.vexnum;i++) // 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值
{
p=G.vertices[i].firstarc; // 指向第1条弧或边
while(p) // 有弧
{
if(p-adjvex==j)
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // 待删结点是第1个结点
{
G.vertices[i].firstarc=p-nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p-info);
free(p);
p=G.vertices[i].firstarc;
if(G.kind2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
else
{
q-nextarc=p-nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p-info);
free(p);
p=q-nextarc;
if(G.kind2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
}
else
{
if(p-adjvexj)
p-adjvex--; // 修改表结点的顶点位置值(序号)
q=p;
p=p-nextarc;
}
}
}
return OK;
}
Status InsertArc(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中增添弧v,w,若G是无向的,则还增添对称弧w,v
ArcNode *p;
int w1,i,j;
i=LocateVex(G,v); // 弧尾或边的序号
j=LocateVex(G,w); // 弧头或边的序号
if(i0||j0)
return ERROR;
G.arcnum++; // 图G的弧或边的数目加1
if(G.kind%2) // 网
{
printf("请输入弧(边)%s→%s的权值: ",v,w);
scanf("%d",w1);
}
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p-adjvex=j;
if(G.kind%2) // 网
{
p-info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p-info)=w1;
}
else
p-info=NULL;
p-nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表头
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind=2) // 无向,生成另一个表结点
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p-adjvex=i;
if(G.kind==3) // 无向网
{
p-info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p-info)=w1;
}
else
p-info=NULL;
p-nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表头
G.vertices[j].firstarc=p;
}
return OK;
}
Status DeleteArc(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中删除弧v,w,若G是无向的,则还删除对称弧w,v
ArcNode *p,*q;
int i,j;
i=LocateVex(G,v); // i是顶点v(弧尾)的序号
j=LocateVex(G,w); // j是顶点w(弧头)的序号
if(i0||j0||i==j)
return ERROR;
p=G.vertices[i].firstarc; // p指向顶点v的第一条出弧
while(pp-adjvex!=j) // p不空且所指之弧不是待删除弧v,w
{ // p指向下一条弧
q=p;
p=p-nextarc;
}
if(pp-adjvex==j) // 找到弧v,w
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // p所指是第1条弧
G.vertices[i].firstarc=p-nextarc; // 指向下一条弧
else
q-nextarc=p-nextarc; // 指向下一条弧
if(G.kind%2) // 网
free(p-info);
free(p); // 释放此结点
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
if(G.kind=2) // 无向,删除对称弧w,v
{
p=G.vertices[j].firstarc; // p指向顶点w的第一条出弧
while(pp-adjvex!=i) // p不空且所指之弧不是待删除弧w,v
{ // p指向下一条弧
q=p;
p=p-nextarc;
}
if(pp-adjvex==i) // 找到弧w,v
{
if(p==G.vertices[j].firstarc) // p所指是第1条弧
G.vertices[j].firstarc=p-nextarc; // 指向下一条弧
else
q-nextarc=p-nextarc; // 指向下一条弧
if(G.kind==3) // 无向网
free(p-info);
free(p); // 释放此结点
}
}
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void(*VisitFunc)(char* v); // 函数变量(全局量)
void DFS(ALGraph G,int v)
{ // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
int w;
VertexType v1,w1;
strcpy(v1,GetVex(G,v));
visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
VisitFunc(G.vertices[v].data); // 访问第v个顶点
for(w=FirstAdjVex(G,v1);w=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w])
DFS(G,w); // 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS
}
void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{ // 对图G作深度优先遍历。算法7.4
int v;
VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
for(v=0;vG.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化
for(v=0;vG.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点调用DFS
printf("\n");
}
typedef int QElemType; // 队列类型
#include"c3-2.h"
#include"bo3-2.cpp"
void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{//按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。算法7.6
int v,u,w;
VertexType u1,w1;
LinkQueue Q;
for(v=0;vG.vexnum;++v)
visited[v]=FALSE; // 置初值
InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
for(v=0;vG.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图
if(!visited[v]) // v尚未访问
{
visited[v]=TRUE;
Visit(G.vertices[v].data);
EnQueue(Q,v); // v入队列
while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
{
DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
strcpy(u1,GetVex(G,u));
for(w=FirstAdjVex(G,u1);w=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点
{
visited[w]=TRUE;
Visit(G.vertices[w].data);
EnQueue(Q,w); // w入队
}
}
}
printf("\n");
}
void Display(ALGraph G)
{ // 输出图的邻接矩阵G
int i;
ArcNode *p;
switch(G.kind)
{
case DG: printf("有向图\n");
break;
case DN: printf("有向网\n");
break;
case AG: printf("无向图\n");
break;
case AN: printf("无向网\n");
}
printf("%d个顶点:\n",G.vexnum);
for(i=0;iG.vexnum;++i)
printf("%s ",G.vertices[i].data);
printf("\n%d条弧(边):\n",G.arcnum);
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
if(G.kind=1) // 有向
{
printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p-adjvex].data);
if(G.kind==DN) // 网
printf(":%d ",*(p-info));
}
else // 无向(避免输出两次)
{
if(ip-adjvex)
{
printf("%s-%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p-adjvex].data);
if(G.kind==AN) // 网
printf(":%d ",*(p-info));
}
}
p=p-nextarc;
}
printf("\n");
}
}
// c7-2.h 图的邻接表存储表示
#define MAX_VERTEX_NUM 20
enum GraphKind{DG,DN,AG,AN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
struct ArcNode
{
int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置
ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
InfoType *info; // 网的权值指针
}; // 表结点
typedef struct
{
VertexType data; // 顶点信息
ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点
struct ALGraph
{
AdjList vertices;
int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
int kind; // 图的种类标志
};
// c3-2.h 单链队列--队列的链式存储结构
typedef struct QNode
{
QElemType data;
QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
QueuePtr front,rear; // 队头、队尾指针
};
// bo3-2.cpp 链队列(存储结构由c3-2.h定义)的基本操作(9个)
Status InitQueue(LinkQueue Q)
{ // 构造一个空队列Q
if(!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode))))
exit(OVERFLOW);
Q.front-next=NULL;
return OK;
}
Status DestroyQueue(LinkQueue Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front-next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear;
}
return OK;
}
Status ClearQueue(LinkQueue Q)
{ // 将Q清为空队列
QueuePtr p,q;
Q.rear=Q.front;
p=Q.front-next;
Q.front-next=NULL;
while(p)
{
q=p;
p=p-next;
free(q);
}
return OK;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(Q.front==Q.rear)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列的长度
int i=0;
QueuePtr p;
p=Q.front;
while(Q.rear!=p)
{
i++;
p=p-next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front-next;
e=p-data;
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
p-data=e;
p-next=NULL;
Q.rear-next=p;
Q.rear=p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue Q,QElemType e)
{ // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front-next;
e=p-data;
Q.front-next=p-next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
free(p);
return OK;
}
Status QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败
QueuePtr p;
p=Q.front-next;
while(p)
{
vi(p-data);
p=p-next;
}
printf("\n");
return OK;
}
Q5: 图的深度/广度优先遍历C语言程序
这是我们老师给我们上数据结构课的课件
#include "stdio.h"
typedef int datatype; /*假定线性表元素的类型为整型*/
#define maxsize 1024 /*假定线性表的最大长度为1024*/
# define n 100 /* 图的顶点最大个数 */
typedef char VEXTYPE; /* 顶点的数据类型 */
typedef float ADJTYPE; /* 权值类型 */
typedef struct
{ VEXTYPE vexs[n] ; /* 顶点信息数组 */
ADJTYPE arcs[n][n] ; /* 边权数组 */
int num ; /* 顶点的实际个数 */
}GRAPH;
/***********************1。置空图**********************/
void GraphInit(GRAPH *L)
{
L-num=0;
}
/***********************2。求结点数**********************/
int GraphVexs(GRAPH *L)
{
return(L-num);
}
/***********************3。创建图**********************/
void GraphCreate(GRAPH *L)
{
int i,j;
GraphInit(L);
printf("请输入顶点数目:");
scanf("%d",L-num);
printf("请输入各顶点的信息(单个符号):");
for(i=0;iL-num;i++)
{
fflush(stdin);
scanf("%c",L-vexs[i]);
}
printf("请输入边权矩阵的信息:");
for(i=0;iL-num;i++)
{
for(j=0;jL-num;j++)
{
scanf("%f",L-arcs[i][j]);
}
}
printf("图已经创建完毕!");
}
/***********************4。图的输出**********************/
void GraphOut(GRAPH L)
{
int i,j;
printf("\n图的顶点数目为:%d",L.num);
printf("\n图的各顶点的信息为:\n");
for(i=0;iL.num;i++)
printf("%c ",L.vexs[i]);
printf("\n图的边权矩阵的信息为:\n");
for(i=0;iL.num;i++)
{
for(j=0;jL.num;j++)
{
printf("%6.2f ",L.arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("图已经输出完毕!");
}
/***********************5。图的深度周游**********************/
void DFS(GRAPH g,int qidian,int mark[])
//从第qidian个点出发深度优先周游图g中能访问的各个顶点
{
int v1;
mark[qidian]=1;
printf("%c ",g.vexs[qidian]);
for(v1=0;v1g.num;v1++)
{
if(g.arcs[qidian][v1]!=0mark[v1]==0)
DFS(g,v1,mark);
}
}
/***********************6。图的深度周游**********************/
void GraphDFS(GRAPH g)
//深度优先周游图g中能访问的各个顶点
{
int qidian,v,v1,mark[maxsize];
printf("\n深度周游:");
printf("\n请输入起点的下标:");
scanf("%d",qidian);
for(v=0;vg.num;v++)
{
mark[v]=0;
}
for(v=qidian;vg.num+qidian;v++)
{
//printf("v=%d ",v);
v1=v%g.num;
if(mark[v1]==0)
DFS(g,v1,mark);
}
}
typedef int DATATYPE; //队列元素的数据类型
typedef struct
{
DATATYPE data[maxsize]; //队中元素
int front,rear; //队头元素下标、队尾元素后面位置的下标
} SEQQUEUE;
/*****************************************************************************/
void QueueInit(SEQQUEUE *sq)
//将顺序循环队列sq置空(初始化)
{
sq-front=0;
sq-rear=0;
}
/*****************************************************************************/
int QueueIsEmpty(SEQQUEUE sq)
//如果顺序循环队列sq为空,成功返回1,否则返回0
{
if (sq.rear==sq.front)
return(1);
else
return(0);
}
/*****************************************************************************/
int QueueFront(SEQQUEUE sq,DATATYPE *e)
//将顺序循环队列sq的队头元素保存到e所指地址,成功返回1,失败返回0
{
if (QueueIsEmpty(sq))
{ printf("queue is empty!\n");return 0;}
else
{ *e=sq.data[(sq.front)]; return 1;}
}
/*****************************************************************************/
int QueueIn (SEQQUEUE *sq,DATATYPE x)
//将元素x入队列sq的队尾,成功返回1,失败返回0
{
if (sq-front==(sq-rear+1)%maxsize)
{
printf("queue is full!\n");
return 0;
}
else
{
sq-data[sq-rear]=x;
sq-rear=(sq-rear+1)%maxsize;
return(1);
}
}
/*****************************************************************************/
int QueueOut(SEQQUEUE *sq)
//将队列sq队首元素出队列,成功返回1,失败返回0
{
if (QueueIsEmpty(*sq))
{
printf("queue is empty!\n");
return 0;
}
else
{
sq-front=(sq-front+1)%maxsize;
return 1;
}
}
/***********************7。图的广度周游**********************/
void BFS(GRAPH g,int v,int mark[])
//从v出发广度优先周游图g中能访问的各个顶点
{
int v1,v2;
SEQQUEUE q;
QueueInit(q);
QueueIn(q,v);
mark[v]=1;
printf("%c ",g.vexs[v]);
while(QueueIsEmpty(q)==0)
{
QueueFront(q,v1);
QueueOut(q);
for(v2=0;v2g.num;v2++)
{
if(g.arcs[v1][v2]!=0mark[v2]==0)
{
QueueIn(q,v2);
mark[v2]=1;
printf("%c ",g.vexs[v2]);
}
}
}
}
/***********************8。图的广度周游**********************/
void GraphBFS(GRAPH g)
//深度优先周游图g中能访问的各个顶点
{
int qidian,v,v1,mark[maxsize];
printf("\n广度周游:");
printf("\n请输入起点的下标:");
scanf("%d",qidian);
for(v=0;vg.num;v++)
{
mark[v]=0;
}
for(v=qidian;vg.num+qidian;v++)
{
v1=v%g.num;
if(mark[v1]==0)
BFS(g,v1,mark);
}
}
/***********************主函数**********************/
void main()
{
GRAPH tu;
GraphCreate(tu);
GraphOut(tu);
GraphDFS(tu);
GraphBFS(tu);
}
关于广度优先搜索c语言函数和广度优先搜索代码c语言实现的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。





