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多媒体函数c语言 多媒体程序
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C语言课程设计,多媒体教室管理系统
只作为参考多媒体函数c语言,网上太难找多媒体函数c语言,只能自己去改咯多媒体函数c语言!
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
int shoudsave=0; /* */
struct student
{
char num[10];/* 学号 */
char name[20];
char sex[4];
int cgrade;
int mgrade;
int egrade;
int totle;
int ave;
char neartime[10];/* 最近更新时间 */
};
typedef struct node
{
struct student data;
struct node *next;
}Node,*Link;
void menu()
{
printf("********************************************************************************");
printf("\t1登记学生资料\t\t\t\t\t2删除学生资料\n");
printf("\t3查询学生资料\t\t\t\t\t4修改学生资料\n");
printf("\t5保存学生资料\t\t\t\t\t0退出系统\n");
printf("********************************************************************************\n");
}
void printstart()
{
printf("-----------------------------------------------------------------------\n");
}
void Wrong()
{
printf("\n=====提示:输入错误!\n");
}
void Nofind()
{
printf("\n=====提示:没有找到该学生!\n");
}
void printc() /* 本函数用于输出中文 */
{
printf(" 学号\t 姓名 性别 英语成绩 数学成绩 C语言成绩 总分 平均分\n");
}
void printe(Node *p)/* 本函数用于输出英文 */
{
printf("%-12s%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t %d\t %d\n",p-data.num,p-data.name,p-data.sex,p-data.egrade,p-data.mgrade,p-data.cgrade,p-data.totle,p-data.ave);
}
Node* Locate(Link l,char findmess[],char nameornum[]) /* 该函数用于定位连表中符合要求多媒体函数c语言的接点,并返回该指针 */
{
Node *r;
if(strcmp(nameornum,"num")==0) /* 按学号查询 */
{
r=l-next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r-data.num,findmess)==0)
return r;
r=r-next;
}
}
else if(strcmp(nameornum,"name")==0) /* 按姓名查询 */
{
r=l-next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r-data.name,findmess)==0)
return r;
r=r-next;
}
}
return 0;
}
void Add(Link l) /* 增加学生 */
{
Node *p,*r,*s;
char num[10];
r=l;
s=l-next;
while(r-next!=NULL)
r=r-next; /* 将指针置于最末尾 */
while(1)
{
printf("请你输入学号(以'0'返回上一级菜单:)");
scanf("%s",num);
if(strcmp(num,"0")==0)
break;
while(s)
{
if(strcmp(s-data.num,num)==0)
{
printf("=====提示:学号为'%s'的学生已经存在,若要修改请你选择'4 修改'!\n",num);
printstart();
printc();
printe(s);
printstart();
printf("\n");
return;
}
s=s-next;
}
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p-data.num,num);
printf("请你输入姓名:");
scanf("%s",p-data.name);
getchar();
printf("请你输入性别:");
scanf("%s",p-data.sex);
getchar();
printf("请你输入c语言成绩:");
scanf("%d",p-data.cgrade);
getchar();
printf("请你输入数学成绩:");
scanf("%d",p-data.mgrade);
getchar();
printf("请你输入英语成绩:");
scanf("%d",p-data.egrade);
getchar();
p-data.totle=p-data.egrade+p-data.cgrade+p-data.mgrade;
p-data.ave=p-data.totle / 3;
/* 信息输入已经完成 */
p-next=NULL;
r-next=p;
r=p;
shoudsave=1;
}
}
void Qur(Link l) /* 查询学生 */
{
int sel;
char findmess[20];
Node *p;
if(!l-next)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以查询!\n");
return;
}
printf("\n=====1按学号查找\n=====2按姓名查找\n");
scanf("%d",sel);
if(sel==1)/* 学号 */
{
printf("请你输入要查找的学号:");
scanf("%s",findmess);
p=Locate(l,findmess,"num");
if(p)
{
printf("\t\t\t\t查找结果\n");
printstart();
printc();
printe(p);
printstart();
}
else
Nofind();
}
else if(sel==2) /* 姓名 */
{
printf("请你输入要查找的姓名:");
scanf("%s",findmess);
p=Locate(l,findmess,"name");
if(p)
{
printf("\t\t\t\t查找结果\n");
printstart();
printc();
printe(p);
printstart();
}
else
Nofind();
}
else
Wrong();
}
void Del(Link l) /* 删除 */
{
int sel;
Node *p,*r;
char findmess[20];
if(!l-next)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以删除!\n");
return;
}
printf("\n=====1按学号删除\n=====2按姓名删除\n");
scanf("%d",sel);
if(sel==1)
{
printf("请你输入要删除的学号:");
scanf("%s",findmess);
p=Locate(l,findmess,"num");
if(p)
{
r=l;
while(r-next!=p)
r=r-next;
r-next=p-next;
free(p);
printf("\n=====提示:该学生已经成功删除!\n");
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
else if(sel==2)
{
printf("请你输入要删除的姓名:");
scanf("%s",findmess);
p=Locate(l,findmess,"name");
if(p)
{
r=l;
while(r-next!=p)
r=r-next;
r-next=p-next;
free(p);
printf("\n=====提示:该学生已经成功删除!\n");
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
else
Wrong();
}
void Modify(Link l)
{
Node *p;
char findmess[20];
if(!l-next)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以修改!\n");
return;
}
printf("请你输入要修改的学生学号:");
scanf("%s",findmess);
p=Locate(l,findmess,"num");
if(p)
{
printf("请你输入新学号(原来是%s):",p-data.num);
scanf("%s",p-data.num);
printf("请你输入新姓名(原来是%s):",p-data.name);
scanf("%s",p-data.name);
getchar();
printf("请你输入新性别(原来是%s):",p-data.sex);
scanf("%s",p-data.sex);
printf("请你输入新的c语言成绩(原来是%d分):",p-data.cgrade);
scanf("%d",p-data.cgrade);
getchar();
printf("请你输入新的数学成绩(原来是%d分):",p-data.mgrade);
scanf("%d",p-data.mgrade);
getchar();
printf("请你输入新的英语成绩(原来是%d分):",p-data.egrade);
scanf("%d",p-data.egrade);
p-data.totle=p-data.egrade+p-data.cgrade+p-data.mgrade;
p-data.ave=p-data.totle/3;
printf("\n=====提示:资料修改成功!\n");
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
void Disp(Link l)
{
int count=0;
Node *p;
p=l-next;
if(!p)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以显示!\n");
return;
}
printf("\t\t\t\t显示结果\n");
printstart();
printc();
printf("\n");
while(p)
{
printe(p);
p=p-next;
}
printstart();
printf("\n");
}
void Tongji(Link l)
{
Node *pm,*pe,*pc,*pt,*pa; /* 用于指向分数最高的接点 */
Node *r=l-next;
if(!r)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以统计!\n");
return ;
}
pm=pe=pc=pt=pa=r;
while(r!=NULL)
{
if(r-data.cgrade=pc-data.cgrade)
pc=r;
if(r-data.mgrade=pm-data.mgrade)
pm=r;
if(r-data.egrade=pe-data.egrade)
pe=r;
if(r-data.totle=pt-data.totle)
pt=r;
if(r-data.ave=pa-data.ave)
pa=r;
r=r-next;
}
printf("------------------------------统计结果--------------------------------\n");
printf("总分最高者:\t%s %d分\n",pt-data.name,pt-data.totle);
printf("平均分最高者:\t%s %d分\n",pa-data.name,pa-data.ave);
printf("英语最高者:\t%s %d分\n",pe-data.name,pe-data.egrade);
printf("数学最高者:\t%s %d分\n",pm-data.name,pm-data.mgrade);
printf("c语言最高者:\t%s %d分\n",pc-data.name,pc-data.cgrade);
printstart();
}
void Sort(Link l)
{
Link ll;
Node *p,*rr,*s;
ll=(Link)malloc(sizeof(Node)); /* 用于做新的连表 */
ll-next=NULL;
if(l-next==NULL)
{
printf("\n=====提示:没有资料可以排序!\n");
return ;
}
p=l-next;
while(p)
{
s=(Node*)malloc(sizeof(Node)); /* 新建接点用于保存信息 */
s-data=p-data;
s-next=NULL;
rr=ll;
while(rr-next!=NULL rr-next-data.totle=p-data.totle)
rr=rr-next;
if(rr-next==NULL)
rr-next=s;
else
{
s-next=rr-next;
rr-next=s;
}
p=p-next;
}
free(l);
l-next=ll-next;
printf("\n=====提示:排序已经完成!\n");
}
void Save(Link l)
{
FILE* fp;
Node *p;
int flag=1,count=0;
fp=fopen("c:\\student","wb");
if(fp==NULL)
{
printf("\n=====提示:重新打开文件时发生错误!\n");
exit(1);
}
p=l-next;
while(p)
{
if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1)
{
p=p-next;
count++;
}
else
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
printf("\n=====提示:文件保存成功.(有%d条记录已经保存.)\n",count);
shoudsave=0;
}
fclose(fp);
}
void main()
{
Link l;/* 连表 */
FILE *fp; /* 文件指针 */
int sel;
char ch;
char jian;
int count=0;
Node *p,*r;
l=(Node*)malloc(sizeof(Node));
l-next=NULL;
r=l;
fp=fopen("C:\\student","rb");
if(fp==NULL)
{
printf("\n=====提示:文件还不存在,是否创建?(y/n)\n");
scanf("%c",jian);
if(jian=='y'||jian=='Y')
fp=fopen("C:\\student","wb");
else
exit(0);
}
printf("\n=====提示:文件已经打开,正在导入记录......\n");
while(!feof(fp))
{
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(fread(p,sizeof(Node),1,fp)) /* 将文件的内容放入接点中 */
{
p-next=NULL;
r-next=p;
r=p; /* 将该接点挂入连中 */
count++;
}
}
fclose(fp); /* 关闭文件 */
printf("\n=====提示:记录导入完毕,共导入%d条记录.\n",count);
while(1)
{
menu();
printf("请你选择操作:");
scanf("%d",sel);
if(sel==0)
{
if(shoudsave==1)
{ getchar();
printf("\n=====提示:资料已经改动,是否将改动保存到文件中(y/n)?\n");
scanf("%c",ch);
if(ch=='y'||ch=='Y')
Save(l);
}
printf("\n=====提示:你已经退出系统,再见!\n");
break;
}
switch(sel)
{
case 1:Add(l);break; /* 增加学生 */
case 2:Del(l);break;/* 删除学生 */
case 3:Qur(l);break;/* 查询学生 */
case 4:Modify(l);break;/* 修改学生 */
case 5:Save(l);break;/* 保存学生 */
case 9:printf("\t\t\t==========帮助信息==========\n");break;
default: Wrong();getchar();break;
}
}
}
/* */
相关问答
Q1: C语言中mciSendString用法
假设有文件1.mp3,要实现播放则是mciSendString("play 1.mp3",NULL,0,NULL),要实现暂停是mciSendString("pause 1.mp3",NULL,0,NULL),要实现停止是mciSendString("close 1.mp3",NULL,0,NULL)
Q2: C语言编程中的延时
您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间
如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds() end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;"
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
Q3: C 语言:能不能用C语言编写程序来播放音频文件?
一.在程序中直接播放声音文件
在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.W***文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。 例如播放C:soundmusic.wav可以用sndPlaySound ("c:\sound\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\sound\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音,第二种格式不会播放系统默认的声音。
二.将声音文件加入到程序中
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.W***文件的声音播放。要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件。
具体步骤入下:
1.获得包含资源的模块句柄:
HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle();
2.检索资源块信息:
HRSRC hSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_W***E1),_T("W***E"));
3. 装载资源数据并加锁:
HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource);
LPCTSTR lpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem);
4.播放声音文件:
sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY));
5.释放资源句柄:
FreeResource(hGlobalMem);
Q4: C语言中PlaySound函数如何播放MP3文件?
可以使用PlaySound()函数播放声音文件多媒体函数c语言,
该函数原型位于#include mmsystem.h中,
因此要使用PlaySound多媒体函数c语言,首先需要添加对这个头文件的引用。
提示:mm就是MultiMedia的简写,多媒体
【1、函数使用说明】
函数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
返回值表示是否播放成功。
参数pszSound是要播放声音的文件名,
只支持WAV等格式的文件(应该不能播放MP3格式文件)多媒体函数c语言;
多媒体函数c语言你可以去mp3.baidu.com用“wav”为关键词可以搜到很多wav音乐,
也可以用工具将其多媒体函数c语言他格式的转换为wav格式的。
参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以;
参数fdwSound是标志的组合掩码,
可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。
SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等);
SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;
SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;
SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
【2、使用举例】
PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启
动.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);
注意的问题:文件名中的反斜线要用“\\”,
因为C语言中“\”默认是转义符,
如果要表示“\”则需要使用“\\”,
对这点不明白的请回去翻一下C语言的书;
对中文字符串要使用TEXT宏。
关于多媒体函数c语言和多媒体程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。





